Ffxiv & vastagbél; Race Starting Stats útmutató

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Ffxiv & vastagbél; Race Starting Stats útmutató - Játékok
Ffxiv & vastagbél; Race Starting Stats útmutató - Játékok

Tartalom

Új karakter kezdésekor a Final Fantasy XIV-ben: A Realm Reborn, az egyik első dolog, amit meg kell tenned, a karakter versenyének kiválasztása. Öt különböző versenyen, amelyek mindegyike két különálló klánra oszlik, különböző induló statisztikákkal, van néhány különböző lehetőség.


Az apró Lalafelltől a nagy és erős Roegadynig ezek a versenyek sokféle formájú és méretű. Itt van az öt verseny listája, valamint a kezdő statisztikák.

Hyur

Az egész Eorzea-ban a legnépesebb verseny, a Hyur az emberiséghez hasonló, átlagos értékű faj a többi fajhoz képest. A legkülönfélébb kultúrájúak a versenyek bármelyikében, beleértve a különböző nyelveket és hagyományokat. A Hyur két különböző klánra oszlik: a Midlanders és a Highlanders.

A Midlanderek

A Midlanders nevet kapják a klán hosszú hagyományaira az alacsony fekvésű régiókban való letelepedésre. Ez a klán az Eorzea Hyur lakosságának több mint felét foglalja magában, és minden birodalomban telepedett le. Megfigyelték, hogy az életük olyan változatos, mint az örökségük. A Midlander statisztika a következő:


  • Erő: 21
  • Ügyesség: 19
  • Vitality: 20
  • Intellegencia: 21
  • Elme: 18
  • Kegyelem: 21

A Highlanders

A Highlanders nevét a klán történetéből nyerik el, Gyr Abania hegységében. A Midlanderekkel összehasonlítva a Highlanders észrevehetően nagyobbak az építésben és a magasságban. Mhigo Ala őshazájának bukása után a hegyvidékek sokasága menekültet keresett Ul'dah kereskedő nemzetében. Statisztikájuk:

  • Erő: 23
  • Ügyesség: 20
  • Vitality: 22
  • Intelligencia: 18
  • Elme: 20
  • Kegyelem: 17

A Hyur Highlanders a legmagasabb indítási szilárdsággal rendelkezik, de a legalacsonyabb kezdeti hovatartozású stat.

Miqo'te


Bár a Miqo'te kevésbé jelen van, mint az Eorzea többi versenyén, a macskaszerű fülük és macskafarkuk könnyen megkülönböztethető. Sok Miqo'te magányos életstílust vezet, különösen olyan férfiakkal, akik elszállnak másokkal való érintkezésüktől. A két Miqo'te klán a Nap és a Hold tartói.

A Nap keresői

A Nap napjainak önkiszolgálói érdeklődnek a meleg napfénynek, amint az azeyma, a napfény istennője iránti tiszteletükből is kiderül. Habár kevés Eorzea-ban található, a Limsa Lominsa mindennapi életébe egy kis számot fogadnak el, míg másokról ismert, hogy a Sagolii-sivatag régiójában élnek. Statisztikájuk a következő:

  • Erő: 21
  • Ügyesség: 22
  • Vitality: 20
  • Intelligencia: 18
  • Mind: 19
  • Kegyelem: 20

A Hold tartói

A Miqo'te éjszaka a Hold Holdjainak nevezte magát. A nap fényéből eltűnnek az éjszaka. Ennek a klánnak a legtöbbje a Hold menyasszonyának, a Menphina the Lover-nek. Habár a Fekete-csónak erdei vadászatának hagyománya konfliktusba került a Gridania erdejével, sok Holdtartó Gridania városába telepedett le. Statisztikájuk:

  • Erő: 18
  • Ügyesség: 21
  • Vitality: 17
  • Intelligencia: 19
  • Mind: 23
  • Kegyelem: 22

A Nap keresőinek a legszélesebb körű statisztikái vannak az A Realm Reborn összes versenyéből. Míg a Hold Holdjainak a legalacsonyabb életerő-statisztikájuk van, a legmagasabb kezdőállapotuk is van.

Elezen

Az Elezen magas, karcsú verseny. Hosszú élettartamuk van a Hyurhoz képest. Az Elezen egykor uralkodott az Eorzea felett, a többi verseny előtt, és megemelte a becsület és a büszkeség érzetét. Az Elezen két különböző klánra oszlik: a Wildwood és a Duskwight.

A Wildwood

A Black Shroud erdõi évszázadok óta a Wildwood otthona. A Wildwood-ok közül sokan telepedtek le a városállamokba, amelyeket találtak, mint például Ishgard és Gridania. A rend és a rend szerénysége miatt jó hírnévnek örvendenek, hogy vad és vitatottak. Ezek azok statisztikák:

  • Erő: 19
  • Ügyesség: 23
  • Vitality: 18
  • Intelligencia: 22
  • Mind: 17
  • Kegyelem: 21

A Duskwight

Több évszázadon át a Duskwight Eorzea erdei barlangjaiban élt. Ezek az Elezen a Gridania alapítása során a Wildwoodból elosztott ágának leszármazottai. Ez a klán megveti a városi élet "bilincseit", és nem ritka, hogy ez a klán elkerülje a városi államokat. Statisztikájuk:

  • Erő: 20
  • Ügyesség: 20
  • Vitality: 19
  • Intelligencia: 23
  • Elme: 20
  • Kegyelem: 18

A Wildwoodnak a legmagasabb kezdeti ügyessége van az összes versenyből.

Roegadyn

A Roegadyn masszív, izmos kereteiről ismert. Ők a tengerészek leszármazottai, akik az Eorzean-vizeken áthaladtak. Gyakran barbárnak tekintik, hogy a hevesen versenyképes Roegadyn szintén együttérző és hűséges. A történelem legnagyobb harcosai közül sokan Roegadyn állományából születtek. A Roegadyn két klánra oszlik: a tengeri farkasok és a Hellsguard.

A tenger farkasai

A tengeri farkasokat egykor rettenetes kalózoktól tartották. Most egyike a Limsa Lominsa egyik fő versenyének, amelyet gyakran tengerészként vagy tengerészként alkalmaznak. A hagyományok betartásával a tengeri farkasok az ősi Roegadyn nyelvből vett neveket viselik. Statisztikájuk:

  • Erő: 22
  • Ügyesség: 18
  • Vitality: 23
  • Intelligencia: 17
  • Mind: 21
  • Kegyelem: 19

A Hellsguard

A Hellsguard egy kis klán, amely az Abalathia gerincének északi részén tette otthonát. Ez a klán hagyománya, hogy belépjen a zsoldos kereskedelembe. Mint ilyen, a Hellsguard könnyen emlékszik a közös nyelvből származó szavakból álló nevekre. Ezek közösek Ul'dah utcáin, és eladóként vagy testőrként élnek. Ezek statisztikái:

  • Erő: 20
  • Ügyesség: 17
  • Vitality: 21
  • Intelligencia: 20
  • Mind: 22
  • Kegyelem: 20

Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a tengeri farkasok a legmagasabb életerővel rendelkeznek, de a versenyek legalacsonyabb intelligenciájával rendelkeznek. A Hellsguard-nak a legkisebb kezdeti varázslata az összes versenyen.

Lalafell

A Lalafell a legkisebb a versenyekből, amelyek gyermeki arccal rendelkeznek. Mint ilyen, minden nem Lalafell számára nehéz pontosan megmérni egy személy életkorát. Eredetileg a déli tengerek termékeny szigetein lakó mezőgazdasági emberek voltak, akik kereskedelmi útvonalakon keresztül találták az Eorzea-t. Ők egy barátságos emberek, és megosztják a virágzó kapcsolatokat az összes többi Eorzea versenyével. A Plainsfolk és a Dunesfolk klánokba osztottak.

A Plainsfolk

A Plainsfolk La Noscea-ban és más régiókban telepedett le, ahol a talaj könnyen megművelhető. Bár sokan gazdálkodóként élnek, nem ritka, hogy ezt a klánot Limsa Lominsa-ban lakják, a haditengerészet és a halászat területén. Jól ismertek nyugodt és gondtalan emberekként. Ezek azok statisztikák:

  • Erő: 18
  • Ügyesség: 22
  • Vitality: 18
  • Intelligencia: 21
  • Elme: 20
  • Kegyelem: 21

A Dunesfolk

A Dunesfolk a Thanalan homokaiban és más száraz területeken található. Ők az Ul'dah kereskedelmi város alapítói, és híresek arról, hogy megszállották a kereskedelmet. Őshonos lakásaikat a teherfajták hátsó részén építik, lehetővé téve számukra, hogy átjutjanak az otthonukba hívott sivatagokba. Hagyományuk, hogy a homlokukon kis drágaköveket viseljenek, amelyek az állatöv jelét képviselik. Íme a statisztika:

  • Erő: 17
  • Ügyesség: 20
  • Vitality: 17
  • Intelligencia: 21
  • Mind: 22
  • Kegyelem: 23

A Dunesfolknak a legalacsonyabb kezdő statisztikája van két statisztikájukon, azaz az Erő és a Vitality statisztikák. Ezek azonban a legmagasabb kezdeti vallási statisztikával rendelkeznek.