Gabe Newell beszédet tart a DICE 2013-ban

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Gabe Newell beszédet tart a DICE 2013-ban - Játékok
Gabe Newell beszédet tart a DICE 2013-ban - Játékok

Tartalom

Tegnap a DICE 2013 elindult. Azok számára, akik nem tudták, a DICE a Design, Innovate, Communicate, Entertain szó. A DICE csúcstalálkozója mindig az új iparági újítások megvitatásáról és az asztalokról való megvitatásáról szól. Felkérik, hogy legyen az ilyen rangos csúcstalálkozó főszava. Két fő témája volt, amiről beszélni akart, ezért hadd mondjak egy kicsit az Ön számára.


PC-k a nappaliban és a szabadon játszható modell

Az első nagy téma, amit Gabe meg akart beszélni, arról szól, hogy a PC hogyan lassul, elhagyja a kényelmes fészket a hálószobákban és az irodákban, és elmegy a nappaliba. A Steam saját nagy képmódját idézve, valamint az iparágban bekövetkezett változások, amelyek lehetővé teszik a TV-készülék sima, egyszerűbb és gyorsabb használatát a nappaliban, mint az új, óriás monitor, Gabe előre látja, hogy a konzol és a számítógép közötti vonal hamar elmosódik .

A másik fontos dolog, amit ki akart menni a nyílásba, az F2P modell a játékok számára, és hogyan lehetne alkalmazni olyan dolgokra, amelyek egyáltalán nem játékok. Idézve a Photoshop RPG-szerű interfészét, azzal, hogy egyszerű feladatokkal indul el, és kiegészítve azokat „szinteket” kap, és hozzáférést biztosít a jobb eszközökhöz és a nehezebb feladatokhoz.


Ezek közül a témák közül Gabe egy kicsit utalt a játék sikerességének képletére, és a nagy kulcs a közösségnek bizonyult. Adja meg a közösségnek azokat a eszközöket, amelyeket a fejlesztők maguk használnak, és a szabadságot, hogy bármit is akarnak, és tízszeresére tér vissza. Jó üzleti modell, azt mondanám. Bárki, aki érdeklődik a videó megtekintéséért, megtekintheti itt, így élvezze!