Flash áttekintés és kettőspont; Boom Stick

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
Flash áttekintés és kettőspont; Boom Stick - Játékok
Flash áttekintés és kettőspont; Boom Stick - Játékok

Tartalom

Ez a játék. Ez a játék rosszul áll fel. Azt hittem, mindannyian tiszta voltam, és meg fogom verni ezt a játékot, de az ember rossz volt. Elkezdem egy golyó felvételét. Miután lőttem ezt az utolsó golyót, egy őrült kötőjelet kellett tennem ahhoz a lőszerhez, de amikor elfogyott a lőszer, elveszíted.


Célja két

Soha soha, SOHA csak egy megölni Legalább egy kettős ölés. Miért egy kettős ölés? Mert egy golyó nyereséget próbálsz csinálni, komolyan taníthatod a gyerekeket az üzleti költségek és kockázatok miatt. A vezérlők egyszerűek, lőnek és mozognak. Amíg lőszer van, folyamatosan játszhat. Szó szerint állhatsz ott, és semmit sem tehetsz órákig, a játék nem érdekel. Az egész játék törődik a lőszerrel, és ha túlságosan sok szintre jutsz el, akkor ez mindent is érdekel. Nos, és hármas ölés vagy jobb.

Látnivalók és hangok

A személy, akit használ, a legjobban egy puskabotként ábrázolt pálcika. Ez a legjobb leírás, mivel ez az egyetlen, hacsak nem akarsz tévedni. A vadászpuska biztosan úgy néz ki, mint egy puska, amíg a lőszer el nem indul. Látod, amikor elkezd futni a lőszerből, a játék lehetővé teszi, hogy kevesebb lövést lőjünk le, ami a fegyvertárcsázót teszi. Az a személy, akit játszani nem vonz annyi figyelmet, mint amennyit tud, de ez jó, mert miközben a szemed ellenségeken van, remélhetőleg a kombó megöli, a perifériás látáson keresztül a földre pillanthat, és egyértelműen észreveheti a lőszereket ... mióta izzó és minden.


Az ellenségek alapformák, ha bármi ellen van a geometria ellen (én ... B- én ...), akkor ez a játék a legjobb képeket mutatja. A világítás és a részecske hatás nagyon szép. Láttam rossz részecskéket ... könnyen csinálhatók. A jó részecskék kemények, szeretek egy kis erőfeszítést látni egy flash játékba.

Átfogó

Ez a játék nem sok erőfeszítést tett, hogy nagyszerű legyen, egyszerű és szórakoztató. Tényleg ez egy flash játék. A játék sokoldalú megszerzésével kapcsolatos teljes erőforrás összetettséget ad, anélkül, hogy ténylegesen hozzáadná. Látod, hogy a játék lényege, hogy megölik, hogy a következő szintre lépjünk, lőszerre van szükséged, hogy megölj, meg kell ölned, hogy lőszereket kapj. Ez egy szórakoztató ciklus ... amíg elfogy a lőszer.


Mégis ez a játék könnyedén fél órával távozhat az ütemezésemről, anélkül, hogy régen törődnék az elveszett idővel, szórakoztam, és Ms. Arrowood elvehetné ezt a B- és ... Bármi is van, 21-es szintre van szükség ahhoz, hogy megverje a játék. 15 szintre kerültem ... szopni a középiskolai geometriát!

Ezt játszhatja le / rendezheti a problémákat az andkon.com oldalon