Elsword & vastagbél; 2015-ös felülvizsgálat

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Elsword & vastagbél; 2015-ös felülvizsgálat - Játékok
Elsword & vastagbél; 2015-ös felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Elsword egy MMORPG oldalsó görgető. Ez egy szórakoztató és egyszerű játék, amellyel bárki bejuthat, amint elkezdődik. Ha összehasonlításra van szüksége, Elsword elég hasonló Dungeon Fighter Online.


Az utolsó cikkemben Elsword) Beszéltem a legutóbbi Dreadlord és Noblesse osztálykiterjesztések közötti választásról. Azonban úgy döntöttem, hogy visszamegyek és megnézem Elsword mint egész. Elkezdtem játszani Elsword röviddel azután, hogy Észak-Amerika 2011 március 23-án megjelent, és néhány hónappal később elvesztettem.

Úgy döntöttem, hogy felveszem Elsword vissza az év júniusában. Meglepetésemre a játék szinte teljesen más volt, mint emlékszem. Azóta sokkal jobb lett.

Sztori

Utálom azt mondani, hogy szerelmesek, de nincs sok történet Elsword. Ön az El keresési párt része, hiányzó El keres. De ez elég sok. Minden karakternek saját egyedi bemutatója van, de soha nem látja újra a történeteiket, ami szégyen, figyelembe véve, hogy néhány karakternek érdekes visszaemlékei vannak.


Az egyetlen igazi történet a játékban az NPC-k közötti sok beszélgetés. Egy kék holdban a karaktered egy vonalat dob ​​ki odakint. Ugyanakkor tényleg csak egy eszköz az NPC-k számára, hogy hasznot húzzanak.

Karakterek

Elsword tíz egyedi karaktert tartalmaz a játékosok számára. Elsword, Aisha, Rena, Raven, Eve, Chung, Ara, Elesis, Add és (személyes kedvencem) Luciel. Minden karakter saját osztályokkal rendelkezik, és minden osztálynak van egy kiterjesztése.

Minden karakter egyedi. A készségeik hihetetlenül eltérőek, és minden karakter másfajta élményt nyújt azok lejátszásakor. Az egyetlen kivétel az Elsword és az Elesis, de testvérek és testvérek, így tematikusan ellenőrzi.


A három osztály közül választhat, amelyek általában egy fizikai osztályból, egy mágikus osztályból és egy egyedülálló osztályból állnak. Most azt értem, hogy az „egyedülálló osztály” alatt azt értem, hogy a harmadik osztály jellemzően olyan karakterisztikával rendelkezik, amely különleges. Például Ara harmadik osztálya, az Asura osztály egy olyan osztály, amely a kilencfarkú róka hatalmára összpontosít, amit csak Ara rendelkezik.

Dungeons

Ó, börtönök. Az egyetlen dolog, ami szinte minden RPG játékban van. Mindig nagyon szórakoztató voltam Elsword pincébe. Megtaláltam őket, hogy valódi robbanás legyen. Azonban soha nem éreztem igazán, hogy több embert kell játszanom a börtönben.

A dolog Elsword a börtönök az, hogy könnyedén megverhetik, hogy egy pártba megy-e vagy sem. Az egyetlen különbség, amit egy párt tesz, az az, hogy nem tart sokáig.

Elég egyszerű dungeonok. Előre futsz és megölsz mindent, ami mozog. Elég könnyű. Mindaddig, amíg el nem éri a Sanders területet.

A Sanders előremutatói jelentősen nehezebbé válnak az előző dungeonokhoz képest. Sokkal hosszabbak és sokkal különlegesebb ellenségeik vannak. A szintek némelyike ​​még a főnököt is megjeleníti az egész szinten.

Az Elsword dungeons a játék késői idejéig könnyűek és bámulatosak. Azonban, ha belépsz a magasabb szintű börtönbe, győződj meg róla, hogy felkészült vagy készen állsz.

Titkos börtönök

A titkos börtönök nem érhetők el addig, amíg a karaktered el nem éri a 70-es szintet. Annak érdekében, hogy egy titkos börtön feloldódjon, meg kell verni az összes dungeont egy nagyon kemény területen.

Szent repülő cookie-kat. Nem tudtam elhinni, hogy a különböző titkos dungeonok a szokásos börtönből származnak. A titkos börtönöknek minden joguk van, hogy köpködjenek, és a szokásos börtönökre nézzenek. Megvizsgálták, mennyire kemény Elsword valójában kaphat. Ha nem alaposan felkészülsz ezekre a börtönökre, megbánni fogod. Ezek azok a börtönfajták, amelyekre szükséged van egy pártra.

Az első titkos börtön, akit bejártam, minden erősnek éreztem magam. Ara karakterem nagyszerű felszereléssel rendelkezett, és minden készen állt. Addig tartottam, amíg egy nyílra vittem az arcot (ha! Azt hittem, hogy térdre gondolok) és meghaltam. Egy pillanatra ott ültem, azon tűnődve, hogy mi történt. Ennek során Elsword nevetett, mondván: "Ya még mindig azt hiszem, könnyű punk vagyok? Hát igen !?"

Úgy gondolom, hogy a titkos börtönökre való felkészülés az egyik legjelentősebb esemény Elsword. Szórakoztató és kihívást jelentő börtönök, amelyek a játékosok képességeit tesztelik, akár egy féllel is.

Szóval, milyen nagyszerű jutalmat kapsz ilyen dungeonokért? Olyan anyagot és érmét kapsz, amellyel a legjobb fogaskerékért cserélhetsz. Úgy van. A legjobb és végső felszerelést a végső börtönök legyőzése után kaphatja meg!

Hirtelen emlékeztettem a cikkemre, hogy a végső fegyverek több, mint a trófeák.

PvP

Pffft mit? Oké a következő.

Rendben, komolyan. Elsword A PvP csak ... szörnyű. Ez tényleg az egyik legizgalmasabb PvP rendszer, amit valaha láttam, és sok játékot játszottam PvP-vel. Azonban, ElswordA PvP egyike azon keveseknek, amelyeket valaha is játszottam, ahol nincs szükség készségre. Úgy gondoltam, hogy ez előtt és után nyertem 125 mérkőzést, és feljutottam S rangra. Tíz meccs, és a koponyámat akartam bashálni, annak ellenére, hogy 125 meccsre számítottam.

Ban ben Elsword A PvP, a legjobb módja annak, hogy az ellenfeleidet hosszú ideig tartó kombinációra húzzuk, ami tonna károkat okoz. Ez felépíti az MP-t, és gyorsabb hozzáférést biztosít a készségeihez. Ez a fajta rendszer megfogalmazta a "fogást". Hogy elkapjon valakit Elsword az, hogy egy találatot kapjanak, amely megragadja őket és egy kombinációba húzza őket.

Ez az oka Elsword PVP nem jár semmilyen készséggel, és nincs egyedülálló stílusérzéke a játékosok körében. Olyan játékgá válik, aki elkaphatja azt, aki először. Ezután az emberek mindig követni fogják a fogást egy kombinációval, amelyet minden más, azonos karaktert használó személy is használ. Senki sem rendelkezik egyedülálló játékstílussal. Meglehetősen sokat lehet kitalálni, hogyan küzdjenek az egyes személyekkel szemben, hogy milyen karaktert használnak.

A legrosszabb az, hogy egyszer egy kombinációban csak egy kiút van. Mana Break. Ezek a kombinációk esetleg azonnal megölhetnek. Azonban, ha Mana Break-ot használ, akkor el lehet menekülni a kombóból. Mégis, ez a Mana Break 100MP-t használ. Más szóval választás lehet a kombinációból való kilépés vagy a készség használata között, ha / amikor kijön a kombóból.

A másik dolog, ami azt hiszi, hogy a PvP vicc, a készséghasználat miatt van. Lehetséges, hogy ha valaki a másik oldalon használja a készségeket, akkor megállítja a helyét! Nem számít, ha közepes kombinációban vagy valakit ütött. A térkép másik oldalán lehetsz és még mindig megállt.

Olyan sokszor emlékszem arra, hogy átugrottam az ellenfelemet, kecsesen elhagytam a támadásukat, és visszaverték a hátukat, de nem sikerült elkapni őket. Miért? Mert az egyik csapat tagja egy olyan képességet használt, amely megállította a mozgást. Nem értek el a szakértelem, de még mindig megálltam! Akkor az a személy, akivel nézek, megfordul, és elkap.

Igazán? Viccelsz?

A PvP határozottan nem ok a játékra Elsword. Ez elég sokszor összefoglalható a legolcsóbb trükk megtalálására és spamelésére.

Ereda-sziget (PvP)

Az Ereda-sziget egy másik formája a PvP-nek az Elsword-ben. Be kell vallanom, hogy egy kicsit másképp működik, mint a normál PvP. Ereda-sziget olyan, mint egy csapatverseny. Több szakaszon kell átjutnod a végső szakaszba. Az utolsó szakaszban Ön és az ellenkező csapat versenye, hogy elpusztítsa a Guardian Tower-et. A legtöbb kárt okozó csapat nyer.

Ez a PvP bizonyos fokig készséges. Szükséges, hogy a készség együtt dolgozzon csapatként. Azonban ez a PvP számos előnyt és hátrányt kínál, attól függően, hogy milyen karaktert használ. Ez azért van, mert egyes szakaszok platformosak. Ha nem rendelkezik olyan karakterrel, amely kettős ugrást vagy légi futást eredményez, akkor kihívást jelent, amikor megpróbálja tökéletesíteni az ugráló platform időzítését a platformra.

Egyéb érdekes funkciók

Elsword számos érdekes funkcióval rendelkezik, amelyeket az évek során adtak hozzá. Ezek közül néhány olyan funkciót eredményezett, amely teljes mértékben befektetett a játékba Elsword újra.

tartók


Tartozékok hozzáadása Elsword talán az egyik legjobb dolog volt, ami történhetett volna a játékkal. Most, amikor megemlítem, nem akarok lónak lenni. Nem, Elsword olyan kreatív tartókkal rendelkezik, amelyek különböző hatáskörrel rendelkeznek.

Minden rögzítésnek három támadása van. A Z, X és C támadás. A Z támadás általában fizikai jellegű, míg az X támadás egy lövedék, és C a különleges. Az azonban, hogy a dolgok nagyon érdekesek, az, hogy a legtöbb szerelvény Z támadása kap egy jogos formát a C támadás használatakor.

Például a legutóbbi hegy, amelyre kijön, egy Raul Vassal nevű hegy. Röviden, a szerelvény elektromos golem. Normál Z-támadása egy lyukasztó, amelyet egy álló elektromos gömb követ. A C-támadás használata után azonban az elektromos gömb számtalan villámcsapdá válik, amelyek az ellenségre robbannak.

A tartók Elsword Gyorsan az egyik kedvenc kiegészítésem lett a játékban. Különböző játékstílusokat kínálnak a szokásos módon. Miért nem kap egy hegyet és egy kicsit lovagolni, ha elfáradsz a karakteredtől?

Események

Az események mindig is jelen voltak Elsword. Ugyanakkor észrevettem, hogy sokkal gyakoribbá váltak az első lejátszás óta. Nem csak, hogy az események néha érdekes kihívást jelentenek. Rengeteg mondanivalója sincs róla, de úgy vélem, hogy az események egy szép kis oldalsó küldetést tesznek lehetővé, ami nagyon méltó jutalmakhoz vezethet.

Állás

Ez egy nagyon érdekes rendszer Elsword. A játékosok választhatnak három szakma közül: kincsvadász, kovács és alkimista. Lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan tárgyakat hozzanak létre, amelyeket esetleg nyereségre értékesíthetnek.

Azonban, amit nem szeretem a munkarendszerrel kapcsolatban, az, hogy legalább három karaktert kell használnia annak teljes kihasználásához. Nem kell két szintet kiegyenlítenie, de szükség van rájuk. A kincsvadász ritka anyagokat találhat a börtönben. Ezután egy kovács vagy alkimista használhatja az ilyen anyagokat speciális tárgyak kézművesítésére.

Segíthetsz a barátaidnak, de ha egyikük úgy dönt, hogy leállítja a játékot, miközben az összes anyagot megtartja, akkor nem lesz szerencséje.

Raid Boss (Aka World Boss)

Raid Boses a Elsword egyenértékű a világ főnökeivel. Ezek a hatalmas főnökök méltóak a „világfőnök” címmel. A rejtett kapuk az egész világon megjelennek. A Raid főnökeinek érdekes része az, hogy valóban harcolsz egymással a harcban résztvevőkkel. Sok olyan játékban, amit játszottam, beleértve a világ főnökeit, általában csak a pártodat vagy magadat látod a főnök ellen. Azonban, Elsword mindenki ugyanarra a térképre kerül, mint a nagy rossz főnök elleni küzdelem.

A legjobban kedvelem a Raid főnököt, hogy úgy érzi, mint egy tényleges világfőnök. Ezek a nagy főnökök könnyedén elvihetnek egy lövésbe. Nem számít, mennyire erős vagy, milyen jó a felszerelésed, az esélye, hogy meghalsz, hihetetlenül magas.

A Raid főnök elleni küzdelem az egyik legszórakoztatóbb dolog Elsword. Ez egy kihívást jelentő találkozás, amely az összes játékos erejét veszi a legyőzni. Ez egy főnök, aki határozottan rendelkezik a világ főnökének jelenlétével.

Amikor az All is Said és Done

Elsword egy nagyon könnyű játék. A játék nagyon egyszerű és szórakoztató. Mit szeretek Elsword az, hogy a történeti küldetések megkövetelik, hogy minden dungeont többször tegyünk. Ez lehetővé teszi, hogy egy szintet olyan sokáig őröljön, amennyire érdemes a történet előrehaladtával.

Ha olyan szórakoztató oldalsó görgetőt keres, amely egyedi karaktereket és játékmenetet tartalmaz Elsword a játék az Ön számára. 8/10.

Értékelésünk 8 Csodálkoztak valaha az Elsword világával? Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk