Első személy kutatási játékok és kettőspont; növekvő alrész

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 4 Január 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
Első személy kutatási játékok és kettőspont; növekvő alrész - Játékok
Első személy kutatási játékok és kettőspont; növekvő alrész - Játékok

Tartalom

Az RPG (Szerepjátékok) hatalmas rajongója, de néha túl lustanak érzi magát az olyan játékok erőszakával, mint a The Elder Scroll Skyrim, Borderlands vagy Kiesik, Szeretném fordulni az FPEG-hez (First-Person Exploration Games).


Néha csak úgy érzem, hogy megnézem a nyílt világ térképét anélkül, hogy meg kellene állnom, hogy megvertem valakit (mert senki nem harcol a Dovahkinnal és nyer).

Ahol FPEG Jóllehet nem egy teljesen új alrégió, észrevettem, hogy ez növekszik. Az elmúlt években népszerűvé vált az ilyen játékok révén Ether One, Hazament, Amnesia: A sötét leereszkedés, Kedves Esther!, Myst, Utazás...

A koncepció egyszerű: utazás, felfedezés, felfedezés. Néha az egyetlen módja annak, hogy a térképet kitöltsük, hogy megkeressük az összes megtalálható sziklát, és átöleljünk minden szögben és crannyban, amire botladozol. Nagyszerű a kíváncsi emberek számára.


Felborul a létrán

Ha bármi, akkor ez az alrész lassan, de biztosan az indie-jeleneten keresztül növekszik. Bátorságot igényel, hogy valaki eldöntse, hogy "Hé, én fogok csinálni Kiesik, de a cselekvés nélkül ”, és valóban fejleszti a játékot, hogy a közönség láthassa és megtapasztalhassa.

HazamentA The Fullbright Company által kifejlesztett játékosok felfedeznek egy házat, hogy többet tudjanak meg a benne élő emberekről. A kínai szoba Kedves Esther! egy kicsit más, beállítva a karaktert egy szigeten, és kikapcsolja, hogy felfedezze.

Képernyőkép Hazament a The Fullbright Company által

Amikor a nem játékosok videojátékokról gondolnak, elképzelnek cselekedetet, erőszakot, vért, lövöldözést, GTAVagy talán egy versenyjáték, vagy talán Szuper Márió - mindenki ismeri Mario-t. Elég sok, hogy forog: van egy cél, és át kell jutnod a rosszfiúkon, hogy ez a cél.


Senki sem képzeli el azt a játékot, amely hasonlít a valós életre, ahol mindent ki kell mutatnia, és semmi sem történik.

Világos jövő az FPEG számára?

Most úgy érzi, hogy ez az alrégió népszerű. Szeretett. Az emberek ásásuk van. Hazament és Kedves Esther! mindketten díjat nyertek a legjobb debütálásért és a vizuális művészet kiválóságáért.

Kedves Esther!... Gyönyörű vagy.

Amikor megnézed az összes közelgő játékot Metal Gear Solid V és Fallout 4, találhatod Adr1ft, egy olyan játék, ahol egy elpusztított űrállomás roncsában úszik. Van Mindenki elment a Rapture-ba, a kínai szobából, ahol a cél egy város felfedezése és az emberekkel való kapcsolat. A játékot már tesztelték és első benyomásokat kapott. Akkor ott van Allison Road, a törölt szellemi utódja Silent Hills projektben.

Olyan sok további közelgő játék létezik ehhez az indióhoz, és az FPEG elkezdi megtalálni a kényelmes helyet a "kemény" FPS / RPG játék nagy rossz világában.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy az FPEG tökéletes. Giant Sparrow Games kreatív igazgatója, Ian Dallas beszélt a GameInformerrel a környező tévhitekről Mi marad Edith Finch.

"Számunkra a jövőbeli kihívás az, hogy hogyan juthatunk el az érdeklődőknek, mert van egy észlelt gyalogszimulátor műfaj. Azt hiszem, ez valami túra játék olyan messze van, így nem vagyok túl aggódik. "

Az FPEG éppen most kezdődik, és már kifejlesztett egy közönséget. Csak az idő fogja megmondani, hogy a jövőben hogyan alakul ez az alrész.