Elo 101 és kettőspont; A játékmenet újratárcsázása

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 6 Július 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Elo 101 és kettőspont; A játékmenet újratárcsázása - Játékok
Elo 101 és kettőspont; A játékmenet újratárcsázása - Játékok

Valamit, amiről néhány cikkemben beszéltem, az eSports fokozatos átmenetének rendszeres, "normálisabb" sportnak, és mindazoknak a dolgoknak, amelyek ezzel együtt járnak. Valamit, ami rendkívül hasznos lehet egy jobb játékos létrehozásában, a játékok visszajátszása. Az összes nagyobb sport a visszajátszást tanulja, különösen az NFL negyedévi visszajelzéseit mindig dicsérik, hogy elkötelezettek az ellentétes védekezés tanulmányozása iránt, és hogy képesek legyenek használni ezeket az információkat a tényleges játékban. legendák Ligája nem különbözik.


Az emberek mindig azt mondják, hogy a „visszacsatolás mindig 20/20”, ami azt jelenti, hogy amikor visszanéz a cselekedeteire, majdnem mindig látni fogja a helyes választást, amit nem lehet, amíg ezt a műveletet megtette.

Teljes értelme van; amikor játszol Liga Nyilvánvalóan megnyerni akarsz, és mindig a megfelelő akciót kell végrehajtanod - nem próbál meghalni. Az az akció, amit akkor vittél, a leglogikusabbnak tűnt, de amikor a játékot figyelemmel kísérjük, sokkal könnyebben leválaszthatja hibáit.

Ha egy pillanatra megnézzük a játékokat, nyugodt, módszertani megközelítéssel tekinthetjük meg őket, amelyeket általában nem lehet egy adott mérkőzés hektikus jellege alatt.

A használt program nem számít túlságosan. A preferenciák alapján tökéletesen illeszkedik a Lolreplays, a fraps, a streaming szolgáltatás vagy a képernyőn rögzített szoftver. Néhány pillanatra visszatekintve néhány játékra, rámutathat arra, hogy a játékban esetleg hatalmas hibák történhetnek, amelyeket általában nem ismernek el, miközben kétségbeesetten próbálod elfelejteni a játékot.