Öt oka annak, hogy miért vagyunk még mindig idegesek a Silent Hills-en

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Öt oka annak, hogy miért vagyunk még mindig idegesek a Silent Hills-en - Játékok
Öt oka annak, hogy miért vagyunk még mindig idegesek a Silent Hills-en - Játékok

Tartalom


Nem meglepő, hogy a törlés Silent Hills a játék szerelmeseinek többet érzett, mint egy kicsit égett a Konami - az a tény, hogy ezt a cikket hat hónappal a szívverés bejelentése után írom, bizonyíték.

Del Toro legutóbbi kitörése fényében úgy tűnik, hogy "nem tesz semmiféle értelemben a játékot," úgy tűnik, helyénvaló visszanézni, hogy mi lehetett volna, és miért fáj még ez idő után.


Miért van olyan sok ember, aki izgatott volt egy olyan franchise-részletért, amely látszólag lefelé haladt? Végül is, egy egyszerű keresés a Metacritic-en néhány nem olyan pozitív véleményt mutat, amely a franchise-hoz hasonló újabb kiegészítéseket tartalmaz Silent Hill: Downpour és Silent Hill: Emlékkönyv. Nos, meg fogjuk fedezni a tökéletes viharot, amit Konami teremtett, felemelt, majd eldobott.

Következő

5. A demó volt fantasztikus.

Az első bemutató arról, hogy mi Silent Hills egy olyan demó digitális letöltése lenne, amely titkosan címet kapott P.T. A PS4-en szabadon játszható, az egyszerű szerkezet - egy rendkívül rémisztő hangulatú házat felfedezve - valóban elkapta a hihetetlen mennyiségű hype-t. Még most is, amikor a demót kihúzták, a PlayStation 4 konzolok a demóval felszereltek


túlzott árakon értékesítik. Annyira jó volt, hogy a rajongók úgy döntöttek, hogy szellemi utódot hoznak létre Silent Hills az otthoni felfedezéséhez hasonló feltétel P. T.

4. Mindkettő méltó utódja volt a Silent Hillnek és egy üdvözlő levegő a friss levegőnek a horror műfaj számára.

Egy félig kitöltött "Early Access" horrorjátékokkal rendelkező világban, amelyek az olcsó ugrásokra támaszkodnak, a klasszikus Silent Hill a játékok ragyogó példái a horror műfajnak. Sajnos az újabb Silent Hill a játékok nem teljesítették ezeket az elvárásokat.

Silent Hills úgy tűnt, hogy az első játék egy hosszú ideig, hogy megadja nekünk a reménység csillogását, amiért valami igazán rettenetes volt, és olyan horror szerelmeseinek, mint én, az a tény, hogy elvesztettük a műfaj csúcsát, egy tragédia.

3. Junji Ito horror mester része volt a csapatnak

Bár ez nem volt nyilvánvaló néhány számára, mivel több információ érkezett a faipari munkákról a fejlesztésről Silent Hills, megerősítették, hogy a horror manga mestere, Junji Ito, a legismertebb Guillermo del Toro és Hideo Kojima mellett dolgozott.

A szürreális horror mangájáról ismert, szokatlan szcenáriókkal és rémálomképekkel, Junji Ito felelős a hírhedt és groteszk kultikus klasszikusokért, mint pl. Hellstar Remina, Uzumaki, és Gyo. Látva az egyedülálló rémületet, amit Ito felajánlott volna Silent Hills forradalmi lett volna, és bár még mindig remélem, hogy láthatunk neki egy horrorjáték fejlesztésében egy nap, az a tény, hogy ez nem egy ambiciózus projekt, szégyen.

2. A Kojima és a del Toro egy mennyei mérkőzés volt.

Ez egy olyan játék volt, ami mindenkinek volt. Még azok is, akiket érdektelenül érdekelhet Silent Hill A franchise, vagy csak a horror általában vágyott arra, hogy ellenőrizze ezt a játékot, és az egyik legjelentősebb oka kétségtelenül a Hideo Kojima és a Guillermo del Toro nagynevű csapata.

Ritkán fordul elő a videojáték-iparban, hogy az igazgatók nevei ilyen hatalmas húzássá váljanak, és azt hiszem, hogy az egyik része ennek Silent Hills egy ilyen varázslatos elképzelés az volt, hogy annak ellenére, hogy ennyire kevéssé tudtuk a játék természetéről, tudtuk a mögötte lévő neveket, és azok a nevek, amiket bízhatunk.

Ez volt az a fajta horrorjáték, amelynek veterán iránya és mesteri mesemondó minősége lenne.

1. Ez egy másik köröm Konami koporsójában.

A Hideo Kojima tüzelésétől a pachinko gépek felszabadításához és a mindenki kedvenc játékainak kiaknázásához, ahelyett, hogy új tartalmakat biztosítana számukra, egyértelmű, hogy a Konami iránya olyan, amely hosszú időn át zavartnak és elárultnak tűnt.

Ez nem csak Silent Hills hogy feldúltak: ez Konami.

Az a tény, hogy egy vállalat ilyen tökéletes viharot tudott összeállítani a horror műfajhoz, a titánok, mint a Hideo Kojima és a Guillermo Del Toro, bizonyítékot mutatnak valami vadul ambiciózusnak - egy most-vaporware játéknak, amely kétségtelenül rajongóvá lett volna kedvencek számtalan játékos számára. Ahelyett, hogy mi várnunk kell, hogy a pachinko gépek és egy olyan cég, amely egyértelműen nem érdekli, hogy mit akarnak a rajongók.

Miért merészelsz még mindig Silent Hills törlés? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!