Minden, amit tudnod kell a Titanfall Titan mechjeiről 2

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 26 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 December 2024
Anonim
Titanfall 2 - Which Titan Is For You?
Videó: Titanfall 2 - Which Titan Is For You?

Tartalom

Mivel gyermekem voltam, álmom volt, hogy a robotba mászhatok, hogy megzavarják a behatoló erőket. Kevesen tudtam, hogy egy nap valóban rendelkezem ezzel a lehetőséggel. Amikor a Respawn Entertainment és az Electronic Arts (EA) megjelent Titanfall 2014. március 11-én meg tudtam élni a gyermekkori őrületemet.


A játékközösség az első napon zsúfolt a szervereket, de idővel jelentősen lecsökkent. Ennek a kivándorlásnak az egyik legnagyobb oka az volt, hogy a játék csak három különböző titánt tartalmazott, köztük kevés a sokszínűségük, ami megnehezítette a játékosoknak, hogy megtalálják a játékuknak megfelelő stílust.

A fejlesztők megpróbálták megoldani ezt a problémát Titanfall 2 és az egyik intézkedés volt, hogy több mech-et adtak a játékosok számára, hogy kiválaszthassák, mikor jön ki a játék október 28-án, pénteken. Most, hogy a franchise második részletének megjelenése közeledik, megnézzük a Titánjait és azt, hogy mindegyik befolyásolja a játékélményt.


Északi csillag

A csoport mesterlövészje. A Plasma Railgun-val felszerelt mech megfelel azoknak, akik stratégiailag szeretnének játszani, és az ellenséget egyetlen jól elhelyezett lövéssel megszüntetik. Ellentétben az FPS-s játékok snipereivel Csatatér, a. t Titanfall A franchise nem teszi lehetővé, hogy a játékosok hosszú ideig egy helyen maradjanak, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak a lehető leggyakrabban a futásban kell maradniuk.

A mozdulatot megkönnyíti, mivel a Northstar a játékosoknak képes függőlegesen felszállni és lebegni a levegőn - ami a színházi csapdákkal és a klaszter rakétákkal kombinálva, halálát jelentheti felülről az ellenségei felé.

Az erős támadásokkal járó támadások, amelyek lassú tűzveszélyt okoznak, ez a mech ideális azoknak a játékosoknak, akik a stratégiai játékot, a mozgalmak és támadások tervezését szeretnék, miközben nincs hibájuk. Mire a játékosoknak lehetőségük nyílik egy második lövésre, valószínűleg halottak lesznek.


Ronin

Tartsd szorosan a barátaidat, és közelítsd az ellenséget. Ez a Titan mögötti előfeltétel. A puskával felszerelt ez a közel-negyedévi gladiátor a Northstar ellenkezője. Halálos támadásokkal jár, amikor ellenségei közel vannak, de a fegyver pontatlansága és tartománya miatt távolról nem fenyeget.

Ez a mech egy másodlagos fegyverként támaszkodik, amelyet a játékosok közelharci támadásokhoz használhatnak, és az ellenfelektől érkező tűz megakadályozására. A termék egy másik jellemzője az "ívhullám" támadás, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a földön elfordítsák kardjaikat - olyan elektrosztatikus kisülést okozva, amely károsítja és lelassítja a mech körül.

Megperzsel

Égje le az ellenséget a Titánnal, amely a csatatéren a pokolot szabadítja fel. A hőkezelővel ellátott mech ezekkel a hővel ellátott lövedékeket tűz ki, amelyek mindent a tűz közelében helyeznek el, és egyszerre több ellenséget károsítanak. Az égő hamu azonban nem áll meg a puskájának hordón.

Ez a nehéz fúvóka tartalmaz egy termikus tűzfalat is, amely pajzsként működik, védi a lejátszót és károkat okoz a közeli ellenségeknek. Különleges támadásként a játékosok tűzfalat hozhatnak létre, és elküldhetik az ellenfél csapatának.

Bár mindez úgy tűnik, mint a súlyos testi sértés, ez a mech stratégiai megközelítés lehetőségét is magában foglalja. A játékosok gyúlékony gáztartályokat telepíthetnek, amelyeket a legkisebb szikra robban fel. Ideális csapdák létrehozásához.

Légió

Leeroy Jenkins egy avatar volt World of Warcraft, és miután halálra került egy magas barlangokkal teli barlangba, a halálos áldozatot elpusztították, miközben a karakterét kiabálták. Meggyilkolta magát és csapata a folyamatban. A Legion, mint a Titan használatával, lehetősége lesz egy hasonló stunt végrehajtására - de boldogabb végével.

Erőteljes minigun, a közeli és a hosszú távú precíziós körök közötti váltás lehetőségével ez a mech ideális azoknak a játékosoknak, akik nem szeretnének sokat gondolkodni egy stratégia létrehozásában. Megtervezheti a mozdulatait, amikor elindul, és húz egy "Leeroy Jenkins" -t a csatatéren, mert a fegyvere automatikusan elzárja a hatótávolságon belüli minden ellenséget.

A mech különleges támadása két formában van. A rövid hatótávolságú üzemmódban a minigun tüzelésével a közeli ellenségek visszavágnak. Hosszú távú üzemmódban a golyó károsítja a Titánokat az ösvényén, és nyomot hagy maga mögött.

Ion

Miután égetted az ellenségeidet, hamarabb meg kell idézni a mennydörgő vihart a csatában. Egy energia puska segítségével a játékosok használhatják ezt a mech különleges képességét, hogy bármit meg tudjanak vágni, és bárki, aki az útjukban áll. Azok, akik megpróbálják követni, lézerrel kiváltott robbanóbányák áldozatává válhatnak, amelyeket a játékosok a térképen telepíthetnek.

Védelmi mechanizmusként ez a mech villamos energiát használ, hogy egy örvény pajzsot hozzon létre, amely képes befogadni a bejövő golyókat és elküldi őket az ellenségeknek.

tónus

Végül, de nem utolsósorban a Titan, amely a tartályt és a mechet egyesíti. A játékosok a 40 mm-es ágyúval robbanásveszélyes körökkel és részleges zárással rendelkeznek, miközben a közelben lévő ellenségek észleléséhez sonárt használnak. Nem lesz semmi elrejteni.

Különleges támadása a teljesen zárolt rakéták felvétele. A pajzs lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ellenálljanak a sérüléseknek és a részecskék falán keresztül lőjenek.

Három halálos kombináció

Egy hat különböző osztályú játékban mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége, de mindegyikük egymást kiegészíti.Az együttmûködés és az erõk egyesítése lesz a döntõ eleme, amely meghatározza, hogy melyik csapat virágzik, és melyik lesz a csatatéren.

Együtt dolgozhat egy barátjával, amikor utazik a térképen Titanfall 2 és lesz a végső dinamikus duó. Ahogy Saren mondta Tömeghatás: "mindkettő erősségei, egyikük gyengesége sem."

Íme három Titan kombináció, amelyeket megpróbálsz megpróbálni egy barátoddal, amikor elkezdsz játszani.

1. Northstar és Scorch

Annak ellenére, hogy sokáig halálos halálos felvételeket sikerült elérni, a Northstar puska néhány percet vesz igénybe, mielőtt egy másik lövedék készen áll. Ha a játékosok lemaradnak a lövésről, ezek a támadások az egyik támadás és a másik között a játékos halálához vezethetnek.

Ez a lehetőség a Scorch számára, hogy ragyogjon, hiszen a közepes támadásokkal és az egyszerre több ellenséget károsító képességgel is képes, így a Northstar védelmére szolgál.

Ugyanez az elv érvényes, ha megfordul. A Northstar megvédheti a Scorch-ot azáltal, hogy megszünteti az egyéb ellenségeket, akik hosszú távú fegyvereket használnak.

2. Ion és Ronin

Ronin a puskájával szinte megállíthatatlan, amikor egy ellenséggel szembesül egy közeli helyzetben. De az egyes lövések közötti késés miatt több ellenség ellen ülő kacsa lehet.

Itt jön a Légió. A pajzsával a Titan Ronin-t fedheti, és a golyókat visszaállíthatja az ellenségekre, így csökkentve a Ronin ellenfelek számát, akinek egyszerre kell összpontosítania.

3. Légió és hang

A tónusok egy pajzs játékosok képesek lőni. De ami a legfontosabb, olyan szonárral van felszerelve, amely lehetővé teszi a játékosok számára a közeli ellenségek észlelését. Ha a Tone and Legion a konfliktus felé fordul, az előbbi menetelést követően a Tone tudni fogja, hol vannak az ellenségek, és választják a legjobb cselekvési módot, ahogy a Légió követi.

A Tone előremutató stratégiai irányításával, ahogy a Legion a minigun erejét használja az ellenségek robbanására, ez a duó erő, amellyel számolni kell.

Mit tart a jövő?

A Titanfall A fejlesztők minden bizonnyal sok kihívással szembesültek a játék tervezésekor - és az egyikük biztosítja, hogy kiegyensúlyozott játékélményt nyújtson a játékosainak. Nem lehet domináns stratégia a felhasználók számára. Minden Titan elemzése azt mutatja, hogy egymást kiegészítik, és ez jól mutatja, hogy a játék kiegyensúlyozott - legalábbis az eredetinél.

A Titánok tervezése azonban nem az egyetlen olyan tényező, amely meghatározza, hogy a játék kiegyensúlyozott-e vagy sem, mivel a szinttervezés is döntő szerepet játszik. Fontos, hogy egy olyan térképet készítsünk, amelyben minden mechnek lehetősége van hatékonyan használni a készségeit, inkább hosszú, közepes vagy rövid hatótávolságú támadások. Kiváló példa erre a Noshar-csatorna szintje Battlefield 3.

A térképnek van egy része, amely a játékosok számára tetszés szerint tetszik, ahogy a fenti képen látható. A közeli fellépésekhez a konténereken keresztül tudnak magukkal vállalni magukat, míg mások a kép közepén haladhatnak, hogy közepes harcban vegyenek részt. Azok a játékosok, akik jobban kedvelik a csípőt, mászhatnak a daruval vagy a vasútra. Ez a fajta "egy méretben alkalmazható" megközelítés a csapat mögött Titanfall 2 annak érdekében, hogy minden játékosztály képes legyen ragyogni.

A franchise első játékában szereplő "Angel City" szintet megerősítették a folytatásban. És figyelembe véve, hogyan engedte meg, hogy a játékosok kövessék egymást működési módja, ez jól mutatja a termelés jövőjét.

Ha az EA és a Respawn Entertainment fejlesztői kiegyensúlyozott élményt tudnak nyújtani a Titans osztályai és a szinttervezés révén, Titanfall 2 minden játékos számára elengedhetetlen lesz, aki élvezi az első személy lövőket.

Legyen még láthatatlan, hogy a játék megfelel-e az elvárásoknak, de ma megtudjuk, mikor válik elérhetővé a PC, a PlayStation 4 és az Xbox One számára.