Futurama & vastagbél; A holnapi trükkök és stratégiák a kezdőknek

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 6 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Futurama & vastagbél; A holnapi trükkök és stratégiák a kezdőknek - Játékok
Futurama & vastagbél; A holnapi trükkök és stratégiák a kezdőknek - Játékok

Tartalom

Hypnotoad, Nibbler, és az a kemény itató robot, aki azt akarja, hogy megharapd a fényes fémszamárját, mindannyian fedeztek fel egy újabb, időigényes kalandra a nemrég megjelent mobiljátékban. Futurama: Holnap világai!


Ellentétben azzal, amit a betöltőképernyőről elmondunk, senki sem kap több ízlési pontot a képernyő megnyitásához. Valójában ez a kis Futuarma A rompok olyan pontokra és erőforrásokra támaszkodnak, mint a Zapp Brannigan, aki egy felfújott önfontosságérzetet tart. A játék hideg, halott kezéből ki kell próbálni őket.

Hacsak nem tervezel, hogy jelentős mennyiségű valódi pénzt költeni (vagy a dobókocka a Futurama: Holnap világai cheat program, amely nagyon iffy oldali alkalmazásokat telepít, hogy ingyenes pizzát és Nixonbucks-t kapjunk), ez a játék a sietésről és a várakozásról szól.

Itt az idő és az erőforrás-kezelés teljesen kulcsfontosságú. Nem biztos benne, hogyan kell folytatni? Megmutatjuk a legjobb módokat a New New York újjáépítésére anélkül, hogy kiürítenénk a pénztárcáját egy digitális aprítóra.


.. és adjon ki olyan praktikus tippeket, mint: "Ne próbálja megérteni Lrrr!"

Get két robot

Akár tetszik, akár nem, alapvetően egy kis pénzt kell elhelyeznie, hogy megvásároljon egy második modellt, a Robot 1-X-et a Hypnowaves által lefedett területek tisztázására. Csak körülbelül 10 pizzával kezdődik, és minden nap nagyon kevés extra pizzát keres, így a másik robot megszerzéséhez szükséges 50 szeletre való várakozás napokig ... vagy hetekig tarthat.

Miért van szüksége egy másikra? Mivel a várakozási időzítők a területek törléséhez általában órákat vagy napokat tartalmaznak ...de ha már egy órás küldetésen van a robotja, nem lesz elérhető azoknak az ostoba 5 és 6 másodperces küldetéseknek, amelyek a történeti feladatok elvégzéséhez szükségesek.


Igen, meg fogsz ragadni arra, hogy befejeződjünk egy menedzsment nem történeti feladatot, mielőtt előreléphetnénk a fő küldetéssorban. A második robot megvásárlása és a történeti küldetések megtartása miatt ez a játék körülbelül 80% -kal kevésbé frusztráló.

Egy kicsit csípődik, de ha elkötelezett a játékban, szükséges

Üzemanyag gazdaság

A játék térbeli küldetéseinek részei, ahol a városépítésről az RPG elleni küzdelemre és a Válasz-saját-kaland párbeszédpanelre vált, teljes mértékben attól függ, hogy mennyi üzemanyag van a kezében.

Az üzemanyag rendkívül lassan tölt fel (1-es sebességgel a valós világ minden 8 percében!). Minden csillag a térképen feltölti az üzemanyagot, és a térképek általában elég nagyok. Ez tényleg így jut el a pénz elejére, mert pénzt lehet tölteni pizza vásárlásához és az üzemanyag feltöltéséhez a misszió során.

Ne felejtsd el, ha elfogy az üzemanyag, nem kell teljes egészében elvágnia a küldetést. Válassza ki a "ideiglenes visszatérés" opciót (a jobb felső sarokban lévő kastély ikon segítségével), így néhány dolgot újra New New Yorkban kezelhet, majd később, amikor az üzemanyag feltöltötte, közvetlenül visszavezethet az előző helyére a csillagon térkép.

Van két üzemanyagom ... és 15 pontot lefedni

Itt az űrkutatások fontos része, hogy mindig szem előtt tartsuk: minden olyan karakter, aki részt vesz egy New New York-i időzítő küldetésben, nem jöhet veled. Ez azt jelenti, hogy van egy kisebb karakter a harcra vagy a párbeszédablakokra, ahol szükség lehet egy adott személyre a folytatáshoz.

Ezért kell kitöltenie az összes helyszíni missziót, amellyel először is használhatod az összes üzemanyagot, mielőtt beállítanád a New New Yorkban az időzítőt.

Majdnem biztos, hogy nem lesz szükséged arra, hogy az összes feladatot és küldetést azonnal befejezd - függetlenül attól, hogy elfogyott az üzemanyag vagy a pénz, a pizza vagy csak az idő. Tehát a befejezetlen küldetések kényelmesen szerepelnek a bal alsó sarokban, mint karakterképek sorozata. Csak érintse meg az egyiket, hogy visszatérjen oda, ahol korábban voltál.

Visszatérés a küldetésekhez

Új New York-i átrendezése

New York-ban tartózkodva mindig annyi struktúrát szeretne, amennyit csak lehet. Nemcsak növelik az erőforrásait, hanem azt is adjon valamit, amit az időzítők kitöltéséhez vár. Ez különösen bosszantó a korai játékban, amikor csak egy maroknyi épület van, és nincs órája.

Húzza fel a boltot (a pénztárgép ikonját a jobb alsó sarokban), és ellenőrizze rendszeresen, mivel vannak forgó eladások, amelyek lehetővé teszik, hogy új épületeket kapjanak, amelyek értékes erőforrásokat kínálnak a kis mennyiségű Nixonbucks számára.

Miután egy épületet elhelyeztünk, várjunk, amíg az ikon megjelenik a tető fölött (érintse meg és tartsa lenyomva az előrehaladását), majd érintse meg az épületet az erőforrások megjelenítéséhez - de ne felejtsd el, hogy még mindig fel kell venni őket .

A városépület egyik olyan aspektusa, amely nem egyértelmű, hogy ez az ténylegesen áthelyezheti meglévő struktúráit más helyekre. Érintse meg és tartsa lenyomva az épületet, így egy pont kör jelenik meg, majd áthelyezheti a korábban elhelyezett szerkezeteket az új pozíció megérintésével. Ez különösen akkor hasznos, ha egy nagy objektum egy kis objektum elé került a játék izometrikus nézetében.

A Slurm gépének mozgatása

Ezek az alapok, amiket tudnia kell az erőforrás-gazdálkodásról, hogy elkezdhesse Futurama: Holnap világai! Van más tipp a pizza, az üzemanyag vagy a Nixonbucks görbe előtt? Tudassa velünk, hogy mi hiányzott a megjegyzésekben! És tartsa be a hangot, mivel hamarosan lefedjük az osztályokat, a harci, a kiegyenlítő és az űrkutatást.