A Wii konzol életciklusa során nyilvánvalóvá vált, hogy az EA egyre kevésbé érdekelt az első osztályú játékok kiállításában a Nintendo konzoljára. A Madden, a FIFA és hasonlók alternatív változatát kifejezetten a Wii-hez hozták létre, de nyilvánvaló volt, hogy nem ugyanaz a kaliber, mint az Xbox 360 és a PlayStation 3 játék. Ennek nagy része az volt, hogy a Wii hardvere egyszerűen nem volt azonos az Xbox 360 és a PS3-val. A Wii nagyszerű, de a tények tények.
Végül eljött a Nintendo következő konzolja, a Wii U, és hamarosan az EA bemutatta Frostbite 3 Engine-jét, amely a fő franchise-ok alapjaként szolgálna. Sajnos a Frostbite 3 nem kompatibilis a Wii U-vel (az észlelt technikai korlátok miatt), és az EA nem látott helyt arra, hogy egy másik konzol-generációt költjön alternatív verziók létrehozására, ami valószínűleg nem sok pénzt keresne, így a támogatásuk már csak eltűnt .
Az EA vezérigazgatója, Andrew Wilson azonban reményt adott a társaság második negyedéves eredménykimutatásában, mondván:
"Ami a Nintendót illeti, az évek során hatalmas kapcsolatunk volt velük. És minden lehetőséget és lehetőségeket kiértékelünk velük, ugyanúgy, mint minden más platform lehetőséget."
Ebben a pillanatban annyira tudunk a Nintendo NX-ről, de a pletykák és a spekuláció (ahogyan általában) is elterjedtek, mint a tűz. Tartsa nyitva a szemét és a füleit, a dolgok 2016-ra való eljutáskor érdekesek lesznek.
Gyorskeresés: Ez sokat jelenthet, vagy semmi, attól függően, hogy hogyan nézel rá. Ha az EA annyira szkeptikus volt az NX kilátásaival kapcsolatban, azt gondolná, hogy csak azt mondanák, hogy „a hangsúly a PlayStation és az Xbox-on van most”, mint ahogy a múltban is. Ugyanakkor nem lenne bölcs dolog a „poo-poo” számára olyan platform, amely még a nyilvánosság előtt sem jelent meg.