Öt ok, amiért mindenki szereti az utolsó bennünket

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 14 Április 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Öt ok, amiért mindenki szereti az utolsó bennünket - Játékok
Öt ok, amiért mindenki szereti az utolsó bennünket - Játékok

Tartalom

Az utolsó közülünk végleges DLC-vel, a Reclaimed Territories-val, az Egyesült Államok kedden. Ezzel a DLC-vel új multiplayer térképek érkeztek: "Grounded Mode" - egy újjátékos nehézségi szint, a "Survivalist Weapon Bundle" és a "Survival Skills Bundles". Minden új DLC-t megvásárolhat a Playstation áruház, a GameStop, az Amazon és a Best Buy segítségével, de a szezonbérlethez is tartoznak, amelyek a 13. nap után nem állnak rendelkezésre.th.


Az utolsó közülünk több mint 200 játékdíjat nyert 2013-ra az egész világon az Amazon, a Yahoo Games, a Hardcore Gamer, a Nerdist, az Eurogamer.net stb. által, és nyilvánvaló, hogy miért. Az új DLC fényében nézzük meg, miért Az utolsó közülünk olyan nagy.

MEGTÖRTÉNHET

Olyan messzire nyúlik, mint amilyennek ebben az időben tűnhet a zombi kitörés az utolsó közülünk a jövőben valószínű. Az utolsó közülünk a Cordyceps mutáns szálát, egy valós életű gomba, amely parazitaként hat, behatolva és végül helyettesíti a gazdaszervezetet és helyettesíti azt sajátával. Ismert, hogy a gomba befolyásolja a rovarok gazdálkodóinak viselkedését, ami azt jelenti, hogy megtámadják és viselkednek olyan módokon, amelyek nem közösek a fajukra. A gomba azonban nem hal meg, amikor a gazdája nem, mivel az érintett hangyák többszörös számlája van, amely egy növényre mászik, és a halál előtt rögzíti magát, biztosítva a spóráinak megfelelő felszabadulását. A gomba jelenleg nem érinti az embereket, de az evolúció érdekes (és hihetetlenül rettenetes) dolog. És ez csak valami lenyűgöző.


REALISTIC

A zombik (elképzelhető) reális jellege mellett a játék maga is reális. Ellentétben más játékokkal, amelyek úgy tűnik, hogy megállnak, ha gyógyulnak vagy fegyvereket hoznak létre, ez része a játékmenetnek az utolsó közülünk. Ha egy játékos támadásra kerül, és kifogy a lőszer, vagy meg kell gyógyítania magát, akkor sérülékeny, miközben ezt teszi, szó szerint térdelve a földre, miközben a zombik is futhatnak és támadhatnak. A többi játékhoz hasonlóan nincs végtelen lőszer, amikor a golyók kifogynak, ki vannak zárva, és ha többet nem talál, a fegyver nem használható. A korlátok nélkül korlátok is vannak, amiket egyszerre lehet végrehajtani. Míg a játék realisztikus eleme a kritikusai - néhány mondásminőség, mint például a társai, akik hangos vonzást mutatnak a hangszórók vonzása ellenére, és az általános együttérzés hiánya a legtöbb karaktertől, Ellie és időnként Joel kizárta - valójában növeli a hihetőségét. játszma, meccs. Amikor egy karakter hangos és Joel mögött fut, egy kicsit megijed a játékosnak, azt gondolva, hogy egy zombi támad. A szimpatikus karakterek hiánya csak példázza azt, amit a világ a poszt-apokaliptikus időben jött létre - a zombik nem feltétlenül azok a lények, amelyeket félni kell. Vagy ahogy Bill azt mondja: „Tudod, legalább annyira rossz, mint (a zombik), hogy kiszámíthatóak. Ez az a normális ember, aki megijeszt.


A TÖRTÉNET

A játék elbeszélése talán a legjobb rész, és azok, akik játszanak, messze nem voltak meglepődve, amikor több csoport - például a BAFTA - elnyerte a legjobb narratívet / történetet. A történet, amit játszanak az utolsó közülünk magában foglalja az emberi állapotot. A játék elvesztése és elhagyása a kezdetektől fogva teljes. Az első karakter, amit játszanak, Sarah, Joel lánya. A játékidőtől számított 20 percen belül egy katona lövi és megöli. A játék akkor ugrik húsz évvel később, és Joel még mindig gyászolja a lányát - és a játékos még mindig sokkban van, veszteséget érez. Sarah nem az egyetlen halál, hiszen a karakterek elveszítik Tess-t, Frank-t, Sam-t, Henryt, és így tovább. Az állandó veszteség ellenére az Ellie és Joel között is erős kötések állnak fenn, amelyek bár a lehető legjobban tagadják, amikor a téma felvetődik, tükrözi az apa lánya kapcsolatát, még akkor is, ha ez diszfunkcionális. Amikor megpróbálják elkülöníteni Ellie-t, még azt is mondja: „Ne cselekedj, mintha jobban lennék valakivel. Mert az igazság csak félek. ”A játékban az emberek, akiket érdekelnek, lehetővé teszik számunkra, hogy túléljünk.

A ZOMBIES

Szinte magától értetődik, hogy a poszt-apokaliptikus zombi játék nem lehet sikeres egy nagy zombi nélkül, és az utolsó közülünk nem csalódnak, négy különböző fajta.

A RUNNER

Az első zombi, amit egy játékos talál, egy „futó”, a járvány első és leggyengébb szakasza. Rossz látásuk van, de sok emberi ösztön és megjelenés marad, kivéve ragyogó vörös szemüket. Lassúak és passzívak, kivéve, ha megtámadják, és azt mutatják, hogy megpróbálnak küzdeni a gomba ellen.

A STALKER

A zombi kitörés második szakasza a "stalker", ami már nem egy futó, de nem egy klikker. Ez a szakasz egy hét és egy év közötti fertőzés között fordul elő. Kezdetben egy szemmel jelennek meg a gombák növekedésének jelei, korlátozva a látásukat, ami megkülönböztető echolokációhoz vezet. Ők megtámadják a támadást, miután lefedték egy ideig.

A KAPCSOLÓK

A fertőzés harmadik szakasza a „klikker”, amely már nem hagyja magára az emberiséget. A gombák növekedése a testük nagy részét lefedi, és vakukvá válnak, és echolokációt használnak, ahol a nevüket kapják. Ellentétben a futókkal és a stalkerekkel, a kattogókat nem lehet megfojtani, és fegyverekkel, mint pl.

A BLOATERS

A fertőzöttek közül a negyedik, végső és legveszélyesebb a puffadók. Ők a leghosszabbak, hogy fejlődjenek, ami ritkaságukat eredményezi - csak öt helyen találhatók a játék során. A gombanövekedések lefedik az egész testüket, és páncélként szolgálnak, ami rendkívül nehéz megölni őket, de a tűz gyengíti őket.

A DLC

Az év elején a Naughty Dog kiadta az első single player bővítését, a "Left Behind" -t, amely részletes eseményeket tartott az "igazi Ellie" -vel korábban az utolsó közülünk barátjával, Riley-vel. A "Left Behind" nagyobb hangsúlyt fektetett a feltárási és a nem harci tapasztalatokra, amelyeket Jacob Minkoff, a vezető játéktervező szerint meg fog felelni és esetleg meghaladja az utolsó közülünk kampány narratív szempontból. Riley párhuzamosan működik Joel-nel, de más támogatási rendszert biztosít az Ellie számára. Míg Joel időnként önzőbb képet lát az életről - valakit vagy valamit érdekel, amivel gondoskodik, és ez ad neked a tüzelőanyagot a túléléshez, Riley azt mondja, hogy harcolsz és túléled azokat, akiket szeretsz.

A DLC, amely kedden debütált, többjátékos térképcsomagokat tartalmazott olyan helyeken, mint a Wharf, a Boston Capitol, a Colorado Coal Mine és a Lincoln Water Tower. Azt is tartalmazza az agility készség a "Situational Survival Skills Bundle", amely lehetővé teszi a játékosok, hogy mászni egy magas szinten, boltozat és crouch-mozog gyorsabban zajtalanul.

Míg a játék jelenleg kizárólag a PlayStation 3-hoz van elérhető, a játékfejlesztők azt mondták, hogy a PlayStation 4-hez adják ki az idei harmadik vagy negyedik negyedévben. Mondanom sem kell, hogy izgalmas dolgok vannak a horizonton egy igazán csodálatos játékhoz