Flyff All Stars & kettőspont; Interjú a fejlesztővel

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 18 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Flyff All Stars & kettőspont; Interjú a fejlesztővel - Játékok
Flyff All Stars & kettőspont; Interjú a fejlesztővel - Játékok

2014 az az év, amikor sok pletykát hallottam Flyff Onlinea 10 éves MMORPG-t a Webzen kiszolgálja.


Az egyikük azonban nemrég bizonyult igaznak, mivel a Gala Lab megkezdte a bejelentkezés előtti eseményt Flyff All Stars december elején. Flyff All Stars a mobil verziója Flyff Online a Gala Lab által kifejlesztett és tulajdonos.

Ma, december 17-én, a Gala Lab hivatalosan is bejelentette Flyff All Stars most már több mint 130 országban elérhető az iOS és az Android egyaránt.

Mivel rajongója vagyok Flyff Online és egy jó barát a fejlesztőkkel, egy rövid interjút is tudhattam HyunSu Kim, a Gala Lab vezérigazgatója.

Q. Az új mobiljátékod Flyff All Stars származik Flyff Online. Mielőtt elkezdenénk, kérjük, röviden bemutassa Flyff Online azok számára, akik nem tudnak róla nagyon jól.

Gala Lab.Flyff Online a 2005-ben kifejlesztett és közzétett első MMORPG. Flyff a rövidítés a Repül a szórakozásért. Világszerte több mint 30 országban 10 különböző nyelven szervizelték, és több mint 50 millió ember élt 10 évig.


K: Mitől fejlesztettél Flyff All Stars?

Ha a játékosok 10 éve vannak melletted, akkor már nem csak játékosok.

Gala Lab. A 2015-ös év valójában a 10. évfordulója Flyff Online. Az online játék 10 évig történő kiszolgálása nagyon ritka a piacon, így valóban meg akartunk tenni valamit, hogy emlékezzünk erre különösen a játékosok számára. Mondom, ha közel 10 éve van a játékosod melletted, már nem csak játékosok. Ezek a játék tervezők, a kritikusok és a legjobb barátok. Nagy örömünk, hogy képviseljük Flyff All Stars a végtelen szeretetükért és támogatásukért.

K. Mi volt a fő hangsúly a fejlesztésben FLYFF All Stars?


Gala Lab. A játék célja, hogy mindenki élvezhesse. FLYFF Online a PC MMORPG, és ennek a nagy srácnak a játékba való konvertálása mindenki számára kulcsfontosságú volt a játéktervezési területen. Az egyik eredmény a portré-elrendezés használata a praktikus vezérléshez. A legfontosabb, hogy az RPG-aspektus életben tartása a játékban volt a legfontosabb.

K. Mi volt a legnehezebb dolog, amit a játék fejlesztésekor szembesültél?

Gala Lab. A PC-s játékokkal ellentétben a mobil játékok kisebb képernyőn jelennek meg és bárhol játszhatók le. Az RPG egyike a legösszetettebb játékmûfajoknak, hogy ezt a szörnyet egy kis mobileszközben fejlesszék és szorongassák. A játék sok aspektusát időről időre át kellett terveznünk, és nem volt kellemes élmény.

Letölthető Flyff All Stars on az iTunes Store és a Google Play, vagy többet megtudhat a Facebook rajongói oldalon.