eSport és versenyképes játéktanulmány és kettőspont; Mennyire versenyképesek vagyunk?

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 4 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
eSport és versenyképes játéktanulmány és kettőspont; Mennyire versenyképesek vagyunk? - Játékok
eSport és versenyképes játéktanulmány és kettőspont; Mennyire versenyképesek vagyunk? - Játékok

Tartalom

A Gamer Launch és a GameSkinny felhasználók körében végzett közelmúltban végzett tanulmányunkban a játékosoktól a virtuális valóság játékhoz (VR) és a versenyképes játékhoz való hozzáállását kérdeztük. Ha érdekelne, hogy mit lát a többi játékos a VR játékokkal kapcsolatban, vegye be az előző cikkemet!


Most azonban nem akarja tudni, hogy mi ellen van? Hogyan állnak össze más játékosok?

Társadalmi játékosok vagyunk versenyzővel

Mindannyian tisztában vagyunk a sztereotípiával: Egy magányos játékos, aki a szülők pincéjében rákattint. Amint mindannyian tudjuk, a társadalmi lények, akik élvezik a pwning n00bs-t és a barlangokat a barátaink és a kohorszok társaságában élvezették.

A játék valójában egy társadalmi ügy, amikor belépsz.

Körülbelül 61% -a van valamilyen klánban, céhben, csapatban vagy rokonságban. Ez több, mint gondoltuk! A többiek vagy vadászok, vagy az egyjátékos játékokra irányulnak. Csak annyi játék van, ahol stratégiai együttműködés nélkül juthat el (még akkor is, ha csak egy játékos játszik a kemény alkatrészeket).


Szereted játszani és másokkal szemben. Meglepő módon azonban sokan nem érdekelnek hogy a PvP-ben való rangsorodról, bár lehet, hogy „elég jó”. Nem versenyeztek egyetlen videojáték-versenyen sem, de lehet, hogy barátai vannak. 61% -a élvezi a barátokkal szemben játszott játékokat CS: GO, Kandalló márványlapja, Super Smash Bros vagy lecsap, bár. Talán csak nem a profi jelenetbe került.

Figyelünk téged…

... Tube és Twitch.

Körülbelül 45% -a néz eSportot, PvP-t vagy néhány srácot, aki a Super Mario Maker-et a Twitch-en (néha barátokkal) teszi. Aki túlnyomórészt versenyképes játékokat néz vagy játsz legendák Ligája, Counter-Strike: Globális támadás, World of Warcraft, Kandalló márványlapja, és DOTA 2, abban a sorrendben. További népszerű versenyképes játékok nézni vagy játszani A vihar hősei, Call of Duty (bármilyen íz), és lecsap. Előre látható, hogy ezek többsége MOBA, de néhányan közülük Azta a játékosok nem igazán nem fordulnak le ... semmire (rád nézve, @Rothalack). Megjegyzés: Ez egy szabad formájú válasz, így valóban vannak olyanok, akik versenyképes Minecraftot néznek és játszanak.


Mit figyelünk vagy játszunk

Mi megyünk!

Elképzelhető, hogy a legtöbb versenyző, aki érdekli a versenyképes játékokat vagy az eSports-ot, nem vesz részt a nagy személyi bajnokságokon, hanem inkább a telefon vagy a számítógép kényelméből néz. Tetszik a szélesebb körű, például a PAX, az E3, a BlizzCon és a helyi játékkonferenciák. De mi nem szeretni egy jó con-t? (Az elkerülhetetlen funk mellett.)

(További cosplay képek találhatók itt: https://www.gameskinny.com/tag/cosplay/)

És többet akarunk. Hasonló módon.

Bár azt mondod, hogy nem érdekel hogy sokat arról, hogy mennyire jól játszol, 58% -a szeretne több oktatóanyagot és útmutatást látni az amatőr játékosoknak. (Shh, nem fogjuk megmondani, hogy próbálsz.)

Ha több eSportot látunk, megkérdeztük a játékosokat, hogy szeretnék-e folytatni a tömeges médiafigyelés tendenciáját. A válaszadók 37% -a szeretné, ha az eSportról és a versenyképes videojátékokról több mainstream tartalmat szeretne látni. A másik 63% elégedett volt a témakör aktuális tartalmával.

Míg néhányan óvatosak voltak a múltbeli TV-hálózatok meghibásodása miatt, jó néhányan szeretné, ha online, külön TV-csatornákon, a rendszeres televíziós műsorok részeként, és az olyan fizetett streaming-szolgáltatásoknál, mint például a Netflix online, több elkötelezett eSports-lefedettséget látna. , Hulu és Amazon. Különös aggodalomra ad okot a tengerentúli lefedettség hiánya - az európai, az ausztrál és az északi játékosok valóban azt akarják, hogy az eSports lefedettség a nemzeti televíziós csatornáikban legyen. Sokan nem igazán érdekeltek hol minél többet fedeztek fel az eSports és a versenyképes játékokkal kapcsolatban, mindaddig, amíg több volt ez!

Hol szeretnénk többet lefedni?


Tehát mit gondolsz? Bármi meglepő?