Tartalom
Az első személy lövők (FPS) hosszabb ideig tartottak, mint bárki, aki emlékszik rá; és nem igazán sokat változott, mivel néhány fontosabb címet, például: halo. A Respawn Entertainment debütáló játékának azonban az egyik legfontosabb tervezője van Call of Duty franchise. Míg Titanfall még mindig FPS-ként felismerhető, ez egy igazi játékváltó a műfaj számára.
Parkour Up Your Troubles
A „pilóta” egyik fő jellemzője, hogy képes a kettős ugrást és a falak mentén futni a praktikus jet-pack segítségével. Ez azt jelenti, hogy az épületek skálázása és a közlekedés teljesen eltér a megszokottól. Az FPS-nézetben ez teljesen lenyűgözőnek tűnik, és valódi adrenalin-rohanást hoz létre, amikor körülötte és alattad nézed a világot.
Ki a Da Big Daddy?
A játék másik fő aspektusa a gépesített páncélok óriási darabjai belsejébe való mászás képessége. Ez teljesen új dinamikát ad a játékhoz, ahol feláldozhatja a gyors mozgást a hatalomra és a verekedésre.
Ők is adnak néhány csodálatosan őrült, egymás melletti elrendezést. A goliath-t David-ként is megteheted, vagyis e mechek mérete alatt mozoghatsz, vagy robo-e-robo-t, míg a többi játékos olyan játékos (de halálos) cica, mint a lábad.
Ez minden bizonnyal szédítő kapcsoló, és valami nagyon egyedi.
Pick n 'Mix
A lélegzetelállító játék mellett a valóságban érdekes az is, hogy a játékosok milyen módon tudják testre szabni a harci megközelítések megközelítését. Azok a játékok, amelyek általában testreszabható játékkal büszkélkedhetnek, hogy „megfeleljenek”, a játékos tényleg csak két lehetőséget ad; piszkos, vagy pisztolyok. Ban ben Titanfallazonban három különböző szintű lopakodás / kár van a „pilóta” számára. Ezután a Titan-t választotta hasonló lopakodó / káros osztályokba.
Ennek eredményeképpen választhat egy olyan Titan-t, amely a pilóta képességeit megbecsülheti vagy ellensúlyozza, lehetővé téve, hogy sokoldalúbb legyen, vagy építsen az erősségeire. És mivel minden játékos választhat bármilyen számú ilyen kombinációt, azt jelenti, hogy maguk a csaták teljesen kiszámíthatatlanok. Ez azt jelenti, hogy a stratégia és a csapatmunka elengedhetetlen lesz, nem pedig a „normál„ fújás és megölés ”megközelítésének választása, különösen azért, mert nincs egyetlen játékos sem.
Epilógus
Továbbá, nem csak egy hirtelen győzelem / laza vége minden csatának, van egy „epilóga”, ahol a vesztes csapatnak el kell menekülnie a vereségüktől. A harc hirtelen megfordul, és egy pillanatra elmenekül, mindkét csapat lábujjával, ha extra pontokat akar, vagy nem túlságosan megalázott.
El fogja felejteni, hogy Halo valaha is létezett.Átfogó
Titanfall valóban megfelel a hype-nek, és egy olyan cím, amely valóban megdöbbent mindent, amit a PlayStation 4 kínál az indításkor. Ez szó szerint lélegzetet hagy; a szíved lüktet és adrenalin rohant át a vénáidon. Az intelligens, vizuálisan megdöbbentő és hektikus, ez egy FPS, mint más. Olyan fenomenális nevezetességnek szánták, hogy elfelejtsük, hogy valaha is létezik Halo.
Ez a felülvizsgálat az Eurogamer Expo 2013-ban elérhető elérhető bemutatót követően történt. A játékmenet változásai a cím végleges megjelenése előtt történhetnek. Ha többet szeretne megtudni a játékról, látogasson el a www.titanfall.com oldalra.
Értékelésünk 10 Az XBox One kizárólagos és úttörő FPS-je teljesen fenomenális.