Fallout 76 Review & colon; Izgalmas kísérlet

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 5 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
Fallout 76 Review & colon; Izgalmas kísérlet - Játékok
Fallout 76 Review & colon; Izgalmas kísérlet - Játékok

Tartalom

Fallout 76 eltér az előzőtől Kiesik játékok nagyszerűen - multiplayer. Nagyon világosnak tűnik számomra, hogy ez a játék fókuszpontja és értékesítési pontja, így mindenkinek ezt szem előtt kell tartania az értékelések felülvizsgálata és olvasása során.


Én és sok más rajongó is szerettem volna játszani a co-op / multiplayer-et a Kiesik játszma, meccs. Az emberekhez hasonlóan ez egy álom vált valóra, amikor bejelentették. Bár a többjátékos ez a játék hatalmas része, mégis egyedül játszhatsz.

Ennél a játéknál és néhány olyan változtatáson is, amelyek nem csak a többjátékosra vonatkoznak, ezért mindezt figyelembe vettem, amikor a gondolataimat és a pontszámait a Fallout 76.

Mit szerettem

Multiplayer

Nem lehet meglepő, hogy ez az első a listámban, és könnyedén a kedvencem a játékban. Én vagyok az a fajta ember, aki élvezi az egyjátékos játékokat, de gondolkozzon, hogy még szórakoztatóbb legyen, ha együtt tudnék játszani egy másik játékossal.


Kiesik nem kivétel.

Az egész játékon keresztül egy vagy több barátjával játszani annyira szórakoztató, és sokkal mélyebben ad hozzá, amikor eldönti, hogyan kell felépíteni a karakterét. A korábbi játékokban több karaktert is készíthetek a különböző dolgok megtekintéséhez.

Például, ha a terminálokat meg akarom szaggatni, nagy intelligencia-statisztikával kell rendelkeznem. Ha ezt tenném, hiányozom más dolgokról, amiket tehetnék. Ha mégis barátaimmal játszom, valaki választhat, hogy magas intelligenciaállományt kap a terminálok hackeléséhez, és a többi játékos más dolgokat is megtesz, hogy fedezze a hiányzóakat.

Jó szórakozást a dolgok megtervezése és egymás megbecsülése érdekében, hogy túlélje a világot Kiesik. Rájöttem, hogy ez csak azokra azokra vonatkozik, akik egy dedikált baráti csoporttal játszanak, de még mindig hűvös koncepció.


Ez megkönnyíti és élvezetesebbé teszi a feltárást. Ha magam ellenállok egy kemény ellenséggel, talán baj van. Ha egy barátommal vagy kettővel csinálom, sokkal könnyebb lesz. A területeket is alaposabban kereshetjük, és kevesebb időt vehetünk igénybe.

Perk és épületrendszer

Szeretem, hogy a perks most kártyákban legyen. Ez lehetővé teszi, hogy sok különböző jogosultságot kapjon, de lehetővé teszi, hogy kicserélje őket. Ha úgy dönt, hogy nem akarod a keresletet, vagy nem látsz semmit, amit akarsz, akkor ez rendben van! Egyszerűen más elképzelést adhatsz, így sokkal több rugalmasságod van.

Az épület nagyon hasonlít ahhoz, hogy milyen volt Fallout 4, de Most már csaknem bárhová helyezheti a bázist, és még akarja.

Az elrendezést egy tervrajzba is mentheti, így könnyedén újraépíthet, ha mozog, bár ez a funkció nem mindig működik úgy, ahogyan azt szeretném. Attól függően, hogy hogyan állítod be, nehéz lehet egy másik helyet találni ugyanazon a terepen, hogy valóban illeszkedhessen a területre.

A Power Armor és más hasznos elemek megszerzése

Imádom, hogyan lehet a fegyverzetet a játék elején eljutni, még akkor is, ha a páncél darabjait később használhatja. A Power Armor minden bizonnyal az egyik legmenőbb elem, amit be lehet szerezni Kiesik, így jó, ha bőségesen vannak.

Mivel ez egy online játék, a dolgok respawn, így még könnyebbé válik a hatalmas páncél és más nagyszerű tárgyak.

Események és egyéb véletlenszerűség

Az események fantasztikusak, mert állandó dolgokat adnak nekik, ha nem a fő- vagy oldalsó küldetést teszik. Csak egy területen fognak felbukkanni, és korlátozott idő áll rendelkezésükre.

A játékosok gyors utazása ezekre az eseményekre, és a térségben mindenki számára előnyöket adva nagyszerű módja annak, hogy a játékosok kapcsolatba kerüljenek egymással. Látok olyan eseteket, amikor egyes játékosok csak leállíthatnak másoktól, de még mindig jó rendszer.

Olyan sok hűvös pillanat van, ami megtörténhet, mivel online játék. Talán találkozhat valakivel, aki baj van egy küldetésen vagy egy bizonyos ellenségen, majd ugorj be, hogy segítsen nekik. Előfordulhat, hogy a saját vállalkozását a C.A.M.P. majd támadj ki sehová a játékosok egy csoportja, aki megpróbálja elvenni a dolgodat.

A spontaneitás mértéke ez a játék lehetővé teszi a játék számára, hogy sokáig tarthasson a multiplayer-orientált játékosok számára, akik kevesebb játékot akarnak játszani.

Amit nem szerettem

Szállítótömeg és Stash

Azt hiszem, a dolgok túl sokat mérnek ebben a játékban. Ez azt jelenti, hogy visszatérek a C.A.M.P. vagy találjunk véletlenszerű állomásokat, mint amennyit szeretnék, és időnként jobban érzi magát a játéknak, mint egy készletszimulátor.

Bethesda már bejelentette, hogy növeli a játékos stash-jét, ami segít, de az igazi problémám a súlyt hordozó játékos. Ez azt eredményezi, hogy néhány játékos úgy érzi, hogy befektetnie kell az Erőbe, bizonyos hatalmi páncélokba vagy perksekbe, hogy a játék kevésbé unalmas legyen.

Magányos légkör

Szinte vicces, hogy bár ez egy multiplayer Kiesik, úgy érzi, üresebb és egyedülálló, mint a korábbi játékok. Az élő NPC-k hiánya tényleg üresebbé teszi a játékot, mint bármi.

Minden interakciója jegyzeteken vagy felvételeken keresztül történik, és bárki, akit végül találsz, valószínűleg már régen meghalt. Most már nem láttam minden dologot a játékban - de nem úgy néz ki, mintha egy másik emberbe futnék, aki nem egy játékos.

Solo és Lag / Freezing játék

El kell ismernem, hogy bár szeretem a játék többjátékos aspektusát, nem élvezem a játékszólót. Persze, hogy megtehetitek, van egy pár, hogy egyéni, de ez nem túl szórakoztató, mint a korábbi játékokban.

Az a tény, hogy online van, még akkor is, ha egyéni szólal meg, néha küzd a játékhoz. A játékból bármikor ki kell lépnöm, még néhány percig is távozom, mert az éhségem és a szomjas bárom lebomlik. Ezután több elemet fogok használni, mint amennyire szükségem van, csak azért, hogy a karakterem funkcionális maradjon.

Én is elfutottam és többször fagyasztottam, miközben próbáltam játszani. Egyszer láttam egy ellenséget, és elmentem, hogy bekapcsolódjék, de a játék körülbelül 10 másodpercig döbbent.

Amikor kiegyenlített, három ellenség támadt meg. Ha ez veszélyes terület lenne, az azt jelentette volna, hogy halott voltam anélkül, hogy megvédném magam.

A játék többször is megfagyott, és kénytelen voltam leállítani a játékot és újraindítani. A jó dolog az, hogy a játék automatikusan elmenti, és nem veszít el előrehaladást, de még mindig frusztráló, különösen, ha egy esemény közepén vagyok egy idegenekkel.

Végső ítélet

Azt hiszem, ez egy élvezetes Kiesik tapasztalat, de nagyon jól illeszkedik a másokkal való játékhoz. Ez egy elég jó játék, hogy egyedül játsszon, de nem hiszem, hogy sokan élvezik, ha soha nem játszanak többjátékosokat.

Az én becsületes véleményem ha nem akarsz többjátékos játékot játszani, akkor valószínűleg nem tetszik Fallout 76.

Azonban, ha igazán élvezed a co-op játékot, és mindig szeretnél játszani Kiesik másokkal, ez a játék az Ön számára.

Értékelésünk 7 A Fallout 76 merész új módot kínál a sorozat lejátszásához, amely néhány találatot és hiányosságot tartalmaz. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk