Elder Scrolls Legends & colon; a Hearthstone gyilkos és küldetés;

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 24 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 10 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Legends & colon; a Hearthstone gyilkos és küldetés; - Játékok
Elder Scrolls Legends & colon; a Hearthstone gyilkos és küldetés; - Játékok

Tartalom

Míg Magic: The Gathering az utóbbi időben szomorúan lemaradt a digitális játékokon, nincs kétség Kandalló márványlapja feltétlenül dominált a gyűjthető kártyajáték arénában.


Kiderül Warcraft nemcsak jól lefordítja az MMORPG-t, hanem teljesen megsemmisíti a versenyt CCG-ként. Ez a dominancia megállhatazonban, ahogy Bethesda bejut a gyűrűbe Elder Scrolls Legends.

Nagyon hasonlít Warcraft, van egy hatalmas beépített fanbase játékokkal Feledés és Skyrim, és amikor szabadon játszható, alkalmi szabályokat és egyszeri és többjátékos módokat ad hozzá, Elder Scrolls Legends csak lehet, hogy elrontja a pusztító puccsot és megragadja a trónt.

Készülj fel a párbajra!

Befolyásolt ... vagy egyenes másolás?

Ezt azonnal meg kell oldani: Bethesda valóban az, hogy Blizzard érzi magát itt, szinte zavarba ejtő mértékben. A hordozható készülék szó szerint ugyanaz, mint amit használ Kandalló márványlapja, Starcraft IIstb. a bal oldali játékokkal és a jobb oldali panelen található információkkal.


A hasonlóságok folyamatosan felhalmozódnak, miután ténylegesen elkezdték a játékot. A fedélzeti készítő képernyő, a lebegő animációk és a kártya támadás animációk lényegében azonosak Kandalló márványlapja olyan módon, amely nem csak véletlen egybeesés lehet.

A képernyő alján lévő avatarodra kattintva megjelenik az előzetesen kiválasztott üzenetek listája is, amiket az ellenfélnek mondani szeretne Kandalló márványlapja, de nagyobb választék áll rendelkezésre.

Úgy érzem, valahol láttam ezt a beállítást ...

Annak ellenére, hogy nyilvánvalóan a siker sikerét jelentette Kandalló márványlapjaBethesda a kártyajátékok őrületének felvétele is kicsit olyan, mint a kevésbé népszerű Lehet, és a mágia: Bajnok párbaj kártyajáték a harc több sávjával.


Itt mindössze két sáv van, és az egyes sávokban lévő lények nem gátolják a kárt. Ehelyett csak más lények támadhatnak, ha ugyanabban a sávban vannak, kissé eltérő dinamikát hozva létre. Nem úgy döntött, hogy blokkolja például a támadást, kivéve, ha egy teremtménynek van őrségi képessége, és ebben az esetben az ellenséges lényeknek meg kell támadniuk ezt a teremtményt.

A a sávok néha különböző mechanikával rendelkeznek a képlet megváltoztatásához, mintha egy sávot adnánk az árnyék minőségének. Bármely teremtmény, amely egy árnyék sávba lép, fedezi a fedelet, és nem támadható meg a következő fordulóban, ami szükségessé teszi a stratégia megváltoztatását.

A CCG képlet átalakítása Elder Scrolls Tan

Mint az alap PC / konzol Elder Scrolls játékok, van egy csomó fajta kombináció, amellyel az avataroddal választhatsz: Nord, Orc, Redguard, Fa Elf, Argóniai, Breton, Sötét Elf, Magas Elf, Imperial és Khajiit.

Ezek nem pontosan ugyanazok, mint az osztályok Lehet, és a mágia vagy Kandalló márványlapja, amelyek közvetlenül vezérelhetik a játszható kártyákat, de valószínűbb, hogy bizonyos típusú kártyákat kap.

Egy Avatar kiválasztása

Nagyon hasonlít Kandalló márványlapja, 1 magicka erőforrást kapsz fordulatonként, amely a kurzus során a nagyobb lények és varázslatok kihelyezésére épül. Tényleg szeretem ezt a rendszert, mert a véletlenszerűen kiválasztott földszerelőtől kap varázslat ez frusztráló lehet, ha túl sok vagy nem elég földet kap a nyitó vonalon.

A bázis fantasy kártyajáték-szerelők közül sokan még mindig használják itt, mint például a betegségek meghívása, hatalmi / védelmi statisztikák a lényekhez, tárgyakhoz a lények felemeléséhez, akciókártyák az egyenes károk kezeléséhez stb.

Bethesda egyik változása, hogy minden CCG-nek valóban ki kell használnia, a bal felső oldalon egy fordulópontcsík, amely megmutatja mindazt, ami az elmúlt néhány fordulóban történt. Ez különösen akkor hasznos, ha az ellenfél egy csomó kártyát használ fel gyors egymásutánban, és biztosan tudni akarja, mi már nem az ellenség kezében vagy fedélzetén van.

Ez a funkció szuper remek!

A műfaj másik késedelmes változása az egészség elvesztését jelenti. Minden játékosnak van egy meghatározott számú rúnája, amely minden alkalommal megsemmisül. Amikor egy rúna megsemmisül, akkor ingyenesen rajzolhat egy kártyát - ami azt jelenti, hogy minél közelebb van a halálhoz, annál veszélyesebbé válhat.

A próféciával rendelkező kártyák szabadon játszhatók, ha rúnák veszteségéből származnak. Ezzel az egyedülálló mechanikai változással nagyon rossz lépés lehet, ha valaki közel 0-ra csökkenti az egészséget anélkül, hogy ténylegesen befejezné őket mivel az opciónak több lehetőséget kínál, és potenciálisan megfordíthatja a csata dagályát.

A játékosok érdekelt hosszú távú fenntartása

Mint freemium, természetesen napi küldetések is vannak, hogy ingyenes aranyat kapjunk a fedélzeten új kártyákkal való feldobás érdekében, így még a játékosok, akik nem akarnak pénzt költeni, továbbra is bejelentkezni akarnak.

A változás a Kandalló márványlapja stílusban van lényegesen több történet az egyjátékos szegmensekben, és több történetszint is játszható. Remélhetőleg Bethesda továbbra is hozzáteszi a tartalmat, mivel a béta egyjátékos küldetéseim már szórakoztatóak voltak.

Van ok arra is, hogy az idő múlásával egy olyan szinttel felfelé lépő rendszerrel játsszon, amely a kezdőkártyákat erősebb verziókra frissíti. A szokásos egyezmény csavarja az elágazási opciók akkor jelennek meg, amikor szinttel felfelé állítod, ami lehetővé teszi, hogy szabályozd a teremtés frissítéseit - jobb támadás, jobb védelem, új képességek stb.

A kiegyenlítés sok jutalommal jár!

Alsó vonal

Béta formájában nyilvánvalóan változások lesznek, és vannak egyensúlyi kérdések. A Fiery Imp-kártya például egy 1 magicka esetében eléggé legyőzött. Bár egy 1/1-es teremtmény, 2 sérülést szenved az ellenfélnek, amikor támad. Persze, hogy könnyű megölni, de lényegében egy garantált 3 kárért nem kell 1-et játszani.

A legtöbb esetben azonban már jó egyensúly van a kártyatípusok és a fedélzeti építési lehetőségek között. Annak ellenére, hogy béta, egy hatalmas polírozás van Elder Scrolls Legends.

A játék határozottan magasabb színvonalú grafikus minőséggel rendelkezik, mint a Lehet, és a mágia: Bajnok párbaj, és kevesebb, mint egy cutesy, túl fényes színséma, mint Kandalló márványlapja, ugyanolyan magas minőségű hanghatásokkal és hangmunkával.

Lényegében ez egy szórakoztatóbb, kevésbé hibás, a legújabb verzió varázslat az iteráció jobb elrendezéssel és óriási bólintással vagyunk a sikeres képlettel Kandalló márványlapja. Ha egy CCG-junkie vagy, akkor korán be akarsz lépni.


Hívj fel és játszunk egy mérkőzést!