Eurogamer Expo 2013 és kettőspont; Sony Unfazed by Microsoft Charm Offensive - Mi interjút vezető márka nagykövet és vessző; Matthew Beckett

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 és kettőspont; Sony Unfazed by Microsoft Charm Offensive - Mi interjút vezető márka nagykövet és vessző; Matthew Beckett - Játékok
Eurogamer Expo 2013 és kettőspont; Sony Unfazed by Microsoft Charm Offensive - Mi interjút vezető márka nagykövet és vessző; Matthew Beckett - Játékok

Tartalom

Az Eurogamer Expo 2013-ban a Microsoft meglehetősen lenyűgöző varázslatos támadást indított el. Annak ellenére, hogy már megvitattuk, hogyan lehet meggyőzni a játékosokat, hogy elindítsák a dobogást a dobásról, az expo-nál kerestük meg a Sony vezető munkatársait, hogy lássuk, hogy az XBox One-nak rettegett-e vagy sem.


Senior Brand Ambassador, Matthew Beckett nagyon hajlandó volt beszélni velünk arról, hogy miért gondolja, hogy a PlayStation (PS) 4 a jobb gép, és még a múltja is a Microsoft konzoljával ütött.

PR az egyenesen és keskenyen

A PS4 technikailag a jobb gép, annak ellenére, hogy a Microsoft az XBox One-hoz tett elhangzásait a versenytársával párhuzamosan. De Beckett úgy véli, hogy a konzolt körülvevő zümmögés nem a statisztikája, hanem az egyenes előrejelzés miatt van.

"Van egy igazán szép, tiszta üzenetünk, hogy most kaptunk egy nagyszerű gépet. Itt a sorok bizonyítják, hogy hány ember akar eljutni, és olyan sok kapcsolatot kap a PS4-el, amennyit csak tud."

"Van egy igazán szép, tiszta üzenetünk, hogy most kaptunk egy nagyszerű gépet. Itt a sorok bizonyítják, hogy hány ember akar eljutni, és olyan sok kapcsolatot kap a PS4-el, amennyit csak tud."

Ennek a marketingnek egy része a PS Vita szerepének előmozdításában is szerepet játszik a hardverbe való integrálásban.

"Ez a legjobb társ, amit a PS4-nek lehet."


Független Nap

Az egyik nagy PR a Sony-nak a PS4-hez való eljuttatásával, a független játékfejlesztők iránti elkötelezettségével. Valójában biztosították, hogy a közelgő elindítás és a vele együtt járó AAA-címek csatája, az indie-játékok nem kerülnek elfelejtésre. Valójában a Sony szekciójában elérhető játszható játékok jelentős részét alkotják.

- A jó dolog az, hogy itt ülünk Trükk, és itt ülünk Killzone: Shadow Fall, és itt ülünk FIFA 14, és az [indie játékok] szó szerint 20 méterre vannak. Ezek a játékok, amelyeket a Sony támogat, az AAA címek mellett ülnek, és ez a Sony észleli azt. Csak azt látjuk, hogy ugyanolyan fontosak - tömegesen fontosak - a játékközösségünk számára. "


A pontok összekötése

Beckett arra is törekszik, hogy elmagyarázza, hogy a PS4 nem csak a játékokról szól, hanem arról is, hogy hogyan csatlakozik velük.

"A nagy pozitív számunkra a megosztási képesség és a közösségi hálózat: a társalkalmazások elképesztőek. Még ha nyaralás vagyok, vagy ha távol vagyok a játékkonzolomtól, képes leszek tartani ezt a konzolt. a zsebemben, vagy a táblagépemben, vagy a telefonomon, úgy gondolom, hogy a jó dolog az, hogy mindig csatlakozom ehhez, és nem csak a hardveremhez: csatlakozom a többi emberhez, akik ezt használják Számomra személy szerint ez összegzi, hol akarok játszani.

Bűnös szenvedélyed

A "Senior Brand Ambassador" címet viselő címmel nem meglepő, hogy Beckett hihetetlenül pozitív a konzolra.De miután egy kicsit büszke, kiderült, hogy ő nem mindig az a dedikált PS-játékos, aki ma.

"Az eredeti XBox-ot akkor kaptam, amikor először jött ki. De azóta hatalmasan bekerültem a PS2-be: valószínűleg ez volt az a dolog, amit a legtöbbet játszottam."

Összehasonlítani és szembeállítani

Mivel a konzolok szinte mindig felborulnak a rendelkezésre álló címekre, megkérdeztük Beckett-től, hogy milyen címet tart a trendi, amit az XBox One kizárólagosan szabadít fel.

"Ha a lejátszhatóságot nézzük, Killzone: Shadow Fall. A visszajelzések túlnyomórészt azoktól, akik játszottak, az a hatalmas, hatalmas játék a PS4 számára. Nagyon jól játszik.

De Beckett elismeri, hogy az egyik kisebb címük, az alázatos, de intenzív Resogun, talán meglepő módon a cím, amiről mindenki beszél.

"A Resogun sokat próbálkozik. Ez egy hihetetlenül addiktív játék. Néhány nappal ezelőtt egy olyan srácnak vetettük alá, aki azt mondta: World of Warcraft, és minden, amit játszok Skyrim”. Felültünk Resogun, és öt percen belül akasztott, és keresztmetszett. Ki kellett rúgnom tőle; nem tette le. Resogun határozottan [egy játék], hogy az emberek fognak felvenni és játszani, és el fogják fújni. "

Mindent összevetve, Beckett azt a benyomást kelti, hogy a Sony hihetetlenül magabiztos a gépükben, annak ellenére, hogy a fő versenytársa egy egész héten megverték a polcokon.

"Nem hiszem, hogy ez aggodalomra ad okot, ez a helyzet, hogy szemünket tartsuk a labdán, és gondoskodjunk arról, hogy a legjobb élményt nyújtsuk a fogyasztóknak, ahogyan tudjuk. ezeket a célkitűzéseket.

További információ a PlayStation 4-ről: www.playstation.com.