Ingyenesen játszható MMO és kettőspont; EverQuest Next Revealed & Excl;

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 20 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Ingyenesen játszható MMO és kettőspont; EverQuest Next Revealed & Excl; - Játékok
Ingyenesen játszható MMO és kettőspont; EverQuest Next Revealed & Excl; - Játékok

A Las Vegas-i rendezvény alatt a Sony Online Entertainment bemutatta első részleteit a közelgő, nagyszámú multiplayer online játék nevezéséről. EverQuest Következő.


A szabadon játszható MMO-ként az EverQuest Next célja az MMO műfaj fejlesztése.

A Sony kiderült, hogy az EverQuest Next 2009 óta fejlődik. Két évvel ezelőtt a vállalat úgy döntött, hogy „újra átgondolja a tervezés alapvető kreatív és technikai szempontjait”, és egy új megközelítéssel kezdődik. E megközelítés eredményeként a Sony azt állítja, hogy az EverQuest Next különböző okok miatt nem fog más MMO játékokkal ellentétben.

Az EverQuest Next megpróbálja túllépni a mindennapi normál MMO-ján, teljesen megsemmisíthető környezetfizikával, amely a világ minden egyes darabjára, fejlettebb AI-re és egy nyílt történetre vonatkozik, amely arra kényszeríti a játékosokat, hogy szembenézzen cselekedeteik és döntéseik következményeivel. A történetről beszélve, az EverQuest Next az ismerős Norrath-narratívának folytatása lesz, de a játékegyetemben a karakterek, a lore és a környezetek „alapjainak újragondolása” lesz.


A fejlesztési igazgató, Dave Geogeson azt mondta:

"Ne tévedj, miközben nagy gondot fordítottunk arra, hogy tiszteletben tartsuk az EverQuest rendkívüli befolyását ebben az iparágban és a játékosok közösségével az évek során, ez egy határozottan eltérő játék, ellentétben azzal, ami korábban történt."

Az egyik játékfunkció a "multi-classing". Nincsenek szintek az EverQuest Next-ben, de több, mint 40 többszintű egyedi osztály lesz elérhető az indításkor. A játékosok az egyes osztályok képességeit összekeverhetik és egyezhetnek meg, hogy külön karaktert hozzanak létre. A megjelenő mesterséges intelligenciát is magában foglalja, ami azt jelenti, hogy a nem játékos karakterek (NPC-k) „különleges motivációkat és preferenciákat fognak alkalmazni, amelyek a viselkedést árnyalt és kiszámíthatatlan módon irányítják.” Végül, a gameworld minden karakterének egyedi története lesz, nem pedig egy előre meghatározott útvonal követése.


Az EverQuest Next-nek egyedülálló, az EverQuest Next Landmark nevű világépítő eszköze van. Ez a télen elérhető lesz a nyilvánosság számára. A Landmark lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a Sony Studió Szoftver használatával struktúrákat hozzanak létre, és megoszthatják vagy eladhatják alkotásaikat a barátokkal. A Sony még részletes utasításokat is ad néhány olyan dolgot illetően, amire szüksége van a játékosok számára.

A Landmark ingyenesen letölthető ezen a télen. Ez lesz az EverQuest Next kapuja.

Sajnos a Sony még nem jelentette be a kiadás dátumát EverQuest Következő.