FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide - Játékok
FFXIV: Sunken Temple of Qarn (Hard) Dungeon Guide - Játékok

Tartalom

As part of patch 2.4, Sunken Temple of Qarn (Hard) is a second look at the original dungeon. While it shares a similar feel to the original dungeon, Qarn (Hard) is on a whole other level. In this guide I'll cover all three of the bosses in this new take on a the classic dungeon.


Sérült Adjudicator:

Ez a főnök hasonló a Golemhez az eredeti börtönben. Ennek a harcnak az elsődleges szerelője, hogy elpusztítsa a három céltábla egyikében található magot. A trükk az, hogy megjegyezzük, hogy melyik végtag ragyog vörösben minden alkalommal, amikor a főnök feláll. a mag megsemmisítése jelentős mennyiségű kárt okoz a fő testnek. A harc során el kell pusztítania a magot 3 alkalommal, mielőtt a sérült bíró felállna a végtagok nélkül. Ezen a ponton csak DPS a főnök le, mint bármely más szörny. Minden alkalommal, amikor letiltod a főnököt, hozzáteszi, hogy nem fogsz megszállni, és rövid időn belül meg kell ölni őket, mielőtt újra megnyitnád a főnököt.

támadások:

  • sandblast: Egy frontális hasítás, amely véletlenszerűen célozza a játékosokat, és mérsékelt károkat okoz.
  • Shifting Sands: Egy véletlenszerűen célzott homokos pezsgőfürdő, amely a rajta lévő foglyokat elnyomja és lelassítja. Míg a pezsgőfürdőben van egy időzítő debuffja, ez az idő, amikor meg kell halnod. Győződjön meg róla, hogy azonnal reagál, ha belefogott ehhez.
  • égitestek: A küzdelem során a véletlenszerű játékosokat a fejük fölötti jelölővel célozzák meg. Az ezzel a jelölővel rendelkező játékosnak a szoba távolabbi oldalához kell futnia, amíg a labda el nem kerül, majd visszatér a csoportba. Ez a labda állandóan egy kis körben foglalkozik az AoE károkkal a helyén.

Sabotender Emperatriz:

Ez a küzdelemnek két módja van. Ezek a módszerek nagymértékben függenek a felszerelésektől és a munkától. A jól irányított AoE-csoport gyors és egyszerű módszert tehet. Egyetlen célkárosító csoportok esetében a "biztonságos" módszert kell használnia. A biztonságos módszer csak a Sabotender Campeador kezelésében különbözik, amint azt az alábbiakban ismertetjük. Ez a harc nagyon hasonlít a Cutter's Cry-i Ant-főnökéhez, nagyon kevés változattal.


hozzáteszi:

Háromféle adottság van, amelyek mindegyike különböző dolgokat tesz.

  • Sabotender Solado: Az alapadatok, ezek a tartályba kerülhetnek, és az AoE-n vagy a rendszeres DPS-en keresztül is leállíthatók, amik alapján kompatibilis. Ezeket ki kell cserélni, ha a főnök 100k tűvel indul, bár a "biztonságos" módszert használja.
  • Sabotender Campeador: Ez hozzáteszi a harmadik hullámot, és a gyógyítóhoz zárul. a biztonságos módban ez a gyógyító sárkányok hozzáadnak, mivel az eltartás hosszabb időt vesz igénybe. Az AoE módban a gyógyító a központba kerül, így minden mással le lehet állítani.
  • Sabotender Guardia: Ez a 4. hullámban önmagát adja, és röviddel azután egy 3 Soladót tartalmazó ötödik hullámot követ. A Guardia-t azonnal meg kell ölni, függetlenül attól, hogy a csapatod milyen. Guardia a főnököt buzdítja, ami megnehezíti a 100 k tűk megszakítását. Amint a Guardia visszalép a DPS-hez, a főnök egyik cél- vagy AoE-károsodásával megszakítja a már elindított! 00k tűket.

támadások:

Tényleg csak két támadás van ebben a harcban, 3000 tű és 100 000 tű.


  • 3000 tű: egy olyan célzott AoE, amely mérsékelt károkat okoz. Nem teszteltem, hogy pontosan 3000 kárt okoz-e.
  • 100 000 tű: Ez technikailag csak egy ketyegő időzített bomba, amelyet a harcban többször öntöttek. A játékosok 25% -os, 50% -os és 75% -os előrehaladást kapnak. Ezt a támadást megakadályozzák, ha jelentős mennyiségű kárt okoznak a főnöknek, miközben önt. 50% -ban mindenkinek meg kell ütnie a főnököt. Ha Guardia még mindig ott van, akkor valószínűleg végül egy törlővel fog véget érni.

Vicegerent a Warden-nek:

Ez a küzdelem inkább arról szól, hogy tudatában van a környezetének, mint bármi másnak. A főnök csak négy támadást végez. A főszerelő a sarcophagi-tól száradó képernyőn áthaladó múmiák elkerüléséből származik.

  • Fury of Fury: Elülső hasítás, amely mérsékelt károkat okoz.
  • Rage hullámzása: Egy másik frontális hasítás, amely mérsékelt károkat okoz.
  • Anathema fénye: Egy frontális egyenes támadás, amely a múmia átokának egy halomát sújtja bárki számára, akit talál. Célozza a véletlenszerű lejátszót, és könnyen eldönthető.
  • Póráz: Nem biztos benne, hogy mi a neve ennek a készségnek, de egy véletlenszereplőt céloz meg, aki belehúzza őket, és a múmiát átkozja rajtuk. Amint meglátod a sávot, meg kell verni a főnököt hogy megakadályozzák, hogy a cél 4 teljes halom legyen.
  • A múmia átok: Ez nem támadás, csak a debuff, hogy a múmiák és a főnök a játékosokra vonatkoznak. Négy halmánál a játékos elveszíti a karakterük irányítását, és egy új szarkofághoz vezet. A múmiák következő hulláma alatt ez a személy múmia lesz, ami a szoba közepén keresztül vág. Miután elérte a távoli oldalt, a játékos visszaszerezheti a karakterük irányítását.

Ez felborítja a Sárgatott Qarn Templom főnökeit (Hard). Ha bármilyen megjegyzése, kérdése vagy aggálya van, hagyja őket az alábbi megjegyzésekben. Győződjön meg róla, hogy megnézem a másikomat Ffxiv dolgozzon a tartalomjegyzékemben.