Fedezze fel a szürreális álmokat a bölcsődben lévő robot-galpával

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 13 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Fedezze fel a szürreális álmokat a bölcsődben lévő robot-galpával - Játékok
Fedezze fel a szürreális álmokat a bölcsődben lévő robot-galpával - Játékok

Néha a játékfejlesztők egy kicsit túlságosan ambiciózusak a saját javukért. Flying Cafe for Semianimals " Bölcső eredetileg 2012 tavaszán jelent meg. Csak három évvel későn érkezik a saját pártjához, ez a szürreális első személyi kaland végül a Steam-hez ér.


Bölcső egy névtelen főhős cipőjébe helyezi, akinek sorsa megmagyarázhatatlanul kötődik az Ida nevű mechanikus lányhoz. Ida azonban nem csinál ilyen meleget, és szüksége van a segítségére, hogy néhány hiányzó alkatrészét kicserélje. A Mongólia sivatagi dombjai között egy yurton átmenő menedékhelyen a kettőnek együtt kell dolgoznia, hogy helyreállítsa a funkcióit, és szétzúzza a közeli elhagyott szórakoztató parkot körülvevő rejtélyes rejtélyt.

A játék az egyenlő részek feltárása és puzzle-megoldása. Teljes mozgásszabadsággal átmehet a környező területeken, amelyek mindegyike a fejlesztők szerint "nincsenek kerítések, amelyeket nem lehet leküzdeni." A kialakítás nélküli sarkok nélkül a környezet szépen rendezett és kifejezetten a fantáziát álomszerű tulajdonságokkal csábítja. A részek keresésekor ezek a területek mindenféle egyedülálló interaktív objektumba kerülnek, amelyek szétszóródnak a tájban, hogy a kreatív játékosok jól használhassák.


A hegyeket egy mechanikus NPC-k alkotják, amelyek gazdag párbeszédei lassan felfedik a kiterjedt telket. Minden karakternek van egy elektronikus látótere, amely egy tényleges emberi színész szemét mutatja. A fejlesztők ezt a szokatlan kiegészítést "nem szabványos érzelmi megjelenítési technológiának" nevezik. Hátborzongató? Olyasmi. Menő? Nagyon.

Ha nem keresi az NPC-ket, vagy nem beszélget, akkor ideje lesz a dinamikus minigameseken keresztül játszani. Ezek a rejtvények különböző tulajdonságokkal rendelkező speciális blokkokat alkalmaznak, platformos labirintusokat hoznak létre, amelyekkel navigálhat és leküzdhet.

Állítsa be a varázslatos 90 perces hangsávot, Bölcső arra törekszik, hogy „egy adott érzelmi élményt nyújtson a játékosnak”, amelyet várakozással, rejtélygel és egy csomó szívvel terheltek.


Bölcső (végül) a Steamen keresztül lesz elérhető július 24-én.