Öt éjszaka egy Freddy mint sorozat, amely meglehetősen polarizálóvá vált, mivel az alkotó, Scott Cawthon úgy tűnik, nem tudja, hogyan tegyen egy kis szünetet. A 2014. augusztus 8-i kezdeti megjelenés óta a kedves régi Scott 6 játékot adott ki a Öt éjszaka egy Freddy esernyő, beleértve egy spin-off RPG-t egy nagyon rövid idő alatt.
Ez kétségtelenül okozott némi visszafogást, és érthetően; túl gyorsan elárasztotta a piacot az árut, a játékokat, a könyvet, és most a filmet. A játékok majdnem elkerülhetetlenek; szeretik Én kicsi pónim vagy Undertale, függetlenül attól, hogy hová megy, bizonyos kapacitásban lesz ott.
Mi van, ha elmondanám, hogy a rosszindulatú erő Öt éjszaka egy Freddy szükséges volt az indie horror játékok új reneszánszához? Szükséges gonosz, ha akarod.
Engedjék meg, hogy elmagyarázzam: ha elgondolkodtál az elszabadult indie játékok sikeréről, Öt éjszaka egy Freddy nem az egyetlen játék, ami eszébe jut. Amnesia a Sötét leereszkedés és Túlél a szárnyakban is várnak. A különbség az, hogy nem volt sok folytatása. Amnézia volt Sertés gép, és Túlél csak a demóját adta ki a folytatása után, miután egy ideig fejlődött.
Melyik a kettős szegélyű kard a műfajnak, mivel nem volt olyan sok felismerhető és figyelemre méltó cím a mainstream közönség számára, hogy azonnal azonosítsák a rettegést, amit játszanak.
Nem azért, mert nem volt jó közlemény az időközben, ott volt, de nem volt elég ahhoz, hogy a kisebb játékstílusra nagy figyelmet szerezzen. Látod, a rémület, mint a média műfajja már nagyon szűkös, sok ember nem szereti a horrorot, mert azok a félreértések, hogy mi lehet a horror, nem pedig az, ami az. A horror egyike azon kevés műfajoknak, amelyeket egy érzelem nevez el, és hogy az érzelem az, ami a horror.
A horror érzés, ellentétben mással. Silent Hill a horror mesterként tekintették, és Silent Hill 2 még ennél is inkább, mert átfogta ezt az érzést és futott vele. Ha van egy dolog, amit mondhatok Öt éjszaka egy Freddy, a hangulat elárasztja és csöpög az érzéssel.
Pontosan ez az oka annak, hogy a horror annyira hiánypótló, mert nem mindenki akarja érezni azokat az érzéseket, amelyeket a horror magával hoz. Az egzisztenciális rettegés és a nagy szorongás nem pontosan az általános lakosság értékesítési pontjai. A saját életünkben elégséges zavart kezelünk, és néhány esetlegesen nem kívánt érzelem megismétlése nem olyan, amit az emberek szeretnek szabadon csinálni.
Ez az oka annak, hogy az elmúlt években egyszerre csak egy kék holdban látjuk a jó mainstream horror játékokat. Mivel a játékok sokkal érzékenyebbé teszik ezeket az érzelmeket, mivel az a játék, amelyik a karaktereket követi. Még a fantasztikus RPG készítői horrorjátékokkal vagy más indie horror játékokkal is, ott van egy nagy esély, hogy nem hallottál róluk, kivéve, ha egy youtuber tudomására hozza őket, vagy szándékosan ilyen játékokat keres.
Jól, Öt éjszaka Freddy-nél a horror játékokat átállította a mainstream-be, mert csak rövid idő alatt szabadítja fel a játékokat. Csakúgy, mint azok a horrorfilmek, amelyek minden évben megjelennek egy csomó idiótákkal. Az 1970-es évek vége / 1980-as évek eleje nélkül a szex és a marihuána használatával ellentétes műfaj. Mindannyian hálásak legyünk Öt éjszaka Freddy-benAz egyetlen üzenet az, hogy tudatában maradjon a környezetének, és ne gyilkolja meg a gyermekeket, mert ha ez nem lenne teljesen másfajta cikk
A visszafogás ellen Öt éjszaka Freddynélszinte hihetetlen tendencia kezdődött, hogy egyes újságírók arról írnak, hogy ez a játék hogyan fedi le a „más ugrástámogatásokat a szégyenre”, vagy néhányan megdöbbentik az ismétlődő ugrástartalmakat a gőzfórumokon, és hogy néhány újságíró elmondja neked hogy a horrorjátékok „halottak” az FNaF játékok miatt és csak Outlast 2 megment minket.
Várj, nem Túlél van egy ugrások?
Ott van.
Milyen vicces az ilyen játékok Félelem rétegek, Nem fontos, Soma és még a 3-as számom is a legjobb 2015-ös játékodra, amit soha nem hallottál a listáról megrekedés, sokat tartozol Öt éjszaka Freddynél. Miért? Mert piacra kerülnek, mintha nem lennének Öt éjszaka Freddynél.
Ha még mindig a közvélemény tudatában van a horror, az emberek aktívan keresnek alternatívákat Öt éjszaka Freddynél ami azt jelenti, hogy az indie horror címek egyre több esélyt kapnak arra, hogy ragyogjanak most, mint valaha, mert csak azért, mert nem Öt éjszaka Freddynél.
Gondolj arra, hogyan beszélsz barátaiddal a horror játékokról. Beszélsz az ugrásokról, ami most sokkal több, mint régen? Hát van ennek oka, mert az Öt éjszaka Freddynél. Megnyúlt a népszerű tudatosságokba, és most megalkotta ezt a megbélyegzést magának, ami minden műfajban játszott játék számára előnyös. Mivel nem Öt éjszaka Freddynél akkor ez azt jelenti, hogy valószínűleg jó, ezért megpróbálom. Ez is segített előkészíteni az újabb koncepciókat, amelyeket általában nem egy RPG-készítő horrorjátékán kívül, például a játékban láttak volna. Spooky's Jumpscares háza.
Valahogy, Öt éjszaka Freddynél sikerült a játék egyenértékűvé válnia Péntek a 13th, egy horrorjáték, melynek több mint egymillió folytatása van, mégis nincs igazi vége. Úgy gondoljuk, hogy lesz egy vége, majd meglepődhetünk, van egy másik játék is a horizonton.
Még ha megbetegszik Öt éjszaka Freddynél, hadd adjak egy gondolatot. Öt éjszaka Freddynél olyan, mint McDonalds; van egy csomó közülük, olcsó és könnyen készíthetők, és nem feltétlenül a legjobbak, de mindig van valami, amit valószínűleg szeretni fog, még akkor is, ha csak egyetlen dolog. Szeretné tudni, hogy mi a legjobb? A többi éttermet sokkal jobban elkezdjük értékelni, miután ott eszik, és úgy döntenek, hogy egy kicsit megkülönböztetik az ételeit a különböző indie horror játékokkal.
Emellett mindenki tudja, hogy semmit sem eszik, de a gyorsétterem nem egészséges, és nem a konyha csúcsa Öt éjszaka Freddynél nem az indie horror csúcsa. Ez csak egy szükséges gonosz a fogyasztók számára, hogy értékeljünk valamit egyszer.