Tartalom
A Stone Vigil (Hard) inkább a helymeghatározásról szól, mint bármi másról. Ez a börtön a legtöbbet nem ismeri fel a tudatosságot. Ebben az útmutatóban a Stone Vigil (Hard) három főnökét fedezem fel, és mit várnak tőlük.
Gorynich:
Ez a harc kevésbé bonyolult, mint amilyennek látszik. Az a trükk, hogy hozzá van rendelve a dedikált DPS-hez. Amikor a hozzátartozók hozzáadják ezt a DPS-et, a főnöktől elvonják őket a szoba ellenkező oldalára. Ennek az az oka, hogy Gorynichnek megvan a sérülése és a sietős, ha túl közel állnak hozzá. A Vigil örökösei használják a Swinge-t, vagy halálra felrobbannak, még nem tudom kitalálni, hogy mi hatással van erre.
támadások:
Gereblye: Ez a támadás a Gorynich-en lévő agresszív személyt érinti.
Az oroszlán lélegzete: Ez egy kúpos AoE támadás, amely látszólag egy véletlenszerű játékosnál lő ki.
Végighúz: Gorynich és a Vigil Heir is hozzáadja ezt a lépést. Ez egy kúpos AoE képesség, amely jelentős károkat okoz. Gorynich a Swinge-t fogja használni, miután egy falhoz sétált, ezért ne csörögjön fel. A Gorynich's Swinge lefedettségének területe sokkal nagyobb, mint a Vigil örökösei. Amit meg tudok mondani, a Vigil örökösei csak a Swinge-t használják halálra, és nem mindegyikük használja.
Cuca Fera:
Ez messze a legegyszerűbb főnök harcolni a börtönben, ha helyesen tette. Cuca Fera csak három dolgot csinál: egy terem széles robbanást, egy akadályt és egy tüzes spin támadást. A Cuca Fera elleni küzdelemben a szoba négy sarkában elhelyezett ágyúkat használjuk. Ne feledje, hogy a kánonokon van egy minimális lövöldözés, így tartsa szem előtt a párt tagjait. Lehet, hogy egy játékos áthalad a adds által, így dobjon néhány vascsókot, ha úgy néz ki, mintha megtörténne.
Cannon képességek:
Iron Kiss: Károkat okoz, ezt használja a Cuca Fera-nál és hozzáteszi. Cuca Fera tükrözi ezt a lövést, ha a gát aktív.
Spindly Fingers: Ez a lövés arra szolgál, hogy megszakítsa a szobahőmérsékletű robbanást, és elpusztítsa a gátat. A Spindly Fingers hosszabb lehűléssel rendelkezik, ezért győződjön meg róla, hogy elforgatást állít be, és mondja meg, mikor használja.
Giruveganaus:
Ez a harc mindent elkövet. Ez a harc lehetetlen, mert a sárkányok véletlenszerűen támadnak. A trükk az, hogy megjósolhatja, mit fog használni. A Giruveganaus minden támadása hozzáadja a gyengeséget, amely csökkenti a mágiával végzett gyógyulást. 50% -ban egy második Giruveganaus ívik. Győződjön meg róla, hogy először megöli az eredeti példányt, mivel közelebb van a halálhoz, nincs olyan speciális szerelő, amely megköveteli, hogy bizonyos módon megölje őket.
Észrevettem, hogy Giruveganaus csak négy támadásnak tűnik: a kell foglalkoznia, egy kör AoE tűzhullámmal, egy farokváltással és egy elülső tűzzel. Az első három olyan konkrét animációval rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy tudják használni őket.
- Vállkezelés: Giruveganaus leengedi a jobb vállát, amikor meg akarja csinálni ezt a támadást. Rövid szünet van, mielőtt elmozdul, hogy megengedhesse.
- Láng csóva: Erre a támadásra Giruveganaus felemelkedik a hátsó lábainál, és kezével összekapcsolja a kezét. Ismét egy pillanatnyi szünet van, azt javaslom, hogy mögötte álljon, amikor ezt a lépést tette.
- Farokváltás: Úgy tűnik, ez a támadás véletlenszerű időközönként folytatódik. Giruveganaus felemeli a farkát a támadás előkészítése során. Próbálja meg állni a jobb oldalán, hogy elkerülje.
- Tűz légzés: Ez a támadás nem mond semmit, és nem tűnik elkerülhetőnek. Szerencsére nem tűnik sok kárnak, így ez nem nagy veszély.
Ez felborítja a Kemény Vigil (kemény) útmutatót. További információért nézd meg az én Ffxiv útmutató könyvtár.