FTL & vastagbél; Csak egy további ugrás és időszak; & periódus;

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 12 November 2024
Anonim
FTL & vastagbél; Csak egy további ugrás és időszak; & periódus; - Játékok
FTL & vastagbél; Csak egy további ugrás és időszak; & periódus; - Játékok

Tartalom

Kickstarter a sok sikertörténet eredete. FTL: Gyorsabb, mint a fény közülük az egyik legdrámaibb, legalábbis a játék világában. A játék először felugrott Kickstarterre, kérve, hogy szerény összeget szerezzen be 10 000 dollárból egy űrkutatáshoz. Egy napon belül megduplázta a kért összeget, és mire elkészült, több mint 200 000 dollár volt. Ezután egy egyedi, okos, stílusos és teljesen fantasztikus játékot hoztak létre ezzel a pénzzel.


Az alapvető lényeg

Ön egy csillaghajó parancsnoksága a Szövetségben. Sajnos, ez nem olyan jó dolog, ahogy a Szövetség csak elvesztette a háborút a lázadókkal. Megvan a titok a lázadó erejére, és fél tucat térterületet kell áthaladnod ugyanazokkal a lázadókkal, és győzelem a harcot a végén, hogy megmentse a viszonylag homályosan meghatározott frakciókat.

Mit csinálsz

Ehhez három dolgot irányíthat közvetlenül. A hajó fegyverzetét a csatában célozza meg, irányítsa a legénységét a hajó különböző állomásaira és problémás helyszíneire, és a hajó reaktorában lévő teljesítményt ugyanazokra a rendszerekre osztja. Az ellenséges fegyverek károsíthatják vagy teljesen letilthatják a hajórendszereket, beleértve az oxigént is, és szükségessé teszik a személyzet zsonglőrködését a hajó körül, hogy működjön és harcoljon.


Csak az alaphajóval (a fenti képen látható Kestrel) kezdjük, amely valójában megbízhatóan kerekített hajó, de a különböző feladatok elvégzése a játékban feloldja az egyéb hajókat is, beleértve az idegen versenyek témáján alapuló hajót (mint a Mantis Cruiser, amely az ellenséges hajók fedélzetére vagy az indiai hajókkal ellátott Engie Cruiserrel kezdődik, és egy nagyszerű visszajátszhatóságot biztosít egy olyan játékmodellnek, amely már több játékot is nyer.

Mi történik veled

Mindegyik lejátszás általában ugyanazzal a képlettel követi. A rendszerről rendszerre ugrik, minden alkalommal véletlen találkozásokkal szembesülve, hogy gyűjtsük össze a hulladékot és a berendezéseket, hogy felújítsák a hajót a felkészülés során végső csata. Utazásai során a kalózoktól az idegenekig az aszteroida mezőkig és a lázadók felderítőinek találkoznak.


A véletlenszerű találkozások sokfélesége megőrzi a dolgokat, és általános hatást gyakorol a küldetésére a nulltól drasztikusig, és egy adott véletlenszerű találkozásnak lehetősége van arra, hogy bármit tegyen egy új legénységnek (vagy megöli az egyik legénységét) hogy új fegyvert adjon neked egy ellenséges hajó ellen, amely éppen azzal van felszerelve, amire szüksége van ahhoz, hogy megalázza a büszke cirkálót.

Amire szükséged van

Szükséged van a tüzelőanyagra FTL ugrások szükségesek a rendszerek és szektorok haladásához, és a hajó felszerelésétől függően rakéták és drone alkatrészek is szükségesek a bombák és a robotfegyverek számára. Vannak olyan extra hajórendszerek is, amelyek nem indulnak el, de előrelépésekor megtalálhatják és kinyithatják az üzleteket, beleértve a takaróeszközt, a személyzet szállítóját és a vezérlőket ezeknek a drónoknak.

Mindez ugyanazt az erőforrást jelenti, amit magának a hajónak a frissítésére használ, ami azt jelenti, hogy a törmelék (a játék minden fontos pénzneme) mindig prémium.

Szóval hogyan működik ez?

Ez a játék addiktív. Valóban addiktív. Ha elolvastál egy könyvet, és azt gondoltad, hogy "Csak még egy oldal ...", akkor van egy ötleted arról, hogy mennyi idő múlhat ez a játék anélkül, hogy észrevennéd.

Kellemesen optimista voltam ebben a játékban, amikor tehetséges volt nekem, de nem voltam igazán rettenetesen izgatott. Rájöttem, hogy egy kicsit játszom, udvariasan köszönöm az embernek, aki megkapta nekem, majd felejtsd el róla, kivéve talán egy pár héten keresztül.

Aztán folytattam játszani FTL körülbelül három napig szilárd, csak akkor áll meg, amikor túl fáradt voltam, hogy rákattintjak.

Ennek a játéknak az egyes aspektusai mindegyikének érdekes elemei vannak, de ezek kombinációja lényegesen több, mint részeik összege. Sima, a játék minden egyes különálló eleme úgy tűnik, hogy úgy tűnik, hogy néha nehéz észrevenni, mennyire bonyolult az egész. jelentése csodálatosan bonyolult egy szinte kényelmetlenül egyszerű kezelőfelülettel. Mindenekelőtt mindenféle szórakozás.

Az egyetlen igazi figyelmeztetés, amit kínálok, az, hogy az egyedülálló kezelőfelület ellenére határozottan roppant. Az egyetlen módja annak, hogy az FTL-ben megmentse a játékot is, bezárja a játékot, így minden egyes ugrás, amit csinálsz, szó szerint az élet és a halál az Ön bosszús kis digitális személyzetének. Ha nem tetszik, hogy egy rossz mozdulatot tehet, és az egész hajót megszámolja, akkor ne alkalmazza.

DE

Ha te csinál mintha egy gyakran ellenséges univerzum felfedezésére lenne szükség, de nem csak az esze, és bármi, amit együtt tudsz összecsapni a kirándulás során a csillagok felett ...

Ez az a játék, amit mindig is akartál, így bátran.