E3 Értékelés és vastagbél; A Microsoft sajtótájékoztatója

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
E3 Értékelés és vastagbél; A Microsoft sajtótájékoztatója - Játékok
E3 Értékelés és vastagbél; A Microsoft sajtótájékoztatója - Játékok

Tartalom

Tehát a múlt hónapban minden játékos várta, hogy az E3 sajtótájékoztatói megmutassák és megmutassák nekik, amit a közönség számára készítettek. Ebben az évben az E3 sajtótájékoztatói között volt néhány komoly előadás, de néhány pillanatig is zavaros volt. Tehát alapvetően az E3 normál levegője és ára volt.


Természetesen a fórumoktól az élő Twitch-beszélgetésekig mindig nagy a verseny a játékosok között, akik a különböző konzolokat részesítik előnyben. Néha jó látni, hogy a játékosok a preferált rendszereikhez ragaszkodnak, de gyakrabban fordulnak elő az elfogultság, a kemény szavak és a bosszantó spammerek is. Az E3 értékelések ezen csoportja számára a terv a sajtótájékoztatók tartalmának és általános hangjának megfogalmazása és megítélése. Lenyűgözte a játékosokat, és hűséges rajongóiknak adtak valamit, hogy várják, vagy elhagyták a labdát ebben az évben? Végül eljutottunk az utolsó két konferenciához, amelyek egyaránt a játék világának nagy nevei. Az állomány hátuljának felhelyezése a Microsoft.


A futás elindítása:

A Microsoft a kezdetektől kezdve az Xbox One S-vel kanyarodott. Jó, hogy a Microsoft alacsonyabb áron nyújtja rajongóinak a játékát, de kis memóriaterülettel a kérdés az, hogy érdemes-e? Természetesen a Microsoft kizárólagos jogaival fedte le alapjait. Az Xbox One után az S volt Háborús háborúk 4 melynek szép hosszú bemutatója volt Laura Bailey hangszínésznek. A játék lenyűgözőnek tűnik, és minden őrült erővel rendelkezik, amit a sorozat rajongói remélhetnek.

A lövöldözős témákban az idei években a Microsoft volt az övé.Tom Clancy's The Division és Battlefield One a konferencia során is megjelentek, de csalódottan semmi, amit az Ubisoft konferenciáján nem mutattak be vagy fedeztek fel. A konferencia egyik utolsó bejelentése az volt Halo Wars 2 a művekben volt, így biztonságosan elmondható, hogy az Xbox tulajdonosai sok lövővel várják a jövőt.


Zombik és harci játékok, Oh My!

Mozgás a lövészekről a zombikra A Microsoft konferenciája rengeteg volt. A negyedik részlet a Dead Rising A sorozat úgy tűnik, hogy erős karácsonyi témája a decemberi megjelenés dátuma. Nem várták, hogy júliusban hallani fognak néhány ünnepi zenét, különösen, amikor látta, hogy egy fickó dekapitálja a zombikat. A pótkocsi Bomlás állapota 2 nem volt annyira feltáró, hogy mi a játék a rajongók számára, de úgy tűnt, mintha potenciális lenne. A konferencia során is egészséges mennyiségű harci címet mutattak. Killer Instinct új karakterrel rendelkezik a munkákban, és Tekken 7 a pótkocsi gyönyörűnek látszott, és Akuma-val a Heihaci-nál rabszolgafesztivál volt.

Hangsúly a hardveren:

A Microsoft egy rövid szakaszt is szentelt az Xbox tulajdonosainak új szolgáltatásairól. A nyelvi régió függetlensége és a Cortana végrehajtása nem tűnt izgalmasnak. Azonban a háttérzene és az új Aréna platform beállításai az online mérkőzésekre elég hasznosnak tűntek, és féltékenyvé tettem, hogy a PS4 nem kap ilyen kezelést. Ezek az új funkciók az Xbox Play Anywhere funkció tetején teszik az Xbox One-t egészen a becsapott konzolnak.

Spotlight az Indiában:

Az egyik meglepő tény, hogy a Microsoft konferenciájukban rámutatott, hogy hamarosan megjelennek néhány nagyon lenyűgöző indiejáték. Ilyen játékok Belül, Cuphead, Alul és mi nagyon kevés nagyon szilárd benyomást tett. Boldogok vagyunk!Különösen a pótkocsi hagyta, hogy többet akarjak a nagyon furcsa és szürreális világáról.

Érdekes módon a Microsoft indie-játékok széles választéka úgy tűnik, hogy emlékeztet a Sony tavalyi E3-as konferenciájára.

A nagy fegyverek:

Annak ellenére, hogy az Xbox One indiejátékai ragyogtak, a Microsoft is megmutatott néhány lenyűgöző címet, amelyek mind robbanásokkal, mind óriási vadállatokkal rendelkeztek. Nem sokat szabadultak fel Scalebound, de a konferencián bemutatott játékmenet azt mutatta, hogy a hatalmas ellenségek és a sárkányok és az emberek közötti együttműködés ugyanolyan gyönyörű lehet, mint az epikus.

Egy rövid bemutató Final Fantasy XV a játékos harcolt egy humánus Titan ellen, egy jól ismert idézés Végső fantázia franchise. A csata csak csodálatos volt, és az általa lejátszott zene megfelelő szintű hype volt.

Összességében érzés és befejezés

A Microsoft nagyon következetes volt: új hardverrel indultak, és egy másik „Xbox-család mellett” végződtek. A Microsoft srácai sok projektet adtak a Scorpio-nak, mint a „legerősebb konzolnak ez a nemzedék”, de nem túl sokat. A Microsoft konferencia nagyon lenyűgöző volt, rengeteg játékkal, új és régi játékokkal, valamint néhány új funkcióval a konzol hardverükhöz. Az „E3-to-do list” minden ellenőrzését lefedték. Ez nem jelenti azt, hogy a konferencia hibátlan volt. A prezentáció során határozottan alacsony pontok voltak, mint például a játék Forza Horizon 3 vagy az új fejlesztések Minecraft, amely meghaladta az üdvözlést.

Az egyik dolog, ami ismétlődő és bosszantó volt, az volt a bejelentés, amely szinte minden játék előtt volt, hogy „Xbox és Windows Exclusive” volt. Jó volt az első pár alkalommal, de egy idő után csak feleslegesnek tűnt. Szintén a pótkocsik során kevés a betét vagy frissítés, általában a már ismert tudnivalókkal, a képernyő alján, amely eldobta a merülést és elterelte a pótkocsikat és a játékmenetet. A teljes konferencia előnyeinek és hátrányainak mérlegelésekor a Microsoftnak szilárd B + -et adok. Nem volt tökéletes, de annyira fedett, és néhány igazi epikus pillanata volt a játéknak és a kiadásoknak, amelyek izgatják a közönséget.

Elfogadja az értékelésemet? Megjegyzések vagy érvek? Ha igen, kérjük, hagyjon megjegyzést, és maradjon hangolva a GameSkinny-nél további E3 értékelések és játék hírek számára. Ha meg szeretné nézni a teljes élményt magadnak, nézd meg a Youtube-on.