A Honor Gear Stat útmutatóhoz

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
A Honor Gear Stat útmutatóhoz - Játékok
A Honor Gear Stat útmutatóhoz - Játékok

Tartalom

A becsületért több darab fogaskerékkel rendelkezik, és mindegyiknek van bizonyos statisztikája. Minden darabnak 3 statisztikája van, egyikük felemelkedik, és a többiek 1-2-ét csökkenti. Néhány statisztika egyszerű, de mások nem olyan világosak.


Meg fogom magyarázni az egyes statisztikákat és milyen darabokat fognak használni annak érdekében, hogy eldönthessük, milyen felszerelést kell viselni. Nézd meg az én A becsületért Kezdő tippek és trükkök a játékhoz való további segítségért.

A becsületért

Az alábbi statisztikák fogaskerék-kategóriákba sorolhatók. Minden statisztika csak egyfajta fogaskeréktípuson lehet. Minden karakter fegyverének 3 része van, amelyek testre szabhatók.

Fegyver 1. rész

  • Dobási távolság - Milyen messzire dobja valakit.
  • Revenge mód támadás - Mennyibe kerül egy támadás, amikor a Revenge módban vagy
  • Bosszúgyilkosság sérüléssel - Mennyibe kerül a Revenge bár a károkozásból.

Fegyver 2. rész

  • Feat Cooldown csökkentés - Mennyi időt vesz igénybe, hogy újra használhassa a verekedéseit, miután aktiválta őket.
  • Revenge mód védelem - Mennyi védelmet kapsz, amikor a Revenge módban vagy.
  • Revenge Gain a védelem - Mennyibe kerül a Revenge bár, amikor védekező műveleteket végez, mint például a Blokk és a Parry.

Fegyver 3. rész

  • Támadás - Mennyit károsítanak a támadások.
  • Védelem - Mennyi kárt okoz a támadásoktól.
  • Stamina költségcsökkentés - Csökkenti, hogy a támadások mennyi ideig tartanak.

Fegyver

  • Blokk-sérülési ellenállás - A nehéz támadásokból származó chipkárosodás mértéke.
  • Revive Speed ​​- Milyen gyorsan lehet újraéleszteni egy csapattársát.
  • Stamina Regen - Milyen gyorsan visszanyeri az állóképességét.

Mellkas

  • Végrehajtási Egészség Regen - Mennyi egészséget kap vissza, amikor valaki végrehajt.
  • Blokk sérülés - Az egészség vagy az állóképesség károsodásának mértéke egy olyan ellenséggel foglalkozik, amely blokkolja a támadásokat.
  • Sprint sebesség - Milyen gyorsan mozog, amikor sprint.

Sisak

  • Debuff ellenállás - Ellenállás a vérzéssel és egyéb támadásokkal, illetve támadásokkal járó hatásokkal szemben.
  • Revenge mód időtartama - Mennyi ideig maradsz bosszúban a aktiválás után.
  • A kimerülés helyreállítása - Milyen gyorsan visszanyeri az állóképességet a kimerültség módból való kilépéshez.

Egy másik dolog, amit szem előtt kell tartani, a blokkkárosodás ellenállása minden karakter esetében eltérő. Orochi például nem tud sokáig megakadályozni a blokkkárosodást.


Ez az, amire szükségem van A Honor Gear Stat útmutatóhoz. Mondja meg, ha bármilyen kérdése van!