2. lépés és kettőspont fejlődése; Lehet Turtle Rock második megpróbáltatása és küldetése;

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
2. lépés és kettőspont fejlődése; Lehet Turtle Rock második megpróbáltatása és küldetése; - Játékok
2. lépés és kettőspont fejlődése; Lehet Turtle Rock második megpróbáltatása és küldetése; - Játékok

Tartalom

Jogi nyilatkozat: Az Evolve bétában van, így bármilyen probléma megváltozhat.


Mint néhányan tudják, a Turtle Rocks FPS vadászstílusa Fejlődik szabadon játszhatott egy héttel ezelőtt a számítógépen. Ez nem sok meglepetés volt egy katasztrofális DLC-kampány után, amely sok ízben rossz ízelítőt hagyott el - különösen azoknak a felhasználóknak, akik a játék egész élete során több mint 100 fontot hagytak ki olyan elemekkel kapcsolatban, amelyeket sokan úgy éreztek, hogy szabadnak kell lennie benne van az alapjátékban.

A játék devsjei ezt a legjobban összegezték úgy, hogy "DLC szar shownak" nevezik. A játékos alapja az első év során komolyan csökkent, és a játékosok hamarosan leereszkedtek - még a játék kiadása után is. A szabad játékra való áttérés bejelentése után azonban a Steam-felhasználók száma felrobbantott - az elmúlt szombaton 51,126 játékosra vetítve a cikk szerint.


Geronimo

A vadászok a vadászattá válnak

4 osztály (vagy vadász, ahogy ismert) közül lehet választani Fejlődik, és minden osztályon belül számos karakter van - mindegyikük különböző fegyverekkel, játékstílusokkal és velük kapcsolatos szempontokkal. Megvan az Assault, Trapper, Medic és Support osztályok.

Különböző szörnyek is választhatók - a Góliát, a Meteor Goliath, Kraken, Elder Kraken, Wraith és Gorgon. Mind a szörnyek, mind a vadászok hetente egyszer szabadon forognak, ahogyan a kurzushoz hasonlóan szabadon játszhatsz ezekben a napokban. Alternatívaként mindannyian feloldhatók a napi bejelentkezési bónuszok vagy az ezüst kulcsok, a játék pénzneme révén.


A vadászként végzett munkád az, hogy megtaláld a szörnyet, ami egy elbűvölő, elrejtett játékban van, mielőtt elérheti a fejlődés 3. szakaszát. A 3. lépcső elérésekor a vadászok vadászik, és a szörny célja, hogy elpusztítsa a térképen elhelyezett erőátvitelt. Mindegyik evolúcióval a szörny nő és hatalom nő, és végső szakaszában exponenciálisan nehezebb lesz legyőzni, mint az 1. szakaszban.

Most egy kulcsfontosságú panaszom van Fejlődik hogy korán kell kijutnom az útból.

Ez egy komoly probléma a béta és a játék általában. Probléma van a két szörny - a Meteor Goliath és Elder Kraken - tervezésével és ötleteivel. Mindkét szörnyeteg az eredetiket (akik még megvásárolhatók) teljesen elavulttá teszik, mivel mindent megtesznek, amit az eredetik csinálnak, de jobbak.

A Meteor Goliath például pontosan ugyanaz, mint az eredeti Goliath a játék és a támadás stílusában; mindazonáltal az összes támadás idővel tűzkárral is foglalkozik. Az elder Kraken ugyanaz - minden Kraken eredeti kérdését és problémáját kezelik, és a karakterből adódó hiányosságok mennyisége jelentősen csökken.

Személy szerint én nem tudom megérteni, hogy miért vezettek be két szörnyet, amelyek minden szempontból jobbak, mint az eredetik, és amelyek többet fizetnek. A fizetésre törekszik, hogy nyerjen el elemeket nekem, és meglehetősen kényelmetlenül érzi magát 2. lépés amikor a béta időszakot elhagyja.


Az egyenleg szintén a szörnyeteg felé fordul.

Az általam játszott számos játék közül minden egyes alkalommal, amikor elvesztettük a szörnyet - és fordítva, minden játékot, amit szörnyként játszottam. Ez történt függetlenül attól, hogy az evolúció mely szakaszában találtak rám.

Az egyik játékom, ahol egy Trapper-t játszottam egy Meteor Góliát ellen, megtámadt minket, amint kiléptünk a csepphajóról, és sikerült mindannyiunkat megölni. Ez csak azért lehet, mert az új játékosok behatolnak a játékba, de még mindig megkérdőjelezte a Turtle Rock által elért egyensúlyváltozásokat - különösen azokat, amelyek a szörny erősségére vonatkoznak a korai szakaszában, és a csapdázók és a csapdák felé tett változások. orvosokat.

De ez a játék még mindig bétában van, így változások történhetnek még az egyensúly felé.

A végén nem élveztem az időt Fejlődik. A játékelemek olyanok, mint az eredeti, és a jövő Fejlődik megkérdőjelezhető is. Kivéve, ha a játékszerkezetek komoly átdolgozása történik, látom, hogy egy másik leesés is van a játékosokban, mint az eredeti kiadás után.

Míg jelenleg az egyetlen módja az ezüst kulcsok megszerzésének, ha a játékot játszod, az a tény, hogy jelentős mennyiségű ezüstkulcsot vásárolhatsz (ami javítja a karakteredet), és az a tény, hogy egyes szörnyek csak mások frissítése, aggódom a játék jövőjére. Lehet, hogy szabadon játszhat, de úgy tűnik, hogy nyerhet.

Értékelésünk 3 Lehet fejleszteni a második iterációt, hogy kiegyenlítse az eredeti hibáit?