Tartalom
A mérkőzés záró percében csak SingingBush és én maradtunk. Megjegyeztem, hogy már négy gyilkosságot regisztrált az én rosszindulatúnak. Általában sokkal hatékonyabb vagyok, mint a tüzérségben. Én hibáztatom a késést.
Felkérte, hogy ragaszkodjunk össze a tűz megterhelésére és a nap megnyerésére, szerencsére az SU-26 orosz tüzérségi darabon voltam, amely bár törékeny, nem forog le közeli helyeken a forgó tornya miatt (ritkaság a közöttük) tüzérségi).
Ahogy haladtunk a fa-vonal mentén a térkép észak-keleti sarkához, küzdöttem az SingingBushhoz. Aztán váratlanul a rádióm észlelt egy ellenséges tartálytörőt, aki hátulról közeledett. Ez baj lehet. Az SingingBush túl messze volt ahhoz, hogy segítsen, és nem voltam valószínű, hogy győzelemre kerülnék egy-egy-egyben, így elvettem egy levelet a Toenailgoblin playbook-jából, és elrejtettem.
Hosszú pár másodperc telt el, ahogy az ellenséges tartály megsemmisítője veszélyesen bezáródott. Imádkoztam a helymeghatározásomat, és álcázó net-frissítésem elvégzi a munkáját, és láthatatlanná tenné. Feszülten vártam.
Működött! Egyenesen a SingingBush pozíciójába gördült. A megfelelő pillanatban mindketten tüzet nyitottunk, és pirítós volt. Az ellenség most már az utolsó tartályukra állt, de kevesebb, mint két percünk volt, hogy megtaláljuk és elpusztítsuk őt, vagy vigyük a zászlót. Valószínűsíthető, hogy a csapat győzelméhez ragaszkodik, így az SingingBush a zászlórögzítés kísérletét választotta, és a felvételi körért számoltunk fel.
Sajnos, a felvételi folyamatjelző sáv nem mozdult elég gyorsan, és az utolsó ellenségnek jó értelme volt, hogy rejtve maradjon, így az annyira közel álló győzelem megcsúszott az ujjainkon.
A Meatgrinderrel szemben
Ez volt az egyetlen jó mérkőzés. A következõ volt egy sor lelki pusztító és egyoldalú útvonallal, mivel a tarka legénységünket több, nagyobb szervezett erõvel ismételten széttörtük a darabokra, akik mindenkit megosztottak egy klán címkével. Ez minden bizonnyal az oktatás volt, a fő lecke pedig: több barátunk.Szemben Planetside 2, World of Tanks egy nagyon szegmentált ügy, amit úgy érzem, jobban működik egy gyors pick-up-and-play élményért, de a barátokkal folytatott folyamatos játékidő miatt ez frusztráló lehet. Különösen akkor, ha Ön az első a csapatában, aki meghal, és a meccs hosszabb ideig folytatódik. Ezért választom a tüzérséget, hosszabb ideig részt veszek az akcióban, még akkor is, ha távolról van. Ha egy hagyományosabb harci járműre megyek, gyakran találom meg World of Tanks tapasztalat:
- Egy percig lassan haladjon.
- Tűzoltó fegyver az első ellenséges célpontnál.
- Felrobban.
- Várjon néhány percet, amíg a mérkőzés befejeződik.
Természetesen az a lehetőség, hogy szóljon, hogy átadja az időt, de amikor barátokkal játszik, ami nem igazán optimális, és töredezett csapatélményhez vezethet. A néhány ellentmondás ellenére az alkalmi csatában olyan élvezetes csere jön létre, ami mindent megéri.
Még ennél is inkább, ha egy tartályanyát.
Következő: MechWarrior Online (1. rész)
A szabadon játszható lövöldözős játékidő index:
- Bemutatkozás: A régi tó rendszeresen jár el
- Planetside 2 Playtest (1. rész)
- Planetside 2 Playtest (2. rész)
- Playtest tartályok világa (1. rész)
- Playtest tartályok világa (2. rész)
- MechWarrior online játékidő (1. rész)
- MechWarrior online játékidő (2. rész)
- Következtetések