Az EVE Online, hogy megmaradjon PiP-ként, mint Jaffa Orange

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 27 Február 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Az EVE Online, hogy megmaradjon PiP-ként, mint Jaffa Orange - Játékok
Az EVE Online, hogy megmaradjon PiP-ként, mint Jaffa Orange - Játékok

Tartalom

Mi lehetett volna valami fantasztikus hír EVE Online a rajongók valójában egy teljes nem induló. Sajnálom.


Sajnos a Fanfest 2012 egyik legnépszerűbb teasesja volt a Picture-in-Picture funkcionalitás fenti művészete. Először a Kreatív igazgatóban mutatták be Torfi Frans Olafssonbemutatója. Sajnos, nem lehet.

Legalábbis nem hamarosan.

Miután 2011-ben újra felfedeztem nagyszerűen Photoshopped PiP koncepciót (lásd alább) néhány régészeti képernyőről a visszamenőleges diavetítésemre, az én időm az EVE Online-ban: az Internetes űrhajók emlékeinek galériája, azt hittem, hogy Olafsson úrnak adom. Nos, egy csipogás.

Képjelzés

Azt hiszem, a Twitter túlságosan proletariátus a titokzatos álomszövő Viking számára, ezért nem voltam meglepő, hogy a nyugvó Twitter-fiókja nem válaszolt. Szerencsére a figyelemre méltóbb CCP Sisyphus, a felhasználói élményért felelős fejlesztői csapatok felügyelője (Team Player Experience) és a hang (Team Klang) lépett fel.


@Freebooted @torfiFrans volt egy kludge prototípusunk, de azzal fenyegetett, hogy megolvad a számítógépen.

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 2013. július 3.

Mindig azt hittem, hogy a Picture-in-Picture funkció nagyszerű módja annak, hogy jobban ki lehessen használni a képeket EVE Online. Végül is, a műalkotások és a hajók tervei lenyűgözőek, de a játékmenet azt követeli meg, hogy a saját hajója mellett ritkán lássanak valamit. A PiP nemcsak nagyszerű szemhéjfesték lenne, ha képes lenne automatikusan megnézni a célod viselkedését, és a fegyverterhelés hasznos taktikai intel lenne, és a harc jobban összekapcsolódna.

A CCP Sisyphus tovább elmagyarázta, hogy a projektet addig tartották, amíg nem volt „sürgős szükség”. A szükséges adatok feldolgozásának és megjelenítésének követelménye, beleértve a fegyvereket, a pajzshatásokat és a közeli objektumokat is, gyakorlatilag a második EVE kliens futtatásához hasonló feldolgozási teljesítményt igényelt.


Csak számítógépek célzása. Nincs Jedi engedélyezve.

A CCP Játékok folyamatos kihívása a EVE Online folytatja az eredményeket, a legutóbbi frissítések a hipnotikus érzékelő sweep és a HUD overlay, valamint egy új csúszós radiális menü.

Most azonban úgy tűnik, hogy a harc nagyrészt a tengeralattjáró-szerű tapasztalat lesz, és szinte teljes mértékben támaszkodik a műszerekre, hogy elmondja a csata történetét.

@ChiralityT @Freebooted Szeretném megtenni, csak nagyon sok munka lesz a teljesítmény optimalizálásához - nem biztos abban, hogy érdemes-e erőfeszítést tenni :( CQ pt2?

- CCP Sisyphus (@CCP_Sisyphus) 2013. július 5.

Jó pontot tesz. A 2011-es Incarna bővítés során a Captain's Quarters híresen hatott néhány grafikus kártyára, és kevésbé igényes verzióra volt szükség.

A nemrégiben hozzáadott nyomkövető kamera opció egy kis módja annak, hogy jobban kihasználja az EVE képeit, de jó lenne látni még további lengyeleket a vizuális harci élményhez.