Az első & nbsp; & # x201D; Project Scorpio Developer Kit és hardver lebontása

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 8 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az első & nbsp; & # x201D; Project Scorpio Developer Kit és hardver lebontása - Játékok
Az első & nbsp; & # x201D; Project Scorpio Developer Kit és hardver lebontása - Játékok

Az Xbox One-t, amelyet eredetileg 2013 végén jelentettek be, és most az első nagyszerű frissítését látja, hasonlóan a tavaly kiadott PlayStation 4 Pro rendszerhez, melyet ma „Project Scorpio” néven ismertek - Gamasutra először megnézhette a A rendszer teljesen új fejlesztői kitje. Ma lebontom az összes lédús részletet és kiemeléseket a lefedettségükből, kezdve a dolgokat a fejlesztési készlet és a kiskereskedelmi modellek aktuális jellemzőivel.


Különösen a fejlesztőkészletek egy kicsit több lé a CPU-n kívül, a GPU-val 44 CU-val (Compute Units) @ 1172 MHz (Megahertz), amely 6,6 TFLOPS (másodpercenként úszópontos műveletek) órajelet és 24 GB-os GDDR5-t tartalmaz. RAM, 1TB merevlemez további 1TB szilárdtest merevlemezzel és optikai meghajtó 4K UHD Blu-Ray támogatással.

A kiskereskedelmi modellnek 40 CU-val rendelkező GPU lesz, amely 6,0 TFLOPS órajelet, 12 GB GDDR5 RAM-ot, 1TB merevlemezt és 4K UHD Blu-Ray támogatást és optikai meghajtót is tartalmaz.

Összehasonlítva ezt az Xbox One, az Xbox One S, és még a PlayStation 4 Pro is. ez egy hatalmas frissítés a nyers teljesítmény szempontjából a dolgok GPU oldalán.

Perspektíva A PlayStation Pro GPU-ja 36 CU @ 911MHz-es fut a kb. 4,12 TFLOPS órajelnél. A Project Scorpio majdnem 50% -kal több memóriát fog büszkélkedni a 12 GB-os GDDR5 RAM-mal, 326 GB / s-tal a PlayStation 4 Pro 8 GB-os GDDR5 RAM @ 218GB / s-hoz képest.


A Scorpio projekt a DX12 támogatását is magába foglalja, beszélgetve Gamasutrával, Kevin Gammillrel (a Microsoft Xbox Core Platform csoportprogram-kezelőjével) - ezt mondta:

- Ez az első alkalom, hogy tudom, hogy ilyesmit csinálunk - mondta Gammill. „Valójában a DX12 futásidejének néhány komponensét közvetlenül a hardverbe húztuk. Tehát alapvetően ezek a nagyfrekvenciás DX12 felhívja a hívásokat, amelyeket általában [olyan keretnek neveznek], amely sok GPU- és CPU-ciklust vesz igénybe, most, hogy a rendszer maga is sült, ez jelentősen megnöveli a rendszert hatékonyabb."

A fejlesztői visszajelzéseket az előző hardver 8 GB-os DDR3 ESRAM-ról is kapták, és teljes egészében a 12 GB-os GDDR5 RAM-mal helyettesítették - beszélt Gamasutrával.

„Ez volt a fejlesztőktől kapott visszajelzés, hogy az ESRAM célzása nehezebb volt, ezért azt akartuk, hogy ne tegyünk ki újabb kihívást” - mondta. „A másik dolog, amit hallottunk, az volt, hogy több fejüket akarták a címekhez, így 5-ből RAM-ról 8-ra költöztünk.


A Microsoft az elkövetkező hetek folyamán a Project Scorpio fejlesztői készleteit szállítja, majd képesek lesznek az Xbox One és az Xbox One S fejlesztői készletek replikálására is. A készlet egy valós idejű órát és akkumulátort, egy OLED-képernyőt tartalmaz a navigációs gombokkal a doboz elején és öt programozható nyomógombot. (Ha például egy Project Scorpio fejlesztői csomaggal dolgozik, akkor az OLED képernyőt beállíthatja a hasznos információk megjelenítéséhez, mint például a képsebesség, a GPU vagy a CPU használat stb.)

Ugyanazokat a portokat fogják kapni, mint a Scorpio kiskereskedelmi projekt, de három további elülső USB porttal, egy extra NIC (hálózati interfész kártya), valamint a hátsó és az oldalsó szellőzőnyílásokkal szemben is így a fejlesztők kényelmesen több fejlesztői készletet tudnak verni anélkül, hogy aggódnának a túlmelegedés problémáiról.

Beszél Gamasutrával:

- Nem köszöntök, eljutok az első félstúdiókba, megyek a harmadik felek stúdióiba, és vannak dev készletei. De alapvetően tömböket építettek, vagy a Legos-t használták résként, hogy kiszabadulhassanak. Nos, most ezek a 10 magas.

Gamasutra - Gammill zárja ezt:

„Azt akarom, hogy a legjobb játékverziók játszhassanak, hogy futhassanak a platformjainkon” - mondta Gammill, hogy elmagyarázza, miért létezik a Skorpió. - Nem volt, amíg nem jöttünk fel Skorpióval. Tehát a Project Scorpio kitölti ezt a rést.

----

A Scorpio projekt elengedi, hogy kiadja ezt az ünnepi szezont. Tájékoztassa velünk az alábbi észrevételeket és mindent, ami Xbox-hez kapcsolódik, álljon a GameSkinny-hez.