Tartalom
- Mi is olyan különleges a SCH-ban?
- Minden!
- És mi van az egész gyógyítással és dolgokkal?
- A kisállat hülye.
- Tudós legjobb osztály 2013
Két szerepem van az MMORPG-kben: gyógyítók és DPS-healer hibridek. Soha nem játszom a tartályokat, mert nem vagyok kényelmes vezető párt, és soha nem játszom a DPS osztályokat, mert őszintén szólva, hogy ugyanazokat a DPS forgatásokat végzi az MMO több száz órájában, unalmas.
Ban ben Final Fantasy XIV: A Realm Reborn A Scholar (SCH) útvonalát választottam a White Mage (WHM) felé. Csak egy gyógyító kisállat fogalma csikorgott a belem és az idő múlásával az Arcanist által elszenvedett károk tömbje eladta nekem. Tudós voltam a bevezetés után, folytassam a fő kutatót, és valószínűleg addig csinálom, amíg kilépek.
Minden MMO egyedülálló kihívást mutat, mint gyógyító, és Final Fantasy XIV nem különbözik. Azok a játékosok, akik csak a 30-as szintre teszik, meglepődve tudják, hogy a magas szintű és a végeredmény börtönei nagyszámú AoE-t követelnek, néha párhuzamosan TERA- az AoE szintjei, amelyek a végső játékon haladnak. A narancssárga kúpok és körök nagyon sokak.
És pajzsok!
A hotbar / tab-célzás elleni küzdelem és az előléptetés kombinációja az endgame feleket néhány egyedi helyzettel mutatja be, amelyeket más MMO-kban nem láttak - bár tudom, hogy vannak olyanok, amelyek hasonló mechanikát használnak.
Nem tudok fehér mágusokért beszélni, de azt mondhatom, hogy a végeredményben, mint tudósként gyógyulás robbanás. A DoT-kkel, az off-global cooldown képességekkel, az elutasítással és a kedvtelésből tartott állatokkal való gazdálkodással ritkán unatkozom. Szó szerint mindig dungeonokban csinálok valamit, és ez csodálatosnak érzi magát.
Mi is olyan különleges a SCH-ban?
Minden!
Oké, talán nem minden. Physick biztosan nem.
A tudósok az Arcanist fő alkotóelemeit gyógyító szerephez, jelentőséghez vezetik minden sérült kereskedő szórakoztató DoT varázslatát kapja, miközben továbbra is a fő pártgyógyító. Hány kárt okozzon az Arcanistól?
- Bio (40 potencia, DoT)
- Bio II (35 potenciál, DoT)
- Miasma (35 potencia és betegség, DoT)
- Miasma II (AoE, 20 potenciál, majd 10 potenciál DoT)
- Árnyékfolt (AoE, 25 potencia és lassú)
- Ruin (80 potencia)
- Ruin II (80 potencia, vak)
Hét ésszerűen káros képesség, különösen akkor, ha a Conjurer-nél a Cleric Stance keresztosztályú szakértelmét gyakorolja, és Bane-t használ a Bio, Bio II és Miasma több cél elérésére. Ha összekeveredik Mennydörgés Thaumaturge-tól és Aero a Conjurer-től meglehetősen nagy ütést lehet tenni a kihúzott csatákban. (Annak ellenére, hogy ezeket használnod kell, mert vannak olyan más, a klasszikus osztályokba tartozó készségek, amelyek elsőbbséget élvezhetnek a lejátszási stílusban.)
Mind, baybee. Elfelejtettem használni Shadow Flare-ot.És mi van az egész gyógyítással és dolgokkal?
A tudósoknak négy gyógyulása van, amelyek többsége alacsonyabb, mint a fehér mágusé, hogy a Faerie + önmegvalósított gyógyulások egyensúlyban maradjanak. Szóval mi van?
- Physick - 400 potencia, 2,0 másodperces leadási idő
- Az Adloquium - 300 hatásfok megteremti a meggyógyult HP mennyiségét. Ha a gyógyulás kritikus ütközés, a cél a buborék kétszeresét kapja.
- Succor - 150 potencia, egy olyan gátat hoz létre, amely megegyezik az összes érintett HP által meggyógyult mennyiséggel.
- Lustrate - A cél HP-jának 20% -át visszaállítja. Egy köteg Aetherflow-t használ.
Ezek az eszközök, a faerie gyógyulása és a következő hasznossági képességek:
- Sacred Soil - Nagy területet hoz létre, ahol a párt tagjai csak a kár 90% -át veszik 30 másodpercre. Egy Aetherflow-t használ, és 20% -os esélye van arra, hogy a következő Succor költsége ne legyen MP.
- Eye for An Eye - Az ellenségeknek, akik a céltagságtagot sújtják, 20% esélye van arra, hogy 10% -kal kevesebb kárt szenvedjen. (A WHM át tudja osztályozni ezt a képességet.)
- Vírus - Csökkenti a cél STR és DEX értékét 15% -kal, az INT-t és az MND-t 30% -kal.
- Aetherflow + Energy Drain kombó - Végtelen mana! Fajta.
Gyűjtsd össze ezeket a varázslatokat (és aztán néhányat), és mit kapsz? Fantasztikus, tiszta gyógyító, mégis mérsékelt kárelhárító. Van azonban az egyik hátránya a hatalmas tudósnak:
A kisállat hülye.
Ezt a legkevésbé udvarias módon értem. A kedvtelésből tartott AI - ahogy a legtöbb játékos ismeri -, és ez valóban ragyog, amikor egy kisállatra támaszkodik, hogy segítsen gyógyulni.
Az Eos és a Selene a legjobb haverom (az utóbbi időben több, mint az Eos-nál nagyobb Selene a masszív DPS-szerelőkért), de 100% -ban fáradt vagyok, hogy manuálisan kell elhelyezni a faerie-t, parancsolni kell a "Steady" és "Obey", csak azért, hogy eldöntse nak nek fújjon az egyik főbb varázslata a csata kezdetétől függetlenül.
A Scholar többi tagja csodálatos, de a kedvtelésből tartott AI-nek komolyan szüksége van valamilyen szeretőre a Square Enix-től. A kedvtelésből tartott képességek használatának a legújabb javításban való hozzáadása azt eredményezte, hogy a dolgok kicsit könnyebbé váltak, de nincs ok arra, hogy a kisállat nem ragaszkodna a beállításaihoz minden alkalommal, amikor belép a csatába. Nem szükséges, hogy ez bonyolult legyen.
Tudós legjobb osztály 2013
Természetesen ez a saját véleményem (és én vagyok) hihetetlenül elfogult), de őszintén meglepődöm, hogy mennyi szórakoztató voltam, és továbbra is játszottam Scholar-ban Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Persze, ez nem lehet a sorozatos szabvány, mint a szerencsés fehér mágus, de a tudós mechanikája és készségei csak annyira együtt mozognak (a hamisítványok butaak), hogy úgy érzem, ez több, mint méltó kiegészítés a játékhoz. Ha csak fehér mágusok voltak gyógyító lehetőségként, akkor valószínűleg most kiléptem volna.
A tudós nem a legegyszerűbb osztály, és nem is kap dicsőséget, hanem fantasztikus, mint egy hosszú ideig tartó gyógyító és hibrid-gyógyító játékos. Csak azt szeretném, ha egy szuperhű varázslatom lenne, mint a Fehér Mágus Szentje. Shadow Flare és Sacred Soil fajta szám.