Tartalom
- Adam Rosser: Ebben a szakaszban ez mennyire lesz jól integrálva az EVE-világegyetembe?
- AR: Ez a CCP új erőssége? Az a tény, hogy ezek a csapatok állnak rendelkezésükre az újbóli célok eléréséhez, olyan dolgokhoz, mint például a [DUST] 514, hogy kezeljék olyan dolgokat, mint Valkyrie, most, hogy ők nagyobbak, mint a Reykjavíkban?
- AR: Egy másik kérdés, amely a CCP-rajongókkal szemben fog rezonálni, hogy tudom, hogy vannak, és néhány srác, akikkel beszélek - még nem választotta ki a nevét?
- AR: Az utolsó kérdésnek sok ember számára égető kérdésnek kell lennie. Van egy világos elképzelésed arról, hogy mikor fognak tudni játszani ezt a dolgot?
[A transzkripció második része EVE: Valkyrie Vezető termelő Owen O'Brieninterjúja BBC Radio Adam Rosser. Olvassa el az első részt.]
Adam Rosser: Ebben a szakaszban ez mennyire lesz jól integrálva az EVE-világegyetembe?
Owen O'Brien: Ez ... Azt hiszem, az EVE-világegyetemben van beállítva, ha látod, hogy mit értem, úgyhogy ismerős lesz az emberek ... az EVE-rajongók. Most a játékra összpontosítunk: a játékmenet, a mechanika, a tapasztalat. Nem túlságosan aggódunk arról, hogy hogyan illeszkedik be a szélesebb EVE-világegyetembe. Ezt szeretnénk tovább folytatni a vonalon, de elsősorban azt szeretnénk biztosítani, hogy az alapvető tapasztalat és a kényszerhurkok ott legyenek, hogy az emberek élvezhessék a tapasztalatot - és akkor az EVE univerzumban a tágabb dolgok alakulhatnak ki.
AR: Ez a CCP új erőssége? Az a tény, hogy ezek a csapatok állnak rendelkezésükre az újbóli célok eléréséhez, olyan dolgokhoz, mint például a [DUST] 514, hogy kezeljék olyan dolgokat, mint Valkyrie, most, hogy ők nagyobbak, mint a Reykjavíkban?
OO: Már csak két hétig voltam a társaságban, így nem tudok túlságosan részletesen beszélni, de nagyon lenyűgözött, hogy képesek voltak valamit tenni, amint azt az interjú tetején mondtad, alapvetően egy olyan csoport, amely a szabadidő alatt egy srácok szenvedélyéből született, felismerte, hogy van valami, és van egy villám a palackban, és rendelkeztek a rugalmassággal és a látással, hogy megadják számukra a szükséges erőforrásokat és tegyük ki a csapatot, és ezzel valójában valami teljesen kerekítsünk.
Úgy gondolom tehát, hogy ez a bizonyíték a központi szerződő fél vezetésének, hogy rendelkeznek a jövőképgel és a rugalmassággal, hogy reagáljanak a lehetőségekre, amikor azok felmerülnek. Nem minden szervezet képes erre.
AR: Egy másik kérdés, amely a CCP-rajongókkal szemben fog rezonálni, hogy tudom, hogy vannak, és néhány srác, akikkel beszélek - még nem választotta ki a nevét?
OO: Van, igen. Tényleg tegnap csináltam ... De nem fogom elmondani, hogy mi ez még.
AR: [Csalódott] Ah, így nem fogod bejelenteni?
OO: [Nevet]
AR: Az utolsó kérdésnek sok ember számára égető kérdésnek kell lennie. Van egy világos elképzelésed arról, hogy mikor fognak tudni játszani ezt a dolgot?
OO: A rövid válasz „igen”, de most nem tudok sajátosságokra lépni. A rövid válasz - és ez minden, amit most adunk - az, hogy 2014-ben valamit szabadítunk fel. Így jövőre.
AR: Nem olyan sokáig kell várni, igaz?
OO: Nem, egyáltalán nem.
[Interjú vége]
Ahhoz, hogy Ádám teljes legyen Rajta a kedd 17.-én, 2205-ös keleti idő szerint (szomb. 1930. 0305 GMT), a 2000-es Kelet-USA-tól (0100 GMT) állítsa fel a BBC Radio 5 Élő összes éjszakáját.
Edit (18/09/13): A teljes Rajta szegmens Egész éjjel fenn lenni itt 7 napig megtekinthető (02:05:00). Amellett, hogy megvitatjuk EVE: Valkyrie, J.J. Abrams gondolatai Star Trek videojátékok és felülvizsgálat Elveszett bolygó 3.
Adam Rosser Owen O'Briennel folytatott interjújának Soundcloud felvétele a következő: