Öt jó japán játék, ami soha nem jött nyugatra

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 3 Március 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Öt jó japán játék, ami soha nem jött nyugatra - Játékok
Öt jó japán játék, ami soha nem jött nyugatra - Játékok

Tartalom


Amikor a rajongók nemrég hallották ezt A Dead vagy az Alive Xtreme 3 nem lesz megjelent Észak-Amerikában, hatalmas felháborodás volt.

Bár ez lehet a nagy hangsúly, más okok is vannak arra, hogy a rajongók megzavarjanak. A probléma egy része az, hogy a rajongók úgy érzik, mintha elárulnának a támogatott fejlesztőktől. Természetesen soha nem olyan egyszerű, és elég bonyolult lehet.


Sok olyan szempont van, amely meghatározza, hogy Japánból származó játék nyugatra fog-e tenni. A kultúra és a kultúra, az engedélyezési törvények, a pénz, a kritika és a tervezett értékesítés, csak néhányat említve. De függetlenül attól, hogy miért várjuk a kívánt játékot, de azt hallod, hogy nem lesz elérhető az Ön országában, akkor ez csalódást fog jelenteni. Majdnem olyan, mint a játék meghallgatása, és ez lehet szívverés! (NYUGODJ BÉKÉBEN. Silent Hills... * szippantás *)

Halott vagy Alive Xtreme 3 nem az első japán játék, amely nem fog Észak-Amerikába vinni, és nem lesz az utolsó. Íme öt nagyszerű Japánból származó játék, amelyek csak nem tettek nyugatra.


Más jó játékokat kellett hagynom ebből a listából, így ha úgy gondolja, hogy valami másnak kell lennie a listán, tudassa velünk!

Következő

Phantasy Star Online 2

Ha emlékszel az elsőre Phantasy Star Online lehet, hogy izgatott volt a játékban. Nos, amíg a SEGA elmondta, hogy "végtelenségig" késik.

Phantasy Star Online 2 az első játékban hatalmas javulás volt, és a rajongóknak jó oka volt, hogy izgatottak: ez volt az első közvetlen folytatás a 2000-es címre - majdnem 14 éves szakadék a két játék között!

Miért nem jött nyugatra

Úgy tűnt, ez a játék Észak-Amerikába érkezett a leghosszabb ideig. A SEGA hirdette azt az NA közönségnek, mondván, hogy 2013 elején tudjuk játszani, de az egyetlen dolog, amit 2013-ban kaptunk, a csend volt.

A SEGA-t arra kérték fel, hogy többször észrevételezzen az észak-amerikai kiadás állapotáról, de az egyetlen válaszuk az, hogy a nyugati változatot határozatlan időre késik.

A valóság egy része az, ahogyan a játékba merchandisingot dolgoztak. Vannak olyan játékokban lévő termékek, amelyeket a népszerű anime-ből lehet kapni Támadás a Titan-on és Fate / Stay Night. Az észak-amerikai kiadás engedélyezése rémálom lenne, ami túl rossz, mert a PSO2 félelmetesnek tűnt.

BS A Zelda legendája / BS Zelda no Densetsu

Amikor a konzol mellékletei olyan népszerűek voltak, mint a JNCO farmer, a Nintendo egy Satellaview nevű tartozékot készített. A készülék a műholdas műholdas jelek fogadásával működött, és lehetővé tette a játékosok számára a játékok frissítését és letöltését.

Bár nem volt sok figyelemre méltó játék a csatoláshoz, ott volt az egyik, amely a többiből kiállt.

BS The Legend of Zelda A SNES számára a Satellaview a klasszikus eredeti címet átdolgozta, frissített grafikákkal, új rejtvényekkel és helyszínekkel, valamint egy órával, amely a napszakhoz kötött. A játékot gyakran hasonlítják más "mester küldetéshez" Zelda játékok, és könnyű megérteni, hogy miért.

Miért nem jött nyugatra

Nos, figyelembe véve, hogyan működött a Satellaview, a Nintendo számára nagyon nehéz lett volna, hogy megkapja ezt a játékot. Ha úgy gondoltad, hogy ez nagyon jó lenne játszani, szerencséd van! Az emberek angolul fordították le a ROM-ot, és közzétették azokat online mindenkinek, aki hajlandó lenne kezelni ezt a mester küldetést.

Valkyria Chronicles III / Senjō no Valkyria 3: Jegyzetlen krónikák

Valkyria krónikák egy taktikai szerepjáték sorozat, amely a második világháború elején lazán Európa-alapú. A játék sok ihletet vesz a klasszikusoktól Band of Brothers és Ryan közlegény megmentése és egyedülállóan fantasztikus élményt nyújt.

Miért nem jött nyugatra

Hát, itt van egy másik a SEGA-tól. Legalább őszinték voltak velünk, és elmondták, miért Valkyria Chronicles III soha nem tette ide.

Hiroshi Seno, a SEGA csapatvezetője a konzolértékesítésről, egy szingapúri interjúban említette, hogy a PSP alacsony értékesítése Észak-Amerikában és az érdeklődés hiánya miatt Valkyria Chronicles II nem volt a harmadik játék nyugati kiadásának oka.

Túl rossz, hogy soha nem láttuk ezt a játékot nyugatra

kritikusok azt mondják, hogy ez a legjobb bejegyzés a sorozatban.

Anya 3 / Földrajzi 2

A harmadik és az utolsó sorozat az anya sorozatban, Anya 3vagy más néven ismert Earthbound 2 a nyugati rajongóknak egy olyan játék, amely a Gameboy Advance-nek szól, amely követi Lucas és családja történetét.

Lehet, hogy emlékszik Lucasra Super Smash Brothers mint a pszichés erővel rendelkező gyerek, mint Ness.

A rajongók azt kérték a Nintendótól, hogy engedje el ezt Észak-Amerikában a korosztály számára, és a Nintendo válaszolt! A Wii U virtuális konzolon, csak Japánban.

Miért nem jött nyugatra

A legnehezebb dolog ez a játék volt, hogy megjelent a GBA életciklusának végén. A Nintendo az új Nintendo DS kézi rendszerének (az akkori új) értékesítésére összpontosított, és ennek következtében néhány Gameboy játék maradt a porban.

A Nintendo úgy érezte, hogy a sorozat népszerűsége soha nem esik be a nyugati közönségbe Anya 3.

Lehet, hogy a Nintendo tévedt azzal kapcsolatban, hogy az online játékban lebegnek a játék rajongói, és megmutatják, mennyire elkötelezett Földhözragadt rajongók lehetnek.

Dragon Quest X

Ha még nem hallottál Sárkány küldetés, ez egy klasszikus JRPG, amely korábban olyan nagy volt, mint Végső fantázia, legalább Japánban.

Dragon Quest X, a sorozat nem csak Japánon kívüli kiadása, hanem egy olyan MMO, amely egyesíti a hagyományos Sárkány küldetés RPG elemek modern MMO mechanikával.

Egy többjátékos Sárkány küldetés nem valami, amit általában kapunk, így ez a hiányzó nagy csalódás volt.

Miért nem jött nyugatra

A Square Enix sok megjegyzést tett arról, hogy miért nem láttunk észak-amerikai kiadást. Beszéltek arról, hogy nem rendelkeznek infrastruktúrával a NA szerverek kiszolgálásához, és hogy a játéksor nem olyan népszerű, mint egyszer.

Ami igazán jön le, az, hogy az észak-amerikai MMORPG piacon, ami már a World of Warcraft által dominált, nehéz lehet egy olyan játéknak, mint Sárkány küldetés.