Ha a Sonic Forces és a Sonic Mania & Comma; Válassza a Mania lehetőséget

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 8 Március 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Ha a Sonic Forces és a Sonic Mania & Comma; Válassza a Mania lehetőséget - Játékok
Ha a Sonic Forces és a Sonic Mania & Comma; Válassza a Mania lehetőséget - Játékok

Tartalom

A Sega nemrég két Sonic játékot adott ki: Sonic Mania, 2017 augusztusában, és Sonic erők, 2017 novemberében.Sonic Mania sokkal inkább a Sega Genesis-re emlékeztető visszavonási cím Sonic erők magában foglalja a modern grafikákat és az új mechanikákat, mint a karakterkészítés. Mind a négy játék elérhető a Nintendo Switchen, a PC-n, az Xbox One-on és a PS4-en, ami a "Melyiket kell kapni?"


A kettő közötti választás preferenciának tűnik, de ez feltételezi, hogy a két játék egyenlő, a főbb különbségek a grafika és a mechanika. Ez nem teljesen így van, és annak ellenére Mánia Néhány sajátossága van, mégis messze van erők

Sonic erők

A történet

Ha mindkét játék kiadása azt jelentette, hogy két különféle elképzelést mutat be a Sonic jövőjére Sonic erők az az, hogy "új dolgokat próbálunk kipróbálni, és a határokat lenyomjuk". Ez egy csodálatos, elképesztő látás, de a látás nem a probléma. Sonic erők csak nem volt a legjobb eszköz erre a merész, előretekintő látásra. erők úgy érzi, mint egy rossz cselekvési film, ahol a termelők a rossz szempontokat hangsúlyozták, köztük néhányat is. A történet, különösen a párbeszéd igazán sajtos. A történetek lehetnek sajtosak, és Szonikus a játékok nem idegenek a szörnyűséghez, de a játék jobb munkát végezhetett volna a hűvös cselekvési szekvenciákkal való cseréjével.


Például, miután a játékos legyőzte Zavokot, egy rövid jelenet van, amely elmagyarázza, hogy a hely zuhan, és hogy "most az idő a futásra". A jelenet valójában nem szükséges. Ehelyett a Zavok legyőzésének következményeit szemléltetve a játék a következő szint elején megmutatta az összecsapást. Ekkor a játékosnak saját magának kell kitalálnia, hogy el kell kezdeni. Vagy egy jelenet helyett az NPC-ket és a háttér-beszélgetéseket használhatta volna, hogy Sonic / a játékos tudja, hogy a hely szétesik, és most ki kell mennie.

A szintek

A játékosok panaszkodtak a játékra, és minden szintje túl rövid. Rövid játékok és rövid szintek nem feltétlenül rosszak, de ha az ötlet az, hogy bemutassuk, milyen jövőbeli Sonic játékok lehetnek, akkor a rövidség nem ad lehetőséget arra, hogy a játékosok teljes mértékben megtapasztalják ezt a jövőképet. Például a 7. szakasz a Sonic / Avatar kombinációval, a kettős erősítéssel és a hüvelykapcsoló részével egy tiszta szint. De az egész dolog körülbelül két percig tart. Egy másik percnyi játék, különösen a kettős fellendülés egy másik perce, vagy egy másik, nehézbb akadályokkal rendelkező ugrálósugárzás, nagyon szórakoztató lett volna, és még jobban megmutatta volna az új mechanikát.


Sonic erők tényleg a Sonic sebességét hangsúlyozta. Ismét ez nem rossz dolog, és ez az, amit a játékok ismertek. Azonban szinte minden szinten úgy érzi, mintha az adrenalin rohanna a térdre. Szórakoztatóak, de a vége inkább olyan, mint egy téglafalba való behatolás, szemben a kemény, szilárd edzés lassulásával, amely segíthetett volna abban, hogy természetesebbek legyenek, és kielégítő ív és ritmus legyen minden szinten.

Sonic Mania nem tökéletes

Könnyen rámutat az összes hibára Sonic erők és aztán választani Mánia, de Mánia sem tökéletes játék. Amikor először láttam a Mánia pótkocsi, azt hittem, hogy az egyik Sega Genesis játék remake volt. Mánia emulálja, hogy mit szeretnek a rajongók a régi Sonic játékok közül, de olyan hűségesen emulálja, hogy a koncepció és a design bizonyos eredetisége hiányzik.

Amikor áthaladunk a szinteken, ugyanolyan frusztrációt éreztem, hogy játszottam Szonikus a Genesisen. Néha nem tudtam megérteni, hogy hová kellett mennem, és körbe mentem. Talán nem vagyok olyan jó, mint a többi játékos, amikor megtalálom az utat, de a szintek meg tudnak van rejtvények nélkül lény rejtélyes. Oly módon, Mániajövőképe az, hogy ragaszkodjunk a múlthoz és a korábban alkalmazott képlethez. Ez nem feltétlenül rossz dolog, de talán nem lesz valami, ami örökké fog működni, és nem tudja továbbítani a sorozatot.

A győztes...

Összességében, ha választani kell Sonic erők és Sonic Mania, majd válasszon Sonic Mania. A kettő között, Mánia egy magasabb színvonalú játék, ahol mindenki sokkal könnyebben összeillik. A „visszaverődés” varázsa is, és sok sorozat sok szempontból hangsúlyozza a Sonic rajongók szeretetét. erők nagyszerű ötletei vannak, de talán egy másik játéknak kell lennie, hogy megvilágítsa őket, és megkapja azokat az ötleteket, ahol élvezetes játékélményre van szükségük.

Most, hogy mindkét játék ki van, mit gondolsz róluk? Melyik szerinted jobb: Sonic Mania vagy Sonic erők? Mondja el velünk a megjegyzéseket!