Tartalom
RPG oldal beszélt Naoki Yoshidával Japán Expo Párizsban. Yoshida nagy bejelentést tett a Lightning beillesztéséről Final Fantasy XIV. A villám, azok számára, akik nem tudják, a főszereplője Final Fantasy XIII. Ő is az az ajtó, amellyel az ajtó kinyílik Final Fantasy XIII-2 történet, bár valójában nem játszható karakter a természetes történetsorban.
Amikor megkérdezték, hogyan kell beilleszteni, és miért fogják hozzáadni, Yoshida félrevonta, hogy pontosan részletezte a villám szerepét Final Fantasy XIV. Yoshida mentsége az, hogy mivel a legtöbb rajongó még nem játszott XIV-et, nem fogják megérteni, hogy miről beszél. Yoshida azt mondta, hogy valószínűleg hosszú fórumot tesz majd róla, amint visszatért Japánba, így most már csak várnunk kell.
Miért is zavarod magad vele?
Yoshida tovább beszél arról, hogyan Square Enix össze akarta hozni csapatait. Bármely jó cég azt szeretné, ha az alkalmazottai együtt dolgoznának, és hogy mi a jobb módja annak, hogy összekeverje az alkalmazottak által dolgozott játékokat? Úgy értem, jól hangzik a papíron? Ez az, amit a rajongók akarnak? Nem vagyok biztos benne, de azt hiszem, érdekesnek hangzik.
A Final Fantasy múltjával kapcsolatos jövőbeli kapcsolatok?
Eddig Final Fantasy XIV látott néhány bólintást a korábbi játékok felé; a végtörés rendszer megkapja az alaprajzát és néhány támadást Final Fantasy VII. Yoshida kézbesített megjegyzéseket tett arról, hogyan láthatnánk olyan karaktereket, mint a Sephiroth és a Cloud, de ugyanakkor talán nem.
"Cégként és csoportként azt akartuk biztosítani, hogy az FF projektek szoros kapcsolatban álljanak a számozott címek dev csapatával. Nem feltétlenül tervezzük, hogy visszahozzuk az összes karaktert."
Tehát, hogy láthatunk-e még több ikonikus alakot a múltból Final Fantasy XIV még nem látható, de ott van a lehetőség.