Elder Scrolls Online PVE & kettőspont; Csoportos tartalom

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 23 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Elder Scrolls Online PVE & kettőspont; Csoportos tartalom - Játékok
Elder Scrolls Online PVE & kettőspont; Csoportos tartalom - Játékok

Tartalom

A. T Elder Scrolls OnlineA csoportos tartalom, a jó emberek a Zenimax-nál a raklapjainknak a csoportos küzdelem mögött álló mechanika remek mintázatát adták.


Először is, a fejlesztők azt állítják, hogy a legtöbb MMO-játékosot észlelik (a félrevezető „multiplayer” rövidítés ellenére) inkább egyedül játszanak. Szemükben az egyik fő oka az, hogy az MMO-kkal való találkozás egy ijesztő feladat, amely bizonyos órákban könnyen eltarthat.

Ahhoz, hogy ezt a trendet segítsük, a játékban gyors útmechanizmusok kerültek bevezetésre, amelyeket úgynevezett „utat szentélyeknek” neveztek el, hogy csökkentse ezeket a nagy távolságokat. Ez a rendszer rendkívül hasonlít a Elder Scrolls egyjátékos játékok.

A devs is bemutatta a Dark Anchor Encounter néven ismert alapvető csoportharcot.

Ami a legjobban lenyűgözte a harcot, az volt a hangsúly, hogy Zenimax „kiszámíthatatlanságot” vetett. A Daedric harcos, akivel harcoltak, könyörtelenül kezdett ellenséges hullámokat csorogni a csoportba, ami jelentős és kihívást jelentő találkozást eredményezett. Ráadásul a játékosoknak egy sor kapcsolható oszlopra kell összpontosítaniuk, amelyek hozzájárulnak a harchoz.


Egy másik egyedülálló szempont, hogy az ilyen csaták úgy tűnnek, hogy eltűnnek a hagyományos MMO harcoktól. Megfigyelheted a videón, hogy az első tartály és az agresszív tartály tartós taktikája, míg a DPS játékosok érintetlenül bontakoznak ki, és a gyógyítók egyszerűen visszahúzódnak és gyógyító varázslatokat dobnak ki. Úgy tűnik, hogy a főnökök szinte teljes mértékben fókuszálnak, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy aktívan támaszkodjanak a saját túlélésre, a bűncselekmény és a védelem közötti váltással. Így, míg a gyógyító visszaáll, és gyógyulni kezd, nem kell túl kényelmesnek lenniük - a főnök valószínűleg feléjük fordítja a figyelmét.


Az április 4-i megjelenési dátummalth, néhány dolog biztos: Elder Scrolls Online jön, hamarosan jön, és én biztosan meg kell tennem egy pár száz dollárt egy új processzorhoz és videokártyához.

Milyen gondolataid vannak a fejlesztői videón? Hadd tudjam meg a megjegyzések részben, és ne felejtsd el, hogy kövessen engem a tweeteken.