Végtelen tér és kettőspont; Diszharmónia és vessző; Értékelte

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Végtelen tér és kettőspont; Diszharmónia és vessző; Értékelte - Játékok
Végtelen tér és kettőspont; Diszharmónia és vessző; Értékelte - Játékok

Tartalom

Az egyik legjobb galaktikus 4X (felfedezni, bővíteni, kiaknázni és megsemmisíteni) a mai játékokat, Végtelen tér első hivatalos bővítését kapja: Diszharmónia. A játékon belüli legnagyobb kiegészítés a harc, beleértve a régi tartalom új tartalmát és átdolgozását. Egy új Adaptív Multi-Agent rendszer összekeveri az AI-t, és egy új verseny kerül bemutatásra, amely jelentősen eltérő megközelítést kínál. A végeredmény a PC-n lévő legmélyebb futurisztikus stratégiai játékok egyik jelentős bővítése.


A harmónia

Míg minden civilizáció, függetlenül attól, hogy milyen békés vagy barbár, feltétlenül megköveteli a por (arany) virágzása érdekében, a Harmónia látja a valutát, mint az univerzumot, és arra törekszik, hogy minden körben elpusztítsa azt. A frakció magmechanikája támaszkodik arra, hogy a játékos megtisztítja a porát a rendszeréből és másoktól. Ahelyett, hogy az univerzumot különböző bolygók és fajok gyűjteményének látná, néhány békés és sokszorosító, mások harcias és szándékosak az uralomra, a Harmónia (és a játékos) csak a binárisot látja: vagy a bolygó fertőzött, és megsemmisíti, vagy tiszta és nem importálható.


Így kezdődött a Disharmony kora.

A végtelen, esetleg a végtelen, a Harmony érző faja egy nagyon változó és egyedülálló stratégiát biztosít a galaxisnak. Egyszerűen, a Harmony nem használja és valójában abor Dust. Ez azt jelenti, hogy a játékos nem tudja megvenni az utat a győzelemhez, ahogyan mások is képesek, és időbe telik, hogy elpusztítsák a porot, mikor megsemmisítik másokat, mégis megfelelően strukturálták, hogy nagyon hatékonyak legyenek. A Harmony-nak nincsenek jóváhagyási módosítói, élelmiszer- és ipari teljesítményük csökken a por jelenlétével. A por, a Personal Shielding elpusztításához szükséges technológia a Galactic Warfare tech fában mély, így biztosítva az agresszív stílust.



A szív és a lélek

Az adókulcs helyett a „Body & Mind” csúszó rúd van, amely az élelmiszer és a tudomány közötti százalékos arányra helyezi a hangsúlyt. A késői játékközpont számára a frakcióspecifikus technológiák teljes egészében a por eltávolításával és a kezdő technológiájukkal pontos, számtalan és halálos kristálysá válnak. A legszórakoztatóbb az a megközelítés és taktika abszolút változása, amelyet a Harmony játékosnak be kell hoznia a galaxisba, megváltoztatva az arcát és irányát Végtelen tér minden játékosnak, aki találkozik velük.


Csata a csillagok között

Harcolj be Végtelen tér előtt Diszharmónia A játékosok három agresszív vagy védekező kártyát választottak a csata során, sorrendben (hosszú, közepes, közelharci). A kártyákat ugyanakkor feltárják, hogy lássák, melyik számlálók. Alapvetően ez olyan, mint a kőpapír-olló, amely sokkal szélesebb körű galaktikus ollóval és űrsziklákkal rendelkezik. Disharmony számos új kiegészítést ad hozzá a harchoz, amelyek minden csatához nagyon szükséges mélységet biztosítanak.

Az első fő elem a Formation és Targeting kártyák formájában jelenik meg. Ezek a stratégiák sokkal nagyobb sokféleségét teszik lehetővé a két kártya opció hozzáadásával. Míg a célzás a csaták alatt megváltoztatható, a Formációk nem. A védekezés és a támadás bónuszai révén a megfelelő flotta előkészítés és harcstratégia révén elérhető debuffok és segédprogram megváltoztatják a harc egészét. Végtelen tér a katonai törekvések puszta részévé.

A második és a legnagyobb kiegészítés az új Invasion szerelő. A háború után a játékosok olyan hajók flottáját használják, amelyek más flották által védetlen ellenséges bolygón keringenek. Innen csak néhány fordulatot vesz igénybe, hogy milyen védelmet építettek előzetesen a megtámadott frakció, a csillagrendszer nagysága és lakossága, és milyen technikák vagy hajók a behatolók.

Harmadszor, az új egységek több lehetőséget kínálnak a harcosokkal és a bombázókkal, bár ez egyszerűen a meglévő mechanika bővítése. Ezek az egységek lehetővé teszik, hogy a játékos sokkal célzottabb és testreszabottabb flottákat küldjön, melyeket minden rendszernek egy adott célra küldünk.


Galaktikus értékelés!

Összességében ezek az új bővítések a PC egyik legszélesebb és mélyebb 4X stratégiai játékához nagy mennyiségű új és játékváltó tartalmat biztosítanak. Ráadásul a 10 dolláros árcédula abszolút ellopja ezt. Bár nem feltétlenül tökéletes, nehéz megtalálni egyetlen negatív szempontot Diszharmónia.

Értékelésünk 9 Az Amplitude Studios egyik legkiválóbb 4X stratégiai játékának köszönhetően nagyszerű áron kapja meg a megérdemelt bővítést.