EVE Online és kettőspont; Odyssey Image Analysis - feltárási spekuláció & lsp; HD Edition & rpar;

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 26 Február 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
EVE Online és kettőspont; Odyssey Image Analysis - feltárási spekuláció & lsp; HD Edition & rpar; - Játékok
EVE Online és kettőspont; Odyssey Image Analysis - feltárási spekuláció & lsp; HD Edition & rpar; - Játékok

Tartalom

Épp most böngésztem az EVE-közösségben, és éreztem magam az új Odyssey-bővítéssel kapcsolatos vélemények korai megalapozottsága miatt, és megbotlottam néhány képernyőképen CCP játékok PAX East a sirunidan által készített bemutató. Az egyik lövés különösen elkapta a szememet (lásd fent).


Az alábbiakban a legfontosabb elemeket közelítjük meg a közelebbi vizsgálathoz és a vad spekulációhoz.

EXHIBIT A: Robot nemi szervek?

A központi panel egy vázlatot mutat a „Hacking Side Structure - Large” felirattal.

A másik három panel egy sor sorozatot mutat, amelyek lehetnek csúszós megjelenések.

B B: Evil Zig-Zags

Az első képernyő azt mutatja meg, hogy mi lehet egyfajta felfedező minigame-csomag, amely a molekuláris diagramhoz hasonló hatszögletű kapcsolatok összetett sorrendjével rendelkezik. A képernyő tetején négy ikon látható, amelyek közül az egyik kiemelve van. Lehet-e ez egy új interfész az interaktív minigame-elemmel rendelkező adatgyűjtő modulokhoz? Az ikonok reprezentálhatják a különböző felfedező adatgyűjtő funkciókat; kódolás (hackelés), elemzés (régészet) és mentés (erm ... salvaging).


Alternatív megoldásként ez lehet valamilyen navigációs segédeszköz, talán alternatívája a kissé zavarba ejtő univerzum térképnek és a viszonylag kihasználatlan F11 kiugró oldalsávnak, de hogyan lehetne egy teljesen hatszögletű rendszerhez elképzelni, így talán nem.

Úgy tűnik, hogy a második és a harmadik képernyőképek megmutatják, hogy mi lehet a frissített „Discovery Scanner”, amint az az újban szerepel Odüsszea bővítési weboldal. A gömbből látható ívelt távolságmutatók a meglévő HUD átfedés felülvizsgált változata lehetnek.


EXHIBIT C: görbék és dobozok

A második lövés érdekes. Úgy tűnik, hogy egy célobjektum, amely lehet egy hajó, egy sor szabálytalan panel mellett. Lehet ez egy másik adat-bányász mini-játék? Egy eset is lehetne, hogy a harcban célzott alrendszer kijelzője, de amennyire ez hihetetlenül izgalmas koncepció lenne, olyan hatalmas játékváltó lenne, nagyon kétséges.

D: A Q Continuum támadások ...

A harmadik panel egyes kiemelt objektumokat és egy hatszögletű réteget tartalmaz az előző lövéssel. Ez a kép sok elemet tartalmaz a meglévő letapogatási rendszerrel, színes „jelekkel”, amelyek a detektálás erősségét és a kijelölt szférát jelzik, amely a hatékony szkennelési tartományt jelzi.

Mindez valószínűtlennek bizonyul, ha több információ jön létre, és tapasztalatom szerint a valóság mindig kevésbé izgalmas, mint az ilyen spekulációból eredő lehetőségek.

A várakozások kezelése trükkös üzlet, de valószínűleg nem fogjuk megismerni az igazságot, amíg Fanfest Izlandon tartózkodik 2013. április 25-27.

[Szerkesztés: A képminőség fokozottan enyhén kevésbé elmosódó színvonalú, a HD kép nagyításával CEOJunko.]