A Final Fantasy VII remake használata Unreal Engine 4-et használhat

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
A Final Fantasy VII remake használata Unreal Engine 4-et használhat - Játékok
A Final Fantasy VII remake használata Unreal Engine 4-et használhat - Játékok

A Square Enix a Gamescom-on kiderült, hogy nem szándékában áll, hogy az egyedi kialakítású Luminous motort használja a fejlesztéshez Final Fantasy VII remake.


A játék honlapja Nova Crystallis megkérdezte Final Fantasy XV igazgatója, Hajime Tabata, ha tervei vannak a motor használatára a remake fejlesztésére, és a "Final Fantasy VII (Remake)" nem válaszolt erre.

A Luminous Engine-t a Square Enix fejlesztette ki és fejlesztés alatt áll Final Fantasy XV úgy tűnik, hogy sokan egyetértenek, lélegzetelállítónak tűnnek.

A dolgok másik oldalán a tér másik hatalmas jövőbeli címe, Kingdom Hearts III bár a Luminous Engine-t eredetileg építették, az Unreal Engine 4-en fejlesztik.

Ha a Square-nek nincs saját fényerejű motorja, akkor célszerű lenne az Unreal Engine 4-et használni a remake-re.


Bár mindkét motor hihetetlenül erőteljes, ez nagyobb jelzés lehet arra, hogy pontosan mennyi téren tervezi a Square Enix a változást Final Fantasy VII remake. A Tetsuya Nomura korábban kijelentette, hogy ez a remake jelentősen eltér az eredetitől - és ez magában foglalja az ikonikus harcrendszert is.

Míg rejtély, hogy pontosan mit tervez a Square, hogy ezt a játékot használja, egyértelmű, hogy az eredeti rajongói eléggé változóak.

A Nomura a közelmúltban is megemlítette, hogy inspirációt kíván hozni a 2005-ös spin-off filmből, Adventi gyerekek.