EVE Online titkos szósz & vastagbél; Játssz a játékra vagy a játékra, hogy fizessen & lpar; PLEX & rpar;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 22 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
EVE Online titkos szósz & vastagbél; Játssz a játékra vagy a játékra, hogy fizessen & lpar; PLEX & rpar; - Játékok
EVE Online titkos szósz & vastagbél; Játssz a játékra vagy a játékra, hogy fizessen & lpar; PLEX & rpar; - Játékok

Tartalom

Az egyik ékszer EVE OnlineAz MMO korona kétségtelenül a játékos által vezérelt gazdaság. Ez a teljesen megvalósult és teljesen zavaró játékon belüli eszközök cseréje minden olyan online játék szent grálja, amely aukciós házat vagy hasonló létesítményt biztosít.


Az EVE gazdasági játékmenetét alapvetően a játék anyagába szőtték, gyakorlatilag minden játékkal, hajóval, fegyverrel és modullal, amelyet a játékosok a játékban termelt anyagokból, a játékosok által termelt anyagokból származnak. Minden dokkolható űrállomás (amely több ezer) képes a játékos áruk tárolására a piacra. Ahogy a gazdaság fejlődik, a helyi és regionális marketing központok természetesen fejlődtek, 4-4-es Jita lett a legnagyobb.

Az EVE játékmenet teljes folyamata a teremtés és a pusztítás ciklusa a gazdaság közepén. A játékon belüli pénznem, az ISK (az InterStellar Kredits helyett az izlandi Krona) egyensúlyát az ISK csaptelepek és az ISK mosogatóinak gondos kezelése vezérli, mindezt a KKP rezidens közgazdászának, Dr. Eyjólfur Guðmundssonnak.


Az Arany jegy

A virágzó, hiperaktív gazdaság középpontjában a PLEX rendszer áll. Ezek a Pilot License EXtensions olyan játékjelzők, amelyek 30 napos játékidőre válthatók. Az ISK-tól vásárolhatók a játékosok piacáról, vagy a valódi készpénzből a CCP-ből, egy elegáns rendszert hozva létre, amelyben a pénzben gazdag, időigényes játékosok finanszírozhatják az EVE játékmenetüket azáltal, hogy előre megvásárolt PLEX játékot és időigényeseket értékesítenek. a pénzszegény játékosok a játékban dolgozhatnak, hogy felépítsék a PLEX megvásárlásához szükséges pénzeszközöket, és így ingyenesen játszanak.


Ez egy egyszerű, de okos rendszer, amely mindenki számára működik, miközben aláássa az illegális valódi pénz kereskedőket (RMT). A PLEX rendszer a meglévő ETC (EVE időkód) létesítmény finomítása volt, és 2008 novemberében került bevezetésre a Quantum Rise bővítésben. Érdemes megjegyezni, hogy az EVE blogger és a CSM képviselője által bemutatott adatok szerint Ripard Teg, a Quantum Rise volt felelős a legnagyobb terjeszkedés utáni előfizetői növekedésért és a leghatékonyabb előfizetői megtartásért az EVE bővítések történetében. Természetesen a terjeszkedés más tartalmat is tartalmazott, de PLEX-nek biztosan szerepet kell játszania ebben.

Akár egy olyan rendszer, amely más MMO-kba transzplantálható bármilyen tényleges hatékonysággal, nemrégiben okozott valamilyen vitát a blogoszféra és azon túl. A közelgő előfizetési alapú MMO-t követően Wildstar a A CREDD rendszer bevonása az EVE PLEX-hez hasonlónak tűnik, ugyanakkor a The Nosy Gamer rámutat ("Wildstar nem követi az EVE Online üzleti modelljét"), ezért az alapul szolgáló mechanika különbségeket mutat. Továbbra is meg kell nézni, hogy egy ilyen rendszer érett piac nélkül működik-e, hogy támogassa azt.

A CCP titkos szósz cikkeinek listája

  • 5 Hozzávalók az EVE Online titkos szószjából
  • Ingyenes bővítések
  • Játékosok tartalomként
  • Egyedi ügyfélkapcsolatok
  • Fizessen a játékhoz vagy a fizetéshez (PLEX)
  • A fejlődő homokozó
  • MMO menü a jövő számára?