Mivel a konzolok jelenlegi generációja megérkezett, a nagy vita, amelyről jobb, jobbra fordult. Melyik a jobb képkocka? Melyik a jobb grafika? Melyik a jobb játék?
Míg ezek közül néhány akkor is fontos lehet, mi a fontosabb, amit a játék mögött játszunk, és ez a játékmotor.
Az Unreal Engine 4 (UE4), az Epic Games legfrissebb iterációs játékmotorja, csak tavaly került kiadásra. Gyorsabb, egyszerűbb és hatékonyabb, mint elődje.
Bár az UE4 még nem adta ki a legmagasabban elismert játékkiadásokat, az egy éve fennálló év már sok olyan bizonyítékot hozott létre, amelyek a játékfejlesztésben meghatározó szerepet töltenek be, és - több, mint bármelyik konzol - a legjobb a jelenlegi gen.
Építészeti megjelenítés
Ha van egy oka annak, hogy az UE4 „Unreal” -nak nevezik, valószínűleg az építészeti megjelenítés.
Az UE4 kiadása óta számos egyszerűen megdöbbentő fotorealisztikus környezet alakult ki és ment vírusra, ami az UE4 státuszát sokkal többet jelentette, mint egy videojáték-motor.
A motor puszta ereje jól használható a valós életben könnyen létező környezetek szimulálására, modern tervezési és koncepcionálási módot biztosítva, mielőtt a képernyő határain túl bármi is megépülne.
Hangulatos apartmanok, elegáns épületek, homokos strandok - ezek a sok olyan dolog, ami megkérdőjelezi a látást, és azt hiszi: "Olyan igazi, ez irreális."
Ami az UE4-ben az építészeti vizualizációban nagyon izgalmas, az az, hogy íze a szerencsejáték jövőjének, ahol a konzolok elég erőteljesek lesznek ahhoz, hogy az ultra-reális képeket valós időben tegyék.
Tehát, míg az UE4 segít az építészeknek a világ minden táján, mint egyedülálló eszköz az ügyfelek vonzására, ez is segít abban, hogy a játékosok felkészüljenek arra a napra, amikor a játékokban láttunk, és amit a külvilágban látunk.
HD Remakes
Csak pár éve vagyunk a jelenlegi konzolok generációjába, így van értelme, hogy néhány népszerű játék remasztereje van, de mi a helyzet a régebbi szeretett játékokkal, amelyeket nem hivatalosan felújítanak?
Nos, köszönhetően az UE4-nek, az előző évezred nagysága igencsak visszatérhet egy bumm-szal, mivel néhány elkötelezett rajongó kihasználta a modern technológia képességeit, hogy kedvenc játékaikat a modern szabványokhoz igazítsák.
Ilyen játékok Resident Evil 2 és Shenmue amelyek még soha nem voltak átdolgozva, végül a lelkes rajongók dolgoznak az agyukkal, hogy frissítsék ezeket a klasszikusokat a modern közönség számára. Resident Evil 2 Reborn indie team által az InvaderGames nyáron jön Shenmue HD jön, amikor a koreai Kid Nocon befejezi a nagy, de lenyűgöző projektjét.
Ez egy ígéretes kezdet a drága szerencsejátékok megőrzésének útján. Sok játékkiadó nem hajlandó értékes erőforrásokat helyezni a játékba, mivel nem látnak maximális nyereséget; ezért az UE4 olyan fontos innováció.
Ez az egyetlen módja annak, hogy a múlt szerencsés játékai visszatérhessenek a halottakból és versenyezzenek egy kortárs piacon anélkül, hogy az összes vállalati akadályt át kellene menniük. Mindössze annyi szükség van, hogy szenvedélyes rajongók legyenek a technológiai know-how-val, és ez nem biztos, hogy nehéz.
Ingyenes
A legjobb az egészben, hogy az UE4 ingyenes. Eszközök, frissítések, forráskód, minden: ingyenes.
Miután a piacon az egyetlen teljesen ingyenes, kemény játékmotor lett, az emberek állományai az UE4-et használják mindenféle célra, beleértve a filmet, az oktatást és a VR-t. Azonban az UE4 egyik felhasználása későn meglehetősen népszerűvé vált, és az UE4-ben még soha nem látott karaktereket hoz életre.
Hol máshol láthatja Mario-t minden fényes, emberszerű és elveszett a való világban?
Amikor az Epic Games márciusban bejelentette, hogy az UE4 mindenki és bárki számára ingyenes lesz, több millió ember számára nyitott ajtókat, hogy kipróbálhassák a legjobb játékmotorok egyikét, és tízszeresére növelte népszerűségét. De ez is precedenst eredményezett, mivel az Unity 5 és a Source 2 hamarosan követni kezdte a szabad játékmotorok fejlesztését a fejlesztők számára.
A mindenki számára ingyenes robosztus funkciók biztosítása a kreativitást ösztönzi. Ez növeli a művészet és a szórakozás minden formájának előállítását, és intelligens alkotók közösségét építi.
Azáltal, hogy az UE4 bárki számára hozzáférhetővé teszi, a fényes jövő biztosítja, hogy bárki virágozhasson és sikeres legyen bármely iparágban. Ez biztosítja a jövőt, ahol bárki visszaállíthatja a múltat bármilyen beállításban. Ez biztosítja a jövőt, ahol a valóság és az utánzás közötti vonalak már nem léteznek.
Az Unreal Engine 4 a modern technológia élvonalában áll, és hatalma kétségtelenül segít a játékiparban és azon túl is, hogy a jelenlegi generációtól a másikig virágozzon.