Endless Frontier Guide & colon; Nem olyan egyszerű új játékos tanácsok

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Endless Frontier Guide & colon; Nem olyan egyszerű új játékos tanácsok - Játékok
Endless Frontier Guide & colon; Nem olyan egyszerű új játékos tanácsok - Játékok

Tartalom

Végtelen határ talán egy hatalmas meglepetés minden új játékosnak, függetlenül attól, hogy mennyire tapasztalták a készenléti játékokkal. A csapatépítés puszta mélysége sokkal tovább megy, mint amit a versenyen lát.


A játék nem hibás. A komoly őrlés, a csúnya felhasználói felület és a szörnyű lokalizáció megnehezíti néhány számára, hogy belépjenek, de ha egyszer felülmúlják felületi problémáit és megtanulják, hogy valódi íze van a csiszolásnak és a csapatépítésnek, úgy ítélték meg, hogy Végtelen határ befogja a körmeit, és tényleg ott ás.

Ez az útmutató nem fedi le a szuper-szuper alapokat - van egy bizonyos szórakozás, hogy saját dolgokat találjon, és nem fogom elvenni ezt. De remélem, hogy végigvezeti Önt az első néhány újjászületéseden, hogy felkészüljön a hosszú útra.

Egyáltalán nem vagyok egy nagyon tapasztalt játékos. Bizonyára hiányzik az információ. De ha bajod van, ha megbízhatóan haladsz tovább, ez biztosan jó kalauz, hogy elkezdd a kalandot együtt.


Kövesse a kiegészítő dungeonokat és a tartalmat

Kiegészítő tartalom alapján az alábbi csatatartalmakra utalok:

  • Spirit Highlands: Támogatja a drágaköveket, a tiszteletérméket és a kedvtelésből tartott darabokat
  • Battle Arena: Támogatja a győzelmet és a napi jutalmat rangsor alapján
  • Trial torony: Támogatja a drágaköveket és a becsületet
  • Dungeon: Anyagokat ad a tárgyak megszerzéséhez

Természetesen ezek egyszerű leírások az egyes előnyökről, de tényleg nem tudom hangsúlyozni, hogy mennyire fontos, hogy mindezen szempontok mellett maradjanak a hosszú távú előnyök érdekében.

Spirit Highlands

A Spirit Highlands mindössze 10 belépőjegyet biztosít naponta, amit szabadidejére használhat. A legjobb érdeke, hogy kinyitjon annyi szintet, amennyit az Ön rendelkezésére áll. Minél magasabb a Knightage szinted, annál magasabb lesz a Spirit Highlands felé.


A háziállatok értékesek, és a töredékeiket gazdaságosabbá kell tenni, hogy hatékonyabbak legyenek. Ezekben a csatákban mind a fő felépítésben, mind a Time Shopban használhat egységeket. Ezen túlmenően, ha egy 3 csillagos csillagot töröl, akkor nem kell kézzel újra küzdenie - csak válassza a "Complete Now" lehetőséget, és megkapja a jutalmat.

Megjegyzendő, hogy a Spirit Highlands egy ciklikus törzs erejét és gyengeségét használja. Például az emberek elfeket vernek, míg az orkok megverik az embereket, és így tovább. Íme a ciklus:

Orc> Emberi> Elf> Undead> Orc

Battle Arena

A Battle Arena a PvP többi szereplőjével találkozhat. Ha a legmagasabb 50% -ot a bajnoki rangsorában találja a következő napon, akkor a következő bajnokságra kerül, de minden 4 naponta visszaáll, majd újra megtörténik.

A napi ranglistáidból tisztességes mennyiségű drágakő és becsületérmét kapsz, valamint 10 csatát a Battle Arena nyereményenként. Új játékosként ez azt jelenti, hogy az ellenfelet akár 3-szor is újra lehívhatja, hogy győzelmet biztosítson a drágakövek elvesztése nélkül (mivel minden ellenfél rerollál 10 drágakövet). Ahogy mélyebbre kerül a játékban, lehet, hogy sokkal többet költ, hogy nyerjen.

Figyelemre méltó, hogy a csata-arénában csak az egységek aktuális javítási szintjeit, a transzcendenciát (később "transz") szinteket és készségeket veszik figyelembe.

A próba tornya

Ez egy kicsit trükkös.

A Trial Tower-et 72 óránként visszaállítja, és ezen az időn belül feladata a meghatározott kihívások saját korlátozásaival való kiegészítése. Ez azt jelenti, hogy az egységek egy meghatározott csoportját (véletlenszerűen összekeverjük) a törzstől, nemtől vagy csillagszinttől a padlótól függően korlátozva. Egy jegy 20 percenként.

A Spirit Highlands-hez hasonlóan a Time Shopban is használhat egységeket, amelyeket gyakran végzünk. A próbatest tornya határozottan a legnehezebb az oldalsó csata tartalmának, és nem kell meglepődnie, ha elveszítesz egy színpadot egyszerűen azért, mert az egységek gyengék az adott szakaszban lévő egységek típusaihoz.

A Trial Tower of Trial az egység gyengeség / erősség ciklusát is használja:

Orc> Emberi> Elf> Undead> Orc

Dungeon

Artifaktumokat akarsz, ugye? Ez az oldal tartalmának leginkább magyarázó darabja, és nem rendelkezik minden ilyen sok meglepetéssel - bár a kisebb egységek és főnökök a börtönökben különböző erősségekkel és gyengeségekkel rendelkeznek, és minden egyes börtönben (a King Slime-nek) van törzskorlátozása.

A dolgok egyszerű megtartása: Ha azt szeretné tudni, hogy mi a börtön korlátozása, és hogy a főnökök milyen árnyékoltak, érintse meg a dungeon nevét (nem az Enter gombot), hogy láthassa ezt az információt, mielőtt belépne.

Két dolog, amellyel lépést tartani, hogy a játék csak egyszer említ

Az egyik a teljesítmény lap. A képernyő jobb felső sarkában lévő nyílban van elrejtve. Tartsa szem előtt az eredményeket, és vigyázzon ott, hogy megragadja a drágakövetelményeket.

A második a Quiz-Roulette menü, amely megtalálható a fogaskerék ikonjára érkező menüben. Győződjön meg róla, hogy ezt minden nap szabad drágakövekkel és potenciális egységekkel végezze.

Milyen általános készségek állnak rendelkezésre?

  • Skyward Sword: Számos kardot csepegtet az égből, károkat okozva a szokásos ellenségeknek és főnököknek, miközben lenyűgözik őket
  • Babel-torony: Meggyullad az ellenségedre, de nem foglalkozik a főnökök sérülésével
  • Az ég és a Föld robbantás: Meghívja a pusztítás kardját, kárt okozva a szokásos ellenségeknek és főnököknek
  • Áldások az angyaloktól: Visszaszerez a HP egységet, és egy ideig megakadályozza a mágikus károsodást
  • Győzelem: Visszaszerez a HP egységet, és egy ideig megvédi őket a fizikai sérülésektől

A legtöbb magas szintű játékos azt állítja, hogy a robbanásveszélyes ég és a Föld a legjobb és sok halmozott minden három készségrésszel az irritáló padlók tisztázásához, de tényleg rajtad múlik, hogy mit választ.

Egyszerre akár három készség is lehet. Az első rés alapértelmezés szerint elérhető az Egység menüben, a következő alatt a Dungeon alatt, és az utolsó az Artifact alatt. Mindegyiknek van saját hűtési ideje, az egység készség 40 másodperc, a Dungeon készség 50 másodperc, az artifact készség pedig 60 másodperc.

Érdemes megvenni drágaköveket?

Rövid válasz: Nem akkor, ha új-ish.

Hosszú válasz: Nem az, ha új ish, mert a fejlődő egységek drágaköveket árulnak, és elején meg kell lennie a megtakarításnak. Lehet, hogy megéri a vonalat, amikor 6 hónapja van, és végül meglátja, hogy a Steam Punk már várt. De ha éppen a lábad, akkor jobb, ha türelmes.

Csapat létrehozása

Olyan sok mindent meg kell mondani egy csapat felépítéséről, amit nem tudtam elkezdeni adni neked egy olyan jó lepusztulásnak, ami megbízható lenne. De leírhatom a hatékony csapatépítés alapjait.

Egy hatékony csapat a "magok" köré épült - károsítja a kereskedőket. Kiválasztja a magjait, majd a támogatásokat, amelyek hatékonyan növelik őket. A legtöbb játékos választja 2 ~ 4 magszerencséjüktől és preferenciáitól függően, a többi egységnyi nyerőgéppel, amit a támogatók vesznek igénybe.

Legalább egy fizikai sérülést és egy mágikus károsodást szeretnénk, hogy elkerüljék az árnyékolt főnökök elzáródását, és a PvP-ben lévő bizonyos tartályegységekben szakadjanak.

Miután kiválasztotta a magjait, először a vezető formájukba kell alakítania őket, majd elfoglalni őket érmek használatával. A fejlesztés nemcsak a statisztikájuk növelését teszi lehetővé, hanem javítja egységnyi készségeiket. Ami legalábbis egy hatalmas áldás.

Az összes érmet összpontosítani szeretné a magegységekre, így a lehető legmagasabb fokozatúak.

  • Emlékezik: A fokozódási szintek ténylegesen az egység „igazi” szintje, hatékonyak az összes módban, és nem csak a standard színpadon. Előfordulhat, hogy egyes nem magokat javíthat, hogy bónuszokat kapjon a saját készségeikről, de a fő prioritása a magja.

Választhat, hogy bármikor átviheti a magjait, és az elsőnek kell lennie. Mindegyik transz 50% -kal növeli az egység támadását, védelmét és a HP-t, így egy teljesen 3-transzponált egység 2,5x-rel erősebb, mint az ugyanazon továbbfejlesztési szint egyikénél.

A faji titkos készségek

Érdemes megjegyezni, hogy a faji titkos készségek elég hasznosak, de drágakövek. Ezek megtalálhatók a Shop Prémium részében.

Ezeknek a készségeknek minden szintje 700 gyöngyszemnek felel meg, és minden szint befolyásolja, hogy hány futamra van szüksége a csapatban ahhoz, hogy a készség elérhető legyen - és milyen gyakran vagy mennyire hatékony a képesség.

  • Nál nél 1. és 2. szint ezek a készségek akkor fognak működni, ha a csapatban 2 vagy több ilyen verseny van.
  • Nál nél 3. és 4. szint ezek a készségek akkor fognak működni, ha a csapatban legalább 1 verseny van.
  • Nál nél 5. szint ezek a készségek függetlenül attól, hogy rendelkeznek-e a versenyben a versenyen.

Meg tudod mondani, hogy mely képességek érvényesek, attól függően, hogy a faji ikonjaik szürke-e, vagy színesek az elsődleges felhasználói felületen.

Az emberi titkos készség

Az emberi lehetőség véletlenszerűen kiegészíti a küldetést minden olyan gyakran. Ez hasznos lehet, de ha gördülsz a küldetésekben (és valószínűleg), akkor ez az egész.

  • 1. szint - 30 másodpercenként
  • 2. szint - 25 másodpercenként
  • 3. szint - 20 másodpercenként
  • 4. szint - 15 másodpercenként
  • 5. szint - 10 másodpercenként

Undead titkos készség

Ez lehetőséget ad arra, hogy halálra azonnal életre keltse az egységeit.Elméletileg ez nagyszerű, de ha az egységek meghalnak, akkor valószínűleg meg fognak halni, amikor visszaállnak. Nem ajánlom drágaköveket ebbe a képességbe.

  • 1. szint - 10% -os esély az újraélesztésre
  • 2. szint - 15% -os esély az újraélesztésre
  • 3. szint - 20% -os esély az újraélesztésre
  • 4. szint - 25% -os esély az újraélesztésre
  • 5. szint - 30% -os esély az újraélesztésre

Orc titkos képessége

Ez csökkenti a készséglépések szintjét. Ez kétségtelenül hasznosabb, mint a undead készség, de hasznossága valóban attól függ, hogy milyen aktív a játékos vagy a preferenciák.

  • 1. szint - 10% -os hűtéscsökkentés
  • 2. szint - 15% -os hűtéscsökkentés
  • 3. szint - 20% -os hűtéscsökkentés
  • 4. szint - 25% -os hűtéscsökkentés
  • 5. szint - 30% -os hűtéscsökkentés

Elf titkos képessége

Ez az, akit drágaköveket szeretne befektetni. Ez a készség lehetőséget ad arra, hogy átugorjunk egy színpadot, amikor a szabványos játékmenetet előrehaladod, és ezáltal minden egyes ébredés után többször is megmászhatsz.

Az Elf készségek egyike a jobb gem befektetéseknek, ha egy funkcionális gazdaságot hoztak létre tárgyakon és háziállatokon keresztül, és több száz emeleten átkapcsolják a problémát.

  • 1. szint - 10% esély
  • 2. szint - 15% esély
  • 3. szint - 20% esély
  • 4. szint - 25% esély
  • 5. szint - 30% esély

A küldetések fejlesztésének művészete

Ez kevésbé jelent problémát, amint tovább folytatod a játékot a küldetés aranyszorzóinak köszönhetően, de ez valami olyasmi, amit itt a kezdő tippek útmutatójában kell megadni.

A küldetések mindegyikének megvannak a saját időtartama, és biztosan pont van abban az időben, amikor ott ülsz, ahol ott ülsz, várva egy hosszú időtartamú küldetést, hogy befejezd, így folyamatosan meg tudod ereszteni az egységedet. Valami, amiről talán nem tudod a maximális összeget, amellyel egy adott időpontban ki lehet szállítani a küldetést, nagyban befolyásolja az arany mennyiségét a kincses ládákból a területen.

Ha több aranyat vársz, győződj meg róla, hogy frissíted a legmagasabb szintű küldetést, amíg legalább ugyanolyan költséget fizetsz, mint amennyit az adott szinten adsz.

Például, ha egy küldetés 27m-re kerül a szintre, és ez a szint 100m-t tesz, akkor teljesen meg kell egyeznie, amíg a 27m eléri a 100m-t. Akkor érintse meg azokat a ládákat!

Nem biztos benne, hogy a törzsek mennyire pontosak? Van egy menü erre!

Szeretné látni, hogy az összes törzsed egy adott időben? Érintse meg a Knightage ikont, és a képernyő bal felső sarkában érintse meg a kis kör alakú ikont.

Innen leszel képesek megnézni, mi az összes barátaid az egységeinkből és tárgyaiból. Ebben a képernyőn nem számítja ki a hős versenyének törzsét. Csak szem előtt kell tartania.

Néha csak meg kell tenned: Revival

A játék egy részének elfogadása az, hogy többet szeretne újjáéledni, mint amennyit szeretne több érmet szerezni, és nem csak azért, mert egy falon vagy. Nincs semmi baj ezzel - különösen, ha van néhány módja annak, hogy kevésbé fájdalmas legyen az újjáéledés.

Az újraélesztés és mászási szintek kevesebb őrlésének módja

Bármelyik úton lesz. De vannak módok annak enyhítésére bizonyos mértékig.

Az első a pap egységen (emberi) keresztül történik, amely elhozza a csodálatos Isten áldását. Isten áldása két percig felgyorsítja a játékot 5x-re, és a legnagyobb harcsebességet biztosítja a játékban. Amikor elnyerte, a pap 5% -os esélyt ad az Istennek áldására a padlón - és minden egyes pap a saját 5% -át magával hozza.

A második a Sötét Íjászon (undead) keresztül történik. A Senior Dark Archer különleges képessége lehetővé teszi, hogy újra feléledjen a felújított padló 5% -ánál. Például, ha úgy döntött, hogy újjáéled az 1000-es emeleten, akkor az 50. emeleten jön ki. Mint a pap, a sötét íjászok verem. Ők egy fantasztikus go-to a gyors újjászületések korai és közepes játék. Gyakran használják a "Revival csapatok", amelyben a bónuszok érvényesek.

Az utolsó az Elf titkos képessége. Bementem egy kicsit fölötte, de visszagördültem: az Elf titkos készség (a prémium boltban elérhető, 700 szinten drágakövenként) lehetőséget ad arra, hogy ugorjon egy színpadot, ahogy haladsz. Nem kellett volna megmagyaráznom, hogy ez miért annyira értékes - és amikor a papokhoz és / vagy a Sötét íjászokhoz párosodik, akkor igazán elkezd némi őrült színpadon haladni.

Vásároljon a rotációban látható legtöbb egységet, függetlenül attól, hogy akarja-e vagy sem

Ez természetesen kizárja a drágaköveket.

Szüksége van nagy mennyiségű egységre a transz anyagokhoz, gyakran olyan egységek, amelyeket általában nem akarnak vagy nem. Készítsd el, amit tudsz - és ha van egy magas rangú egységed, győződj meg róla, hogy a transz-anyagok tetején maradsz, hogy megkönnyítsd az életedet.

Erre vonatkozóan további pontként ellenőrizheti az egység összes szükséges anyagát az egységkönyvben, amely ugyanabban a menüben található, mint a teljesítmény menü.

Ez mindent tudni kell Végtelen határ? Biztosan nem! De a saját tapasztalataim és a barátaim tapasztalatai alapján ez a tanácsadás segíthet abban, hogy lineárisabban és nagyobb bizalommal járjon el. Sokat kell lépést tartani és tudni a csúcsra való emelkedés során, és ami ebben az útmutatóban található, csak a felületet karcolja.