Első benyomások mindenki elfogyott a feltartóztatáshoz

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 12 Március 2021
Frissítés Dátuma: 24 November 2024
Anonim
Első benyomások mindenki elfogyott a feltartóztatáshoz - Játékok
Első benyomások mindenki elfogyott a feltartóztatáshoz - Játékok

Vártam Mindenki elment a Rapture-ba mivel először láttam a pótkocsit, és elképzeltem a csodálatos történetet, ami biztosan következik. Sajnos teljesen más játékot ábrázoltam, mint amit éppen befejeztem.


Kezdetben az üres világ, az NPC-k és az interaktív objektumok érvénytelensége kísérteties és furcsa. A mozgás és felfedezés felfüggesztő célból épül fel, ami végül elhalványul. Ez a hangulat, amely tökéletesen alkalmas néhány ugrási félelmére (ha ez a fajta játék volt), csak akkor válik monotonabbá a pillanatban, amikor a megvalósítás beindul: szó szerint semmi nem fog történni. Egy kicsit kóboroltam, és gyorsan észrevettem, hogy a történet nem található meg, ha „a pokol jelentése mindenki? ", hanem" Hol van az orb? "

Nincs mentális ingerlés vagy bátorítás arra, hogy önállóan detektáljon, mert nem talál sok mindent, ami segít.


Az idővonal a játékon keresztül meglehetősen kétértelmű, bár ha figyelmet fordít, akkor értelme lesz. Ugyanakkor azonban a történet néhány eseményt hagy maga után (az események valójában nem bontakoznak ki, hanem a történetben folyó párbeszéden keresztül) megmagyarázhatatlanok. Ez valószínűleg szándékos, hogy a játékos önállóan értelmezhesse az eseményeket. A vége ezt bizonyítja. Teljesen lehetséges, hogy a történet különböző változatait levonja, hogy mennyit választ.

A kutatást passzívan ösztönzik. Nem sok a kapcsolat, bár a trófeák másképp állítják. Egy óra múlva, amikor mindent nagyon szorosan figyelünk, lemondtam, hogy bármit is kölcsönhatásba lépek (és ezért szinte minden trófeát elszalasztottam). Ez a felismerés volt a fő pörgő. A következő három óra hosszú, lassú film volt.


Ne érts félre, Mindenki elment a Rapture-ba jó megjelenésű, művészi játék. A hangulat hihetetlen, és a zene nagyon jó. A felfedezés során mindig van egy nyugtalan jelenlét vagy egy zen-szerű nyugodt. Bár az interakciók nagyon korlátozottak, ez egy szép játék az idő megölésére vagy a kikapcsolódásra. Ha te vagy Skyrim a játékos, aki szeret sétálni és nézni az épületeket, tetszik ez. Csak sajnálatos, hogy annyira kevés van a valóságban csinál ban ben Mindenki elment a Rapture-ba.