Tartalom
A Barcelona-alapú fejlesztő, az U-Play Online jól ismert az élet szimulátoráról YouTubers LifeA játékosok megpróbálták egyensúlyba hozni a valós életet a YouTube-érzéssel. Sokan élvezetesnek és bájosnak találták a játékot (bár nem mindenki meg volt győződve), így természetesen az U-Play megpróbálja újra létrehozni ezt a sikert Esports Life. A szimulációs siker második kísérlete ugyanakkor megismétli az első hibákat, ugyanakkor hozzáad egy sajátos problémáit.
Az alapok
A cél Esports Life mint ahogy azt elvárhatod, eSports legendává válhat. Ehhez a játékosoknak különböző versenyeken kell részt venniük, és hűséges rajongót kell követniük. Elődjéhez hasonlóan YouTubers LifeÖnnek ki kell egyensúlyoznia a társadalmi és otthoni életet, barátságot kell teremteni, iskolába kell mennie, és házimunkát kell csinálnia a ház körül. Mindezek között a stressz és az energia szintjeit kell kezelni, és időt kell találnia a versenyek edzésére, ami magában foglalja a fókusz, a kommunikáció és a hírszerzési készségek kiegyenlítését. Sokat hangzik, mintha Esports Life lehet komplex és jutalmazó szimulátor. De nem az. Egyáltalán.
A játék meglehetősen kiterjedt testreszabási lehetőségekkel kezdődik, ahol az alapokat, például a nemi és a hajszínt választja, valamint részletesebb dolgokat, köztük a ruházatot és a teststílust, az arcszőrzetet és a piercingeket. A hat valós élet eSports csapat közül is egyet választ, beleértve a FNaticot és az Invictust is, de nincs sok hatása a játékra. Ezután egy hosszú bemutató jön létre, ahol Mike barátja (akit örökre ismerünk, és néha valódi fájdalom, a játék tájékoztatja Önt) eljut egy eSports versenyre. Ez a titkos dicsőség felé vezető úton halad, és törli az összes többi célt. Másnap Mike a laptopját ellopja Russell, az iskola zaklatója, és abban, hogy miért emlékeztet A Pokemon Kereskedelmi Kártya Játék egyesek számára a probléma megoldásának egyetlen módja az, ha egy eSports mérkőzésen nyerünk Russell verhetetlen csapatával szemben.
Ezután Mike eljut az eSports bárba (amely nem alkoholos italokat szolgál fel, szerencsére), és egy halom pénzt kölcsönöz neked, hogy számítógépet bérelhessen és képzést kezdjen. A tréning játékokat néz, vagy önmagukban játszik, és mindkét lehetőség egy kis mini-játékot tartalmaz, mint fő attrakciót. A megfigyelés azt jelenti, hogy egy emoji-mintázatú játékot játszik le, ahol a játék úgy látja, hogy részt vesz abban, amit FPS-stílusú játéknak kell tekinteni, de valójában inkább a látásvizsgálatok, ahol egy gombra kattint, amikor a kis fényt látja a jó helyen. Lődd le a piros csapatot, ne lődd le a kék csapatot, és nyersz. Eleinte nem olyan rossz - egy kicsit dinky, de nem rossz. A siker különböző pontokkal jutalmazza Önt a kommunikáció, a fókusz és az intelligencia-mérők számára, és a cél az, hogy mindegyik szintet szintre emelje. Ily módon megadhatja, hogy a tényleges eSports meccsek lejátszásakor a frissítésekre és az extrákra fordít.
Hosszú ideig nem fogsz eljutni a tényleges versenyekhez, de ezek nem is lehetnek izgatottak. A Mike korai szakaszában bemutatja a fő játékot, amelyet a versenyeken játszhat. A játék úgy gondolja, hogy ez egy stratégiai kártya alapú harci játék, de ez igazán zavaró rendetlenség. Különböző kártyákat játszhatsz és befolyásolhatod a csapat statisztikáit, mint például a támadást vagy az elkerülést, ami azt jelenti, hogy először támadhatsz, és így tovább. Ezeknek a kártyáknak a szervezete gyenge, és a szöveg meglehetősen kicsi, ami megnehezíti, hogy kiválasszuk, melyik kártyát kell használni, és semmit sem tudni arról, hogy mit kell tennie. Még mindig van egy véletlenszerűség eleme, mivel nem mindig támadsz először, még akkor is, ha van egy kártya, amely lehetővé teszi. Egy idő után ez is unalmas lesz, ami jelentős probléma, mivel ez a játék egyik fő jellemzője.
Törött áramkör
De aztán rájössz, hogy körülbelül öt edzésre van szükség ahhoz, hogy egy területet kiegyenlítsen, és a játék megköveteli, hogy egy kicsit magasabbra állítson, mielőtt készen állsz a Russellre, nem is beszélve senkinek. A mini-játékok gyorsan fárasztó házimunkává válnak, és az a tény, hogy az egyes bérleti munkamenetek csak körülbelül egy percet vesz igénybe, és csak egy új munkamenetet fizetnek, mesterségesnek tűnik, hogy ösztönözze Önt arra, hogy vegyen részt a játék más részeire, amíg meg nem kapja a saját számítógépét. Ha folytatni szeretné, az összes extra elemet meg kell őrölnie.
A szocializáció
A képzés növeli a stresszszintet, és ha a stresszmérő megtelt, akkor már nem lehet edzeni. Szóval, inkább az emberekkel kell beszélned. Ez barátságot teremt, bár nincs sok hasznuk számukra a játékban, és javítja a fókuszt és a kommunikációs kategóriákat, miközben bizonyos tapasztalati pontokat is biztosít.
Aztán ott van a flört szerelő. Miközben egy potenciális csapattársakra vár, Mike azt mondja, ideje flörtölni. Megkérdezi Önt a preferenciáitól, de nem számít, hogy mit válaszolsz, mivel megadod a lehetőséget, hogy flörtölj mindenkivel, ha úgy döntesz. És mivel a játék emlékezteti Önt, nem kell ismernie vagy barátaival lennie az emberrel, hogy flörtöljön velük. A flörtölés egy rossz találgatás / illeszkedő játék lejátszásából áll, ahol kitalálhatja a személy érdekeit egy megadott listáról. Nem lehet tudni, mi lehet az érdekek, így teljesen véletlen.
A cél az, hogy minél több jogot kapjunk, és növeljék esélyeit egy csók megragadására. "Jó ízük van ahhoz, hogy növeljék a csók lehetőségeit" - mondja a játék. Az egész dolog leegyszerűsödik, és egyfajta serdülőként őrzi magát, aki beszélget a lányokkal (vagy fiúkkal), és aztán nemkívánatos és indokolatlan mozdulatot tesz, csak azért, mert a heck. A probléma hozzáadásával az sem, hogy sem a siker, sem a kudarc nem befolyásolja az eljárást, így a tizenéves élet mimikálására való félreértett kísérleten kívül nem tudom megérteni, hogy miért tette hozzá a fejlesztők. (Mégis legalább nem fojtogatsz, mint ahogy YouTubers Life).
Vannak más szocializációs lehetőségek, amelyek később megnyílnak, beleértve a táncokat és hasonlókat. De az építés és a prezentáció ugyanolyan rossz, és ebbe a pontba haladva fájdalmas, így több lehetőség nem egyenlíti ki a jobb játékmenetet.
Családi anyag
Mégis beszélgetés és flörtölés is csökkenti az energiaszintet. Hacsak nem akarsz hatalmas darabot tölteni drága élelmiszer- vagy energiaitalokra, haza kell menned és pihenned az ágyadban, hogy visszanyerje az energiát. De az anya vár. Ami úgy tűnik, mint egy másik rossz kísérlet arra, hogy megragadja azt, amit a gyerekek igazán gondolnak, anyád Esports Life nevetséges paródia a szülői. Az egyetlen ok, amiért valóban létezik a játékban, pénzforrásként szolgál. Teljes házimunkát és iskolába járni, és ahogy anyukám azt mondja: "Ön javítja a családi kapcsolatait, ami azt jelenti, hogy több pénzt kérhetsz." Gee, köszönöm, Mom-Bot.
A házimunkák egyaránt értelmetlenek. Például az első házimunkát, amelyet a rendszer bemutatásaként kéri, a szemetet kiveszi. Cue másik mini-játék. Ezúttal meg kell nézni egy sávot a képernyő alján, és rákattintva, amikor a csúszka a kijelölt területre lép. Még ez sem működik úgy, ahogy kellene, de mivel van egy kis késés, ami azt jelenti, hogy ha rákattint, amikor a csúszka egy szóköz a kijelölt terület előtt, a játék úgy gondolja, hogy rákattintott, amikor egy szóköz utána volt. Nyilvánvaló, hogy az anyád nem érdekli, hogy a szemét az egész utcán van - csak annyira, amíg a házon kívül van -, mert a kapcsolatod még mindig javul, ha kudarcot vall.
Bemutatás
Grafikusan, Esports Life visszalépett az elődjétől. Elmúltak a sima modellek és az élénk színek, amelyek helyett az unalmas árnyalatok és a szaggatott karakterek lépnek fel, amelyek nem tűnnek ki teljesen helytelenül egy PlayStation One játékban. Senki sem tud mozogni, mint egy normális ember, akár térdre állva és közel 45 fokos szögben hajlítva. A játék eléggé felesleges sztereotípiákkal jár. Anya már nem hazai, így természetesen vállalati nő, egy nem megfelelő ruhába öltözött. Mike, a fekete férfi, nő-őrült, és a játékos lányok mind túlzott mellekkel és poszterekkel rendelkeznek, és sokan közülük nagyon kevés.
A falon kíváncsi, az Esports Life játékának általános reakciója.
A hang gyorsan bosszantóvá válik, rengeteg zavaró zene és furcsa hangok és effektek a képzés és a beszélgetés során. Három perc múlva kikapcsoltam.
A párbeszéd valószínűleg a játék egyik legrosszabb része. Mint néhány hasznos referenciapont, gondolj valahol a másikra Castlevania II: Simon küldetése és "Minden bázisod hozzánk tartozik." Az esetek túlnyomó többségében a párbeszéd nem felel meg a helyzetnek. Például Mike, a legjobb barátja évekig, hívja és megnyitja a beszélgetést, mondván: "Szia, én vagyok Mike." Szombaton hazamegy, és az anyukád elviszi, hogy nem volt az iskolában azon a napon (bár a játék szombaton van), és azt mondja, hogy menjen a szobájába, mert nem akar többé látni téged. Néhány furcsa lány az eSports bárban megpróbál bejelentkezni a Hamburger Land-re, amely egy pár kivételes paradicsom, amelyre válaszolsz: "Azt hiszem, ma túl sok hamburgert eszel." (És ez a legfontosabb történetcsere.) Ha a párbeszédnek van értelme, akkor rettenetesen írva van - a legjobban szokatlan és kényelmetlen, sok nyelvtani hibával. Mindenki beszél emojisokkal is. A játékon belüli szöveges üzenetekben ez értelme van, de a beszélt párbeszéd minden sorában legalább egy emoji van hozzá.
Az ítélet
A végén, Esports Life nem elég sok mindent, amit megpróbál. A játék maga nem kényszerítő kezdeni. Úgy látszik, az U-Play nem tanulta meg az ismétlődő jellegéből YouTubers Life, óta a mini játékok Esports Life ugyanakkor a játék alapjainak jelentős részét még nem jelentik. A társadalmi interakció bizarr mondani a legkevésbé, és nehéz azt gondolni, hogy a fejlesztők mindent megtesznek a játék előadásában és a párbeszédben.
Vannak, akik ezt a játékot gyerekeknek nevezik, a tartalom tartalmát tekintve. Határozottan ajánlom, hogy tartsák tiszteletben a gyermek intelligenciáját - és a saját -, és máshol keressenek egy szimulációs játékot. Talán a dolgok megváltoznak Esports Life, de ahogy ez áll, ez egy olyan játék, amely sok edzéssel rendelkezik, mielőtt felemeli a sorokat.