Nyomon követés és kettőspont; A StarCraft II patch 3 & period;

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 5 Február 2021
Frissítés Dátuma: 23 November 2024
Anonim
Nyomon követés és kettőspont; A StarCraft II patch 3 & period; - Játékok
Nyomon követés és kettőspont; A StarCraft II patch 3 & period; - Játékok

Tartalom

Amikor StarCraft II v. 3.0 jött ki, a rajongók idegesek voltak a súlyos lassulások, összeomlások és egyéb, a vele együtt járó játékleírások miatt. Mint minden felelős vállalat, a Blizzard azóta több foltot adott ki. Október 27-től a Starcraft II-t 3.0.2-es verzióra frissítették. A 3.0.2. És 3.0.1. StarCraft II megkapta a következő javításokat:


3.0.1

Tábornok

  • Különböző fejlesztések történtek a Windows 10-es felhasználók számára a lassulások kezelésére a StarCraft II kliens és navigáció a felhasználói felület körül.
  • Az Opciók> Egér és billentyűzet menüpontban az egérérzékenység százalékos értéke most megfelelően jelenik meg.
  • Rögzített egy problémát, amikor a Voice Chat leállt a játék után.
  • Rögzített egy összeomlást, amely az Oblivion Prologue missziók suttogásaiba való betöltéskor fordulhat elő.
  • Rögzített egy olyan összeomlást, amely bizonyos Arcade játékok lejátszásakor jelentkezhet.

Felhasználói felület

  • Most már lehet suttogó beszélgetést hagyni / elhagyni.
  • Rögzített egy problémát, ahol a görgetősávok időnként elakadnak, és nem görgethetnek az UI ablakok aljára.
  • Rögzített egy összeomlást, amely a lapok közötti navigáció során jelentkezhet.
  • Rögzített egy ritka összeomlást, amely akkor fordulhat elő, ha a hivatkozásra kattint.

gameplay

  • A rakétatámadások már akkor is megfelelő károkat okoznak, még akkor is, ha a célpont a hatótávolságon kívül mozog, ha a rakéták megüt.
  • Az Alt + # többé nem okozza a szállítmányokban lévő egységeket a kontrollcsoportokból.

StarCraft II szerkesztő

  • A tesztdokumentum most megfelelően működik a Mac-ben StarCraft II Szerkesztő.
  • Az objektumok előtagjai és utótagjai most ismét megfelelően jelennek meg a Terepmodul Egységek rétegében.
  • Rögzített egy olyan problémát, ahol a szerkesztő nem indul el, ha a streaming adatok nem voltak 100% -ban letöltöttek.

3.0.2

Hibajavítások

  • Megoldott egy olyan problémát, amely a fájlok és visszajátszások feltöltésekor fájlhibát okozott.

3.0.3

Tábornok

  • Regionális játékszerverek
    • A Patch 3.0.3 bevezetésével új játékkiszolgálókat adtak hozzá a StarCraft II-hez az Amerika bejelentkezési régiójához és az ázsiai bejelentkezési régióhoz.
    • A mesterlövész mostantól automatikusan megpróbálja megtalálni a legjobb játékkiszolgálót, amellyel lejátszhatja a körutazás késleltetését (a.k.a. „ping”) az összes olyan kiszolgálóhoz, amelyhez csatlakozik.
    • A ping információit az Ön egyéni készséglistájával együtt használják, hogy megtalálják és egyezzenek meg más hasonló képességű játékosokkal, akik szintén csatlakoznak a kiszolgálóhoz.
    • Ezzel a változtatással a Preferred Game Server választó most már elérhető az Opciók> Nyelv és régió menüpontban. Ez a beállítás alapértelmezés szerint a legjobb egyezés, de a játékosok ezt módosíthatják, ha egy adott kiszolgálón történő lejátszás során észlelnek kapcsolati problémákat. Ha nem tapasztal problémát, akkor nagyon ajánlott, hogy hagyja ezt a beállítást a Legjobb mérkőzésre.
  • Matchmaking fejlesztések
    • A meccsek keresésekor a játékosoknak rövidebb várakozási időket kell tapasztalniuk.
    • Most már kevésbé valószínű, hogy a nagy képzettségi különbségekkel rendelkező játékosok 1v1 matchmaking-ben (pl. Grandmaster vs. Bronze) egyeznek egymással.
    • A meccselőnek most előnyben kell részesítenie a hasonló méretű feleket a csapatjátékok keresése során.
  • Csend büntetés
    • A játékosok, akiket gyakran jelentenek a StarCraft II-ben az Abusive Chat-ben, most kapnak egy csendes büntetést.
    • Elhallgatáskor a játékosok nem küldhetnek üzeneteket a következő területeken:
      • Játékon belüli és szövetséges csevegés
      • Közvetlen suttogás a nem barátok listájára
      • Csevegési csatornák: nyilvános, egyéni vagy csoportos
      • Tournament Lobbies (az Üres örökség feloldása után)
      • Nyilvános egyéni játéklobbi és arcade lobbi
      • Térképes vélemények írása
    • A játékos első Silence Penalty-je 24 óráig tart.
      • Az első után kapott minden csendbüntetés időtartama megduplázódik, és nincs maximális idő, ameddig a játékos elhallgathat.
      • A csendes játékosokat értesítik a büntetés fennmaradó időtartamáról minden alkalommal, amikor bejelentkeznek a StarCraft II-be.
      • Egy piros beszédbuborék-ikon jelenik meg a játékos menükben a csendes játékosok portrékában, hogy jelezze másoknak csendes állapotát.
  • A StarCraft II most jobban értékeli, hogy egy játékos elvégez-e bizonyos meta-eredményeket a Swarm szívében vagy a Void kampányok következő örökségében, és visszamenőlegesen jutalmazhat hitelt az eredményekért, ha hibát talál.
  • Azok a játékosok, akik egy játék során ideiglenesen le vannak kapcsolva a Battle.net-ről, már nem veszíthetik el az elért haladást, ha automatikusan újra kapcsolódnak ugyanazon a játékfolyamaton. Ez csökkenti azon játékosok gyakoriságát, akik nem kapnak hitelt a teljesítményért, annak ellenére, hogy teljesítették a teljesítési kritériumokat.
  • Az Opciók> Grafika menüben egy figyelmeztető üzenet jelenik meg, ha a játékosok, akik 2 GB-os memóriát használnak, vagy alacsonyabb kísérletet tesznek a Texture Quality (Közepes vagy magasabb) értékre.
  • A StarCraft II hálózati kódja különböző optimalizálásokat hajtott végre, melynek eredményeként a játék során csökken a csomagvesztés.

Felhasználói felület

  • Az Arcade-ban a jobb egérgombbal egy Open Game bejegyzésre kattintva megjelenik egy helyi menü, amely lehetőséget biztosít a Game Game vagy a Game Info megtekintése.
  • A kampány al-kiválasztási képernyõihez új, „A múlt története” címmel készült expozíciós videók kerültek hozzáadásra. Ezek a videók a három StarCraft II kampány kezdetéig tartó eseményeket tárják fel.
  • A privát lobbi mostantól összekapcsolható a csevegésben a [Lobby] összekapcsolási funkció használatával.
  • A csevegőpanel 16x9 felbontásban kissé bővült a felhasználók számára.
  • Az 1v1 multiplayer betöltőképernyőt frissítették, hogy megjelenítsék a fajspecifikus művészetet, hogy megfeleljen az egyes játékosok versenyválasztékának.

gameplay

  • Az Advanced Ping hozzáadásra került.
    • A használatához tartsuk lenyomva az ALT billentyűt, és húzzuk meg a földre vagy a minimapontra kattintva, hogy több vizuális indikátort válasszon, amelyeket a csapat játékosai megkapnak.
    • A használható indikátorok: Támadás, Védelem, Útom vagy Retreat.
  • Most egy új hiba kurzor jelenik meg, amely egyértelműen jelzi, hogy a képességek felhasználhatók-e a háború ködén.

StarCraft II szerkesztő

  • Az Arcade térképkészítők alapértelmezett kiszolgálóterülete 150 MB-ról 300 MB-ra megduplázódott.
  • Az Adatmodulban a Hint Viewer most már támogatja az enum tippeket.

Hibajavítások

  • Tábornok
    • Kijavított egy olyan problémát, ahol az Allied Chat nem lenne az alapértelmezett csevegési módszer a csapatjátékokban, ha egy játékos korábban egy csevegőüzenetet küldött minden játékosnak.
  • Felhasználói felület
    • Tábornok
      • Az Artanis kezdőképernyő háttérképe most 2D-s állóképként jelenik meg, amikor a grafikus minőséget alacsony vagy közepes értékre állítja.
      • Rögzített egy problémát, ahol az Artanis kezdőképernyős jelenetének hangja a Battle.net bejelentkezés után is fennállna.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a háttérképeken lévő bolygók alkalmanként eltolódnak vagy pop-el.
      • Kijavított egy olyan problémát, ahol a párt tagjai látnák, hogy az összes többi mérkőzési sor eltűnik, amikor felkészülnek egy sorra.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol bizonyos nem ascii karakterek nem jelennek meg megfelelően a StarCraft II egyszerűsített kínai változatának futtatásakor.
      • Rögzített egy problémát, ahol a Protoss energiaszámláló nem illeszkedik megfelelően az átfedő szövegdobozba, amikor a Streamlined vagy a Split 1v1 megfigyelő interfészeket használja.
      • A [Lobby] linkek mostantól megfelelően megjelenítik a térkép nevét, ha adásként használják.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a Beállítások> Alapértelmezések visszaállítása gombra kétszer kell kattintani, hogy a beállítások megfelelően visszaálljanak.
    • Képernyők betöltése
      • Csökkentette annak valószínűségét, hogy a játékosnevek csonkolódnak a multiplayer betöltőképernyőjén.
      • Kijavított egy olyan problémát, ahol a multiplayer betöltőképernyőn megjelenő névtábla bizonyos felbontásokban leállt.
    • Csevegőpanel
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a csevegő görgetősávja akkor is rákattinthatott, ha a csevegőpanel nem fókuszált.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a csevegőpanelen a nem fogadott üzenetekről szóló értesítés alkalmanként nem tisztázott a csevegésszűrők váltásakor.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok időnként hibaüzenetet kapnak arról, hogy nem tudnak csatlakozni az Arcade csevegéshez, annak ellenére, hogy a csevegés már megtörtént.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a csevegőpanel fókuszált, amikor az első alkalommal bekapcsolódott a csevegésbe, és letiltotta a háttérképet.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a csevegőpanel nem fog megfelelően elhalványulni, ha nem éri el az alacsony grafikus beállításokat.
      • A zhTW locale használatakor javított formázási problémák.
    • Barátlista
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a többi Blizzard játékban szereplő játékosok a StarCraft II jelenlét ikonját jelenítik meg a Barátok listában.
      • Barátkérés küldése a Barátok listából mostantól megfelelően elküldi a visszajelzést a megkereső játékosnak.
      • Rögzített egy felhasználói felület formázási problémáját a játékban lévő barátok listáján.
    • Csoportok és klánok
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a játékosok néha elakadhatnak egy olyan államban, ahol a rossz csoport vagy klán tagjai voltak. A játékosok, akik ebben az állapotban vannak, most képesnek kell lenniük a csoport vagy a klán megfelelő elhagyására.
      • Az Egyéni klán ikonok mostantól megfelelően jelennek meg a Csoportok listában.
      • Rögzített egy olyan összeomlást, amely túl sok karakter beírásakor jelentkezett a Csoportok és klánok szűrőmezőbe.
    • Egyéni játékok
      • Az egyéni játékok és visszajátszások bejegyzései között kijelölt állapot most már vizuálisan következetesebb.
      • Kijavított egy olyan problémát, ahol az Egyéni játékok térképkeresése nem használja a szerkesztőben megadott alapértelmezett variációs indexet.
      • Rögzített egy ritka problémát, ahol a játékosok állandóan nem tudtak létrehozni az Egyéni játékot.
      • Kijavított egy olyan problémát, ahol az Archon követőjének színe nem a játékos megfelelő színválasztását használja.
    • Profil és felek
      • A portrék már nem tűnnek pixeláltak a felhasználói felületen.
      • Rögzített egy hangtalanságot, amely akkor fordulhat elő, amikor a portréra kattint.
      • A portrék most offline üzemmódban jelenítik meg az offline avatarot.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol az ívás ikon továbbra is fennmaradna, még akkor is, ha megszűnt egy megszállott párt.
      • Az Achievement Showcase kiválasztási lista most öt eredményhez illeszkedik a megjelenítési panelen öt helyett.
    • Árkád
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol az Arcade játékcímek túlmutathatnak a játékinformációs panel határain.
  • gameplay
    • Rögzített egy olyan problémát, ahol az Archon tagjai megakadályozhatják egymást, hogy küldjenek pingeket.
  • Szerkesztő
    • Tábornok
      • A közzététel nem fogja figyelmen kívül hagyni azokat a helyeket, amelyek esetében a közzétett név megegyezik az enUS nevével.
      • A közzététel most figyelmen kívül hagyja a Mods-ban található MapInfo-fájlokat, amelyek egyébként hitelesítési hibákhoz vezethetnek.
      • A kezdő helyek most megfelelően vannak rajzolva a közzététel során keletkezett térképképekben.
      • A hangszerelő előnézete akkor is hallható, ha a terepmodul nyitva van.
    • Adatmodul
      • Az Objektum tulajdonságai párbeszédpanel több objektum módosításakor már nem engedélyezi a mezőértékek visszaállítását.
    • Trigger modul
      • A katalógus mezők útvonal paraméterei most lehetővé teszik a tömbök kiválasztását index nélkül.
      • Rögzített egy olyan problémát, ahol a függőségváltozások miatt a könyvtárak frissítésekor lehetséges végtelen terhelési hurok léphet fel.
  • Mac
    • Rögzített egy olyan problémát, ahol a Mac Editor nem angol nyelven indult el az indításkor.

A Blizzard úgy nézett ki, hogy csaknem minden egyes hibát megrontott, amit a játékosok a 3.0-as javításban idegesítettek. 3.0.1 óta nem volt sok kérdésem, de talán néhányan közülük talán még néhány probléma merülhet fel a játékkal a javítások után. Azt gondolnánk, hogy a Blizzard az eredeti 3.0 javítást offline állapotban tartotta volna a javítások elvégzése előtt, de feltételezem, hogy egy késői javítás egyáltalán nem jobb.


A Blizzard hivatalos posztján Starcraft II fórum, a közösségkezelő nyilvántartásba vette a következőt:

Meg akartuk kezelni azokat a teljesítmény-problémákat, amelyekkel a játékosok rendelkeznek, és mindenki tudja, hogy a kiadás óta keményen dolgoztunk a visszajelzések összegyűjtése, a problémák azonosítása és a javítások kidolgozása során, hogy azok a lehető leghamarabb kiszabaduljanak. Ebben az arányban bizonyos problématerületeket azonosítottunk, különösen a Windows 10 használatakor, a játék kliens betöltésekor, és az UI körüli navigációban, és reméljük, hogy néhány javítást néhány héten javíthatunk.

További információkat találunk a csapatjátékok problémáiról. Kérjük, folytassa a jelentések küldését, különösen a 3v3 és 4v4 mérkőzések esetében. Ez a bejegyzés segít a leghasznosabb jelentések benyújtásában, valamint ezeknek a teljesítményproblémáknak a esetleges megoldásában.

Köszönjük az összes jelentést és visszajelzést. Tudjuk, hogy bosszantó, hogy nem tudja játszani a szeretett játékot, és olyan keményen dolgozunk, amennyit csak tudunk, hogy kezeljük ezeket a problémákat.


-Traysent, közösségi menedzser

A Patch 3.0.2 a mai Battle.net karbantartás után fog élni. Előfordulhat azonban, hogy egy ideig, amíg a késleltetés és a kapcsolati problémákkal küzdő személyek megkapják a megérdemelt javítást. Ha továbbra is problémái vannak a 3.0.2-es verzió után, akkor a fórumon keresztül forduljon a Blizzardhoz, hogy panaszt tegyen.

Mit gondoltok, srácok? Élvezi a 3.0-ban végrehajtott változtatásokat? Még mindig komoly késedelmi problémák vannak a játékodban? Még mindig öt másodpercenként összeomlik? Azt mondja, "csavarja" a StarCraft II-re, és csak arra vár, hogy bekerüljön a Overwatch-be? Hagyja véleményét az alábbi megjegyzések részben!