EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX)

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 6 Április 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX) - Játékok
EVE Online's Secret Sauce: Pay to Play or Play to Pay (PLEX) - Játékok

Tartalom

One of the jewels in EVE Online's MMO crown is undoubtedly the player-driven economy. This fully realised and completely mind-boggling exchange of in-game assets is the holy grail of any online game which provides an auction house or similar facility.


EVE's economic gameplay is fundamentally woven into the fabric of the game, with practically every item, ship, weapon and module found in-game manufactured by players, from materials farmed by players. Every dockable space station (of which there are thousands) is capable of stocking player goods to market. As the economy evolves, local and regional marketing hubs have naturally developed, with Jita 4-4 becoming the largest.

The entire process of EVE gameplay is a cycle of creation and destruction with the economy at its centre. The balance of in-game currency, ISK (InterStellar Kredits rather than Icelandic Krona) is controlled through the careful management of gameplay ISK faucets and ISK sinks, all under the watchful gaze of CCP's resident economist, Dr. Eyjólfur Guðmundsson.

Az Arany jegy

A virágzó, hiperaktív gazdaság középpontjában a PLEX rendszer áll. Ezek a Pilot License EXtensions olyan játékjelzők, amelyek 30 napos játékidőre válthatók. Az ISK-tól vásárolhatók a játékosok piacáról, vagy a valódi készpénzből a CCP-ből, egy elegáns rendszert hozva létre, amelyben a pénzben gazdag, időigényes játékosok finanszírozhatják az EVE játékmenetüket azáltal, hogy előre megvásárolt PLEX játékot és időigényeseket értékesítenek. a pénzszegény játékosok a játékban dolgozhatnak, hogy felépítsék a PLEX megvásárlásához szükséges pénzeszközöket, és így ingyenesen játszanak.


Ez egy egyszerű, de okos rendszer, amely mindenki számára működik, miközben aláássa az illegális valódi pénz kereskedőket (RMT). A PLEX rendszer a meglévő ETC (EVE időkód) létesítmény finomítása volt, és 2008 novemberében került bevezetésre a Quantum Rise bővítésben. Érdemes megjegyezni, hogy az EVE blogger és a CSM képviselője által bemutatott adatok szerint Ripard Teg, a Quantum Rise volt felelős a legnagyobb terjeszkedés utáni előfizetői növekedésért és a leghatékonyabb előfizetői megtartásért az EVE bővítések történetében. Természetesen a terjeszkedés más tartalmat is tartalmazott, de PLEX-nek biztosan szerepet kell játszania ebben.

Akár egy olyan rendszer, amely más MMO-kba transzplantálható bármilyen tényleges hatékonysággal, nemrégiben okozott valamilyen vitát a blogoszféra és azon túl. A közelgő előfizetési alapú MMO-t követően Wildstar a A CREDD rendszer bevonása az EVE PLEX-hez hasonlónak tűnik, ugyanakkor a The Nosy Gamer rámutat ("Wildstar nem követi az EVE Online üzleti modelljét"), ezért az alapul szolgáló mechanika különbségeket mutat. Továbbra is meg kell nézni, hogy egy ilyen rendszer érett piac nélkül működik-e, hogy támogassa azt.


A CCP titkos szósz cikkeinek listája

  • 5 Hozzávalók az EVE Online titkos szószjából
  • Ingyenes bővítések
  • Játékosok tartalomként
  • Egyedi ügyfélkapcsolatok
  • Fizessen a játékhoz vagy a fizetéshez (PLEX)
  • A fejlődő homokozó
  • MMO menü a jövő számára?