Tartalom
Láttam Elsword a hirdetés az utóbbi időben sokat jelenik meg, úgyhogy úgy döntöttem, hogy átadom a játékot. Elsword egy oldalsó görgető MMO szabványosított karaktermodellekkel. Játszottam az Ara Haan karakteren, melyet most megjelentek, hogy érezhessék a játékot.
Az első dolog, amit észrevettem a játék indításakor, a műalkotás volt. Ez tényleg nagyon lenyűgöző. Mindenképpen tetszik a művészek által a játékba helyezett munka mennyisége. Számomra nagyon fontos a jó vizuális fellebbezés. Nem szeretem a rossz játékot játszani.
Ez a minőség, amit a játék során elvárhat.
játékmenet:
A harci és mozgásvezérlés nagyon könnyen alkalmazkodik.
Mozgalom:
A mozgás a billentyűzeten található nyilakkal történik. Itt van egy lista a mozgáshoz szükséges parancsokról.
- Fel nyíl: Karakter ugrik
- Lefelé nyíl: A karakter a jelenlegi platformjuk alá esik.
- Bal nyíl: A karakter balra mozog.
- Jobb nyíl: A karakter jobbra mozog
Harc:
A harcot billentyűzet parancsok is elvégzik. Két alapvető támadási kombógombot és négy starter-készség slot gombot kap. A készpénztárból további készségnyílásokat lehet kinyitni.
- Z Gomb: kombinált gomb.
- X gomb: kettő kombinált gomb.
- A Gomb: Ügyességi gomb.
- S Gomb: Készséggomb két.
- D Gomb: Készséggomb három.
- C Gomb: Négy készséggomb.
A harc a kombók és készségek láncolására összpontosít, hogy növelje a találati számlálót. A börtönökben egy magas kombinációt szeretne a tapasztalati bónuszhoz. Az Ara Haan X kombinált láncának köszönhetően elkerülheti a károkat, ha a legtöbb szörnyet a földön tartja. Bizonyos szörnyek ellenállnak a leütésnek, és nem lesznek könnyedén leereszkedve.
A harc úgy érzi, mintha normál oldalsó görgetés elleni küzdelem lenne, és ez egyszerű mindenkinek, aki szokott az oldalsó görgetőkhöz.
szintezés:
Csak egy órányi teljes játékidő után sikerült elérni a 13. szintet. Eddig a játéknak nem volt érezhető érezhetősége, de ez magasabb lehet, ha magasabb szintre érek.
Állóképesség:
A képernyő jobb alsó részén lévő állóképesség-sáv megmutatja, hogy mennyi kitartásod van a karaktered. Számos cselekvés, mint például a börtönök, lecsökkenti az állóképességét. Ha üres, akkor nem tud belépni egy börtönbe. Mostanában nem vagyok biztos benne, hogyan kell regenerálni az állóképességet.
Dungeons:
Az első börtön kivételével minden börtön opcionális nehézségi beállításokkal rendelkezik. Ezek a beállítások határozzák meg, hogy a börtönben résztvevő játékosok hány játékos adhat meg. Lehetőség van a legmagasabb nehézségi szintre. Ha biztos benne, hogy készségei vannak, ez jó kihívás. A videóban a Shadow Forest-en vettem a legnagyobb nehézséget. A jelenlegi tagok gombbal a kezdetre kattintva szólaltam meg.
Minden egyes börtön végén lesz egy minősítési rendszer, amely meghatározza a bónusz élményét. A négy kategória a következők: idő, kár (venni), kombinált és technikai pontszám. Ezeknek a négynek az átlagértéke a teljes rangot adja. Ne aggódjon, ha egy kis extra időt vesz igénybe, még akkor is, ha időben kapsz egy F-et, még akkor is kaphatsz egy általános minősítést, ha minden más magas.
Ez Ara Haan, a karakter, amit Elsword-ben használok.
Fizetési falak:
Eddig az egyetlen fizetőfal, amivel találkoztam a játékban, a bővíthető leltár, az aktív elem és a készséghely. Számos kozmetikai termék is megvásárolható. A bolt kiegészítők lapján stat stating kiegészítők állnak rendelkezésre, de kiegészítőket is kaphat a játékkal is.
Értékelésem:
Összességében élvezem a játékot. adtam Elsword 8-ból 10-ből két okból. Az első ok a progresszió egyszerűsége. Nem kell más játékosokat játszani a börtönben a maximális nehézséggel, és úgy érzem, túl könnyű. A második a fizetős falak, még akkor is, ha kevés a játékban. Mindenképpen ajánlom ezt a játékot mindenkinek, aki egy könnyű játékot keres, hogy vegyen fel néhány szórakozást.
Értékelésünk 8 Az Elsword áttekintése az első benyomásaim alapján.