Final Fantasy XV útmutató és kettőspont; Fegyveres Ascension Grid

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Final Fantasy XV útmutató és kettőspont; Fegyveres Ascension Grid - Játékok
Final Fantasy XV útmutató és kettőspont; Fegyveres Ascension Grid - Játékok

Tartalom

Az Ascension Grid, vagy a Nexus az, hogy kinyitja az új készségeket, passzív képességeket és egyéb bónuszokat, amelyek segítenek Önnek utazás közben Final Fantasy XV. 9 teljes rács van, amelyek mindegyike bónuszokat ad valamilyen konkrétnak. Némelyikük előnyben részesíti egymást, míg mások egyedül vannak.


A Fegyveres Felemelkedési Hálózat bónuszokat ad a Noctis harci képességeinek, beleértve a képességeket vagy passzívokat, hogy segítsen neki a harc során. Ezek sokféle lehetőséget biztosítanak az ellenségek kivételére és elkerülésére. Megmagyarázom a választásodat, és tippeket adhatsz arra, hogy mit kaphatsz először.

Ez az útmutató mindent megtesz a Combat Ascension Gridről, beleértve a következőket:

  • Harci készségek - Minden harci képesség és mit csinál.
  • Harci javaslatok - Milyen készségekre kell összpontosítania először.

Harci készségek

Megszakítom a rácsot különböző kategóriákba. Minden készség egy golyópont lesz, és a későbbi fákban bekövetkező készségek beillesztésre kerülnek.


Blink készségek

  • Blink (16 AP) - Menjen át egy ellenséges támadáson a MP használata nélkül, ha megnyomja a fázis gombot az utolsó másodpercben.
    • Blink Boost (32 AP) - Helyezzen vissza egy kis MP-t az utolsó másodperces támadásokon keresztül.
    • Áthatolhatatlan (333 AP) - A sérülés megakadályozása a Fázis gomb megnyomásával azonnal a találat után.
    • Warp Decoy (48 AP) - Hagyja el a hologramot, hogy elfordítsa az ellenséget.
    • Statikus él (64 AP) - Jelentősen megnöveli a Stasis-be történő belépést követő károkat.

Légi készségek

  • Airstep (6 AP) - Mozgás egy irányba, és nyomja meg a támadás gombot, hogy megtegyél egy lépést a levegőben támadás után, csak egyszer.
    • Airslip (16 AP) - Dodge támadásokat a levegőben tartva a fázis gombot.
    • Airstride (52 AP) - Végezzen el egy második légteret, miután egy második levegő támadás történt.
    • Airdance (333 AP) - Airstep után a levegő korlátlan számú alkalommal támad.
    • Halálcsepp (28 AP) - Távolról nyomja meg a támadásgombot a középső levegő vontatásánál a tartományba, és csúsztassa felülről.
    • Osmostrike (52 AP) - Helyezzen vissza MP-et, amikor egy légi támadás indul.

Warp-Strike és Blindside

  • Láncolt düh (10 AP) - Növelje a károkat, amikor a lánc támadások során nem sérült meg.
    • Stalker (28 AP) - Növelje a vakok károsodását.
    • Super Stalker (64 AP) - Tovább növeli a vakok károsodását.
    • Warp Factor (24 AP) - Növelje a láncfonalak károsodását.
    • Daemon Destroyer (24 AP) - Warp-sztrájk a démon függelékek megszakításához.
    • Warp Factor II (52 AP) - Tovább növeli a láncfonalak károsodását.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - A közeli tartományban a láncvágásnál kritikus találatot érjen el.

Misc.

  • Fényfázis (8 AP) - Csökkentse a fokozatok MP költségét.
    • Ultrakönnyű fázis (32 AP) - Tovább csökkentheti a fokozatos MP költségeit.
    • Experimagic (99 AP) - Noctis MP növelése a megszerzett szintek számával.

Harci javaslatok


Mindezek a képességek nagyszerűek ebben a rácsban, bár először a Warp-strike / Blindside oldalakat kapnám.

Nagyszerű ötlet, ha növeljük a láncfonás károsodásának mértékét, mert gyakran ezt kell tenned.

Megkapnám Daemon Destroyer képessége, hogy biztosan segítsen megtörni a Daemon-függelékeket. Ez segít abban, hogy gyorsabban vegye le őket, valamint ritka elemeket kapjon.

Ha nem bánod, hogy megtakarítasz, akkor megkapnám Pont-üres Warp-Strike mert a kritikus találatok megszerzése, a már megnövekedett károkkal, sokkal könnyebbé teszi a harcokat.

A Misc útvonal korai lefelé haladása szintén jó ötlet Experimagic. Ez sokkal több mp-t kap, és kevesebb MP-t használ a fázisokhoz. Ez azt jelenti, hogy sokkal többet tehetsz, mielőtt belépsz a stasisbe, vagy el kell menned egy Warp-Pointba.

Ez kevésbé teszi hasznosnak a Static Edge-t mert gyakran nem lesz Stasisban, ezért tartsd szem előtt, ha használni akarod ezt a képességet.

A védekezőbb megközelítés érdekében a Blink képességek tökéletesek. Csak jó időzítésre van szükséged, hogy elkerülhessük az utolsó pillanatban, vagy teljesen megakadályozzuk a károkat Áthatolhatatlan.

Ez az, ami az Útmutatómnak a Fegyveres Felemelkedés rácson belül van Final Fantasy XV. Mondja meg, ha bármilyen kérdése van!