Azok számára, akik korábban elfelejtették a Sony Gamescom livestream-et, valószínűleg nem hallott a megjelenési dátumról és számos új játékról, amelyek a PS4-re jönnek, miután november 19-én indult az Egyesült Államokban és Kanadában, és november 29-én Európában.
Ezek közé tartoznak a játékok Drive Club, Infamous: Második Fiú és Killzone: Shadow Fall, ami minden bizonnyal nagyszerű játéknak tűnik, de a Sony úgy tűnt, hogy sokkal nagyobb hangsúlyt fektet az Indie-játékokra, a kizárólagos és nem kizárólagos játékokra. Ilyen játékok N ++, Rogue Legacy, az Icarus Online fegyverei, sőt még Fez, az Indiáknak lehetőségük van arra, hogy ebben a szezonban nagy segítséget nyújtson a Sonynak.
A Microsoft a nagyon várt játékokat kiadja Titanfall és felajánlás FIFA 14 az előjegyzésekkel, az Xbox One biztosan szerzett valamit a harcban, hogy maradjon a tetején.
Úgy gondolom, hogy a Sony jó döntést hozott, hogy megpróbálja elkábítani az Indie fejlesztőket a konzolra, mert a PlayStation 4-re egy él. Indie játékok egyre népszerűbbek, és ezeknek a játékoknak a fejlesztői megpróbálják megismerkedni az ötletekkel, nem pedig egy újabb első lövöldözős játékot vagy egy másik repülési szimulátort.
Azt hiszem, a Sony megnyerte az Indie-csatát, és több csábító előnyökkel jár a fejlesztők számára, akik úgy döntenek, hogy kizárólagosak. Mit gondolsz? Az Indie-játékok egy konzolt tartanak a másik tetején?