Teljes Tomb Raider felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Teljes Tomb Raider felülvizsgálat - Játékok
Teljes Tomb Raider felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Rögtön megrendeltem ezt a játékot, amikor előzetesen megrendeltem, és amikor újra játszottam a játék első néhány percét a felszabadítási napon. Továbbra is megpróbálok rájönni ebben a felülvizsgálatban, így ha gyűlölted a játékot, készítsd fel a ragyogó dicséretemet és imádságomat a játékért.


Az istenek tegnap az én szívemben dolgoztak, és a keleti partot zuhanyozták le azzal, ami kicsi hóviharnak tűnt - a hó nap! 11,6 órát vettem (Steam szerint), de tegnap megvertem a játékot.

Tehát a felülvizsgálattal. Sajnos nem volt nagyszerű módja a videó rögzítésének, így most teljesen szöveges.

A játék

Röviden megérintettem az előző cikkemben, de a játék befejezése után azt kell mondanom, hogy az ellenőrzések javíthatnak. A Square Enix jó munkát végzett a PC-n, de ez a játék határozottan egy vezérlő számára készült. Az enyém még nem jelent meg. Ismét a billentyűzet elhelyezése néha bonyolult lehet, ha nem készen áll a jobb gombok megnyomására.

Ennél is fontosabb, hogy néha a játék csak lapos nem mondja meg, hogy mit csinálnak. Ami bosszantó, amikor egy párkányról lógsz, és E nem dolgozik, hogy átkeljen a sziklára. Néhányszor haltam meg, próbálva átjutni a nem 100% -ban tiszta szekvenciákon.


A billentyűzetről vezérlőre váltás irritáló jellegű, ezért azt javaslom, hogy az egyik vagy a másikra induljon.

Sokat hallottam a hibákról és összeomlásokról, de nem volt semmilyen probléma, úgyhogy azt hiszem, szerencsés vagyok ebben a tekintetben. Nem volt grafikus hiba, minden zökkenőmentesen futott, és nagyon élveztem a játék megjelenését.

A játék kirakóssága szórakoztató volt. Egyszerűen egyszerűen átjutnak, ha úgy gondolja. Ismét a kezelőszervek csavarozhatják meg néhányat, de ha egyszer meg is kapaszkodnak, meglehetősen könnyű kitalálni, hogyan kell csinálni.

Továbbá a Survival Instinct funkció (a szürkeárnyalatos képernyő, amit a Q megnyomásakor kap) rendkívül hasznos, különösen, ha elsajátítod azt a képességet, amely lehetővé teszi, hogy több mentést láthasson a környezetben. Azok a dolgok, amelyek fontosak, olyan fényes narancssárga színben jelennek meg, amikor aktiválják a Survival Instincts-t, ami nyomon követi Önt, és segít a kisebb XP-nél, mint a küldetések elpusztításában (mint például az objektumok megsemmisítése).


Mint egy feljegyzést, hogy a játék félig adható vagy mozog - mozi. Imádom ezt, bár tudom, hogy sok játékos gyűlölte, hogy hány vágott jelenet volt az egészben. A fő panaszom az volt, hogy a legtöbb automatikus mentési pont a vágás előtt vagy közvetlenül utána van, ami azt jelenti, hogy ha meghalsz ... yup, megnézed ezeket a vágott jeleneteket újra és újra. őket.

Harc

A harc egy érdekes szempont volt ennek a játéknak, ami egy kis időt vett igénybe, hogy hozzászokjak. Egy egérrel kissé bonyolultabb lehet, bár nem volt lehetőségem kipróbálni a vezérlőn.

Az íj messze a kedvenc fegyverem volt. A kapott nyilak őrültek - a napalm nyilak és a gránát nyilak rendkívül szórakoztatták a dolgokat. Amíg megkapod ezeket a szuper káros fegyvereket, nem tudsz csak lángolni a fegyvereket; bízz bennem, próbáltam. Minden helyzetet gondosan meg kell vizsgálni, hogy a legtöbb srácot meg lehessen ölni anélkül, hogy látná vagy hallaná. Ezért élveztem az íjjal többet, mint bármelyik fegyvert. Csendes és halálos.

A célzás és a lövöldözés meglehetősen magától értetődő, bár soha nem használtam fel a középső egérgombot fegyver meggyújtására, így ez egy érdekes pont volt.

Tényleg tisztában kell lennie az idejével. Könnyen megdöbbent a srácok, akik rajtad múlik, különösen a vége felé, így csak tartsd szem előtt.Néhány küzdelem meglepően nehéz (amiatt, hogy milyen gombokat nyomunk meg, amikor az idő, a félidő), és két-három próbára lehet szükségük, mielőtt sikerülne átmennie.

Sztori

Tényleg élveztem ezt a történetet, mint a játék. Míg néhányan azt mondhatják, hogy klisék és unoriginalista volt, szerettem. Könnyű volt belépni és könnyen követni - a karakterek legalábbis főleg meggyőzőek voltak, még akkor is, ha egyesek elég hálátlanok, hogy egyszerre megmentették az életüket.

A legfontosabb azonban, hogy tényleg ragasztott Lara-val. A fejlesztő szándéka, hogy olyan légkört teremtsen, ahol aktívan szeretné menteni Lara-t; de nem értek egyet ezzel a nézettel. Lara a pokolba jön, és nem kell igazán megtakarítani. Én inkább úgy vélem, hogy ez a kaotikus kaland kalauzol vele, mint megfigyelő.

Semmilyen módon nem tudok kapcsolódni a főhőshöz (eltekintve attól, hogy kétségbeesetten akarja a beteg testét és a kalandos életét), de mint Isaac Holttér, Igazán gyökereztem magam, és azt akarom, hogy éljen és sikeres legyen.

Értékelés

10-ből 9-et adtam csak azért, mert a kezelőszervek néha zavarosak voltak, és a vágott jelenetek fájdalmat okoztak a második vagy harmadik alkalommal, amikor ugyanezt látják. Mindenképpen ajánlom ezt a játékot hozzáadni a könyvtárhoz - ez egy minőségi játék, amit nagyon élveztem és újra játszani fogok. Határozottan megéri a pénzt.

Értékelésünk 9 Az új Tomb Raider kiadásról a Square Enix-ről teljes GameSkinny áttekintést nyújtunk.