A lélek és a kettőspont visszhangja; Vagrant Copse Dungeon útmutatója

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A lélek és a kettőspont visszhangja; Vagrant Copse Dungeon útmutatója - Játékok
A lélek és a kettőspont visszhangja; Vagrant Copse Dungeon útmutatója - Játékok

Tartalom

Ellentétben az első egyéni börtönrel, van néhány érdekes mechanika, amire fel kell készülnie a Vagrant's Copse-ban. Ez az útmutató részletesen ismerteti azokat a mechanikákat, és remélhetőleg felkészíti Önt a gyors és könnyű tisztításra a fogaskerék-gazdálkodás érdekében.


Dungeon Mechanics:

Ezek az alapvető mechanika, amivel foglalkoznod kell a börtönben.

A Kimaro mechanikusának az első playthough-on való megragadása miatt új felvételt készítettem.

Detektor szem:

A Rejtett barlangban elvárja, hogy a pathing-mintákat elsajátítsa, hogy ne húzza egyszerre túl sok szörnyet. A Detector Eyes itt egy teszt, amit megtanultál. Ha agresszálod az érzékelő szemét, akkor két szörnyet fogsz megszokni a normál és három a hős változatban. Kétféleképpen lehet elkerülni az ilyen teremtmények agresszióját. Az első csak türelmesen várja, amíg el nem érik a kívánt célállomást, majd sétálnak erre a pontra. A második az, hogy a Nepenthus Colony helyhez kötött célpontjait használják a kötőjeles támadásokra, hogy elhúzzák őket. Amennyire tudom, ez csak Guardian, Warrior és Rogue esetében lehetséges.


Íme egy példa arra, hogy a Typhoon Charge-t Stormguardként használom, hogy átmegyek a területen.

Gnarled személyzet:

Ezek az első két terület körül vannak elhelyezve. Méreg debuffot bocsátanak ki, és deaktiválást igényelnek a harmadik területre. Két zárójel is van a végső főnöknek, akik nem bocsátanak ki méreg debuffot. Az első területen van egy olyan, amely kissé nehezen elérhető. Ha problémája van, nézze meg a videót, hogy megtalálja a helyét.

Erdei király Kimaro:

A végső főnök megszületéséhez meg kell ölnie az utolsó szobánkat a Nepenthus királynőből. Ha meghalsz, a főnök megmarad, így a lépés megismétlése nem szükséges. Ennek a harcnak az alapkoncepciója, hogy megszakítsa a sárga öntőt, és távolodjon el a Kimaro-tól a szürke öntvényben.


Nepenthus Colony:

Ezen kívül Kimaro a Nepenthus Colony mobs-eket (a kis virágokat) fogja elterjeszteni, amelyek egy széles körben elterjedt méreg debuffot bocsátanak ki a szobában. Ezeknek a virágoknak a megölése az elsődleges prioritás, különben túl gyorsan hal meg. A virágok maguk is egy-két találatban halnak meg, így nem túl nehéz. Nehezen tudtam megragadni ezt a Vagrant's Copse első játékában.

Nepenthus Queen:

Amikor közeledik a félig egészséghez, Kimaro egy Nepenthus Queen-t fog összerakni, így nőni fog, és növekszik a védelme. Öld meg a királynőt, hogy visszaállítsd ezeket a változásokat, és fejezd be a főnököt, miközben folytatod a többi mechanikát.

Ha kövesse ezeket a tippeket, akkor a Vagrant Copse-t meglehetősen könnyedén kell kezelnie. Ha bármilyen észrevétele, kérdése vagy aggálya van, kérjük, hagyja őket az alábbiakban, és foglalkozom velük. Győződjön meg róla, hogy nézd meg az én A lélek visszhangja Útmutató a további átjárókhoz.